Исправления за октябрь 2025

Описание

--/10/2025 Предварительный список исправлений. Не применено на игровых серверах!

Общее:

  • Способности с атрибутом SPELL_ATTR10_NORMAL_MELEE_ATTACK - будут засчитываться как автоматические атаки -> https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=33937 - например способности, заменяющие автоматическую атаку должны вызывать срабатывание у тех реализаций с чувствительностью к автоматическим атакам

Поля боя:

  • Фикс проблемы когда игрока могло выкинуть без причины с поля боя и арены

Воин:

  • Доработки реализации таланта "Кровавая баня" (12292)
    • Теперь эффект замедления больше не будет накладываться (только для Legion)
    • Если искомая способность, вызывающая срабатывание не наносит урона, то негативные эффекты тоже не будут накладываться
  • Рефакторинг реализации https://www.wowhead.com/ru/spell=123779 . Более корректное наложение фронта пламени на поверхность, по которой совершается движение рывка

Жрец:

  • Теперь талант "Мыслебомба" (205369) корректно выполняет эффект оглушения если жертва внезапно уходит из поля зрения владельца
  • Возвращено срабатывание пассивной способности "Сумеречный призрак" (78203) по целям вне лоса от владельца

Маг:

Монах:

Охотник:

Охотник на демонов:

Паладин:

  • Доработки таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=228049
    • Теперь время поддержания потокового заклинания не уменьшается скоростью персонажа
    • Валькира больше не будет двигаться за персонажем, а будет стоять на месте и корректо отображать эффект полета
    • При прерывании поддержания заклинания валькирой она больше не будет атаковать

Разбойник:

Рыцарь смерти:

Чернокнижник:

Шаман:

  • Теперь https://www.wowhead.com/ru/spell=45297 / "Поток лавы" (114738) будут генерировать энