04.01.2020
Общее:
- Исправлено 1 падение сервера
- Обновлены некоторые серверные библиотеки(необходимы для включения доп опций в ядре)
- Реализована система анти откатов при краше ядра
07.01.2020
Общее:
- Исправлено 5 падение сервера
- Добавлена поддержка сборки ядра на последней версии gcc
- Перенесено множество изменений по скриптам подземелий с легиона:
-
- Исправлено несколько крашей
-
- Заменена система разговора НПЦ с поддержкой локализации текстов
-
- Множество других мелких фиксов
10.01.2020
Общее:
- Исправлено 5 падение сервера
- Реализована новая система Ариетригеров с расширенными возможностями обработки их движений и улучшеными возможности скриптовки
- Исправлено создания ДК с нужным уровнем
- Исправлено снятие лишней валюты при бонус броске
- Переписана система сплайнов(система обрабатывает движения мобов и генерит пакет отсылаемые клеинту)
- Множество других мелких фиксов
10.01.2020
Общее:
- Исправлено 1 падение сервера
- Переписана посадка и высадка с вехикла(должно исправить баг с высодкой двухместно маунта + некотоыре другие баги)
- Исправлен героический прыжок и другие похожие спелы(сломанные после последних правок)
12.01.2020
Общее:
- Исправлено 5 падение сервера
- Реализована работы новой системы ВорлдСтейтов(необходима для отображения некоторых состоянияй в мире, инстах и бГ, например счетчик ресурсов на БГ, система необходима для дальнейшей разработки инстов)
- Синхронизирована работа с легионом нескольких таблиц в базе(необходимо для поддержки импорта скриптов)
14.01.2020
Общее:
- Исправлено 3 падение сервера
20.01.2020
Общее:
- Исправлено 3 падение сервера
- Перенесена с легиона система разделения обработки карт(каждая карта обрабатывается в отдельном потоке и не влияте на другие карты)
- Перенесена с легиона система распределения обработку игровых обьектов на картах(на специальные карты выделяется пулл потоков, где каждый обьект может обрабатываться паралельно в разных потоках)
- Перенесена с легиона система виртуализации зон(каждая зона на определнных картах является отдельной областью со своим потоком обработки)
- Перенесены с легиона множество систем оптимизации и снижения нагрузки на ядро
- Перенесены с легиона изменения обработки по ГЕОдате
- Переписана система обработки OutdoorPvP сражений под новую систему обработки карт
- Ускорена система обработки кастов, теперь касты будут проходить с меньшей задержкой
- Множественные доработки к обработки динамической геодаты(обработка ГО и транспорта как части геодаты)
- Исправлена работа чарджа на трансопрте
- Исправлена работа героического прыжка на транспорте
- Исправлена работа блинка на транспорте
- Перенесена с легиона система кеширования данных персонажей для оптимизации работы с игроками
- Переписана система обработки "Друзей"
Воин:
- Доработки таланта https://ru.wowhead.com/spell=12292:
-
- Пересчитана фрагментация периодического урона от применения особых атак во время длительности всего эффекта
- Доработки способности "Размашистые удары" (12328):
-
- Исправлен баг, когда урон по области, реализуемый через способность "Мощный удар" (1464) не снижался эффектами снижения урона
-
- Исправлен баг, когда дополнительная цель получившая часть урона не могла его снизить своими эффектами снижения урона
Друид:
- Исправлен баг, когда периодический эффект https://ru.wowhead.com/spell=8921 продлевался всегда на 2 секунды. Теперь он будет продлеваться в зависимости от амплитуды тика этого эффекта
- Исправлен баг, когда периодический эффект https://ru.wowhead.com/spell=93402 продлевался всегда на 2 секунды. Теперь он будет продлеваться в зависимости от амплитуды тика этого эффекта
- Доработки таланта https://ru.wowhead.com/spell=102793:
-
- Исправлен баг, когда цели находящиеся под эффектами иммунитета к заклинанию все равно притягивались в центр вихря
-
- Исправлен баг, когда цели невосприимчивые к эффектам притяжения все равно поддвергались действию притяжения вихря
-
- Исправлен конфликт наложения/снятия замедляющего эффекта, когда цель оставаясь в вихре тут же получала действие такого же вихря, наложенного другим друидом
- Исправлен конфликт наложения/снятия эффекта немоты на цели, накладываемый способностью https://ru.wowhead.com/spell=78675 между двумя или более друидами
Жрец:
- Теперь накапливая три "Сферы Тьмы" ваша "Всепожирающая чума" будет подсвечиваться, оповещая вас тем самым, что способность готова для максимального эффекта
- Исправлен баг, когда талант https://ru.wowhead.com/spell=110744 (свет) / https://ru.wowhead.com/spell=122128 (тьма) не исцелял жреца и всех союзниках в области действия 4метров вокруг него стартовым эффектом
- Исправлен конфликт наложения/снятия защитного эффекта таланта https://ru.wowhead.com/spell=62618, если в оставшееся время применяется такой же эффект, наложенный другим жрецом
Маг:
- Исправлен баг, когда при активном "Символ зеркального изображения" (63093) и находясь в специзализации "Лед" не призывались ваши копии
- Корректировки реализации способности https://ru.wowhead.com/spell=55342
Монах:
- Исправлена двойная визуализация полета быка талантом "Несущийся бык" (119392)
- Исправлен баг, когда входя в зону действия https://ru.wowhead.com/spell=116844 перед самым ее окончанием, цель могла еще в течении 8 секунд получить эффект немоты или обезоруживания, если совершает атаки или произносит заклинания
- Исправлена проблема, когда талант https://ru.wowhead.com/spell=115008 исцелял дважды самого монаха
- Исправлена проблема, когда талант https://ru.wowhead.com/spell=123986 исцелял несколько раз самого монаха, если он движется и опережает уже выпущенный вперед объект
Охотник:
- Доработки пассивной способности https://ru.wowhead.com/spell=118455:
-
- Исправлен баг, когда урон по области не снижался если цели используют защитные способности, снижающие весь получаемый урон
- Исправлен конфликт наложения/снятия замедляющего эффекта способности https://ru.wowhead.com/spell=13809 если в зоне замедления перед ее окончанием времени действия, применяется такой же эффект, наложенный другим охотником
- Исправлен момент активации эффекта "Символ гололеда" (109263)
- Исправлен баг, когда зона подсвечивания способности https://ru.wowhead.com/spell=1543 рассеивалась и больше не накладывалась в этой области, если в момент окончания действия флаера он переприменяется либо этим или другими охотниками
- Исправлен баг, когда цели находящиеся под эффектами иммунитета или снижения попадания от заклинания таланта https://ru.wowhead.com/spell=109248 все равно получали эффект оглушения, если выходят из его области действия
- Доработки способности https://ru.wowhead.com/spell=43449:
-
- Исправлен баг, когда каждая змея вешала отдельный негативный эффект и этот эффект суммировался
-
- Исправлен баг, когда при исчезновении или смерти змеи переставал действовать и наложенный ею негативный эффект
-
- Исправлена работа эффекта яда, понижающая скорость произнесения заклинаний жертвы
-
- Исправлена работа эффекта периодического урона от яда, наносимого жертве
Рыцарь смерти:
- Переработана реализация таланта https://ru.wowhead.com/spell=114556:
-
- Теперь эффект https://ru.wowhead.com/spell=116888 не будет сниматься от полученного лечения и будет длиться всегда 3 секунды
-
- Исправлен баг, когда находясь уже под действием https://ru.wowhead.com/spell=116888 текущий полученный урон не складывался в этот эффект
- Исправлен конфликт наложения/снятия защитного эффекта таланта https://ru.wowhead.com/spell=51052, если в оставшееся время применяется такой же эффект, наложенный другим рыцарем смерти
- Доработки способности https://ru.wowhead.com/spell=49998
-
- Исправлен двойной бонус от https://ru.wowhead.com/spell=123080
-
- Исправлена ошибка в расчете текущего исцеления, когда используется под эффектом https://ru.wowhead.com/spell=101568
Шаман:
- Исправлен конфликт наложения/снятия эффекта немоты на цели, накладываемый способностью (113286) "Симбиоз: Столп солнечного света" между двумя или более шаманами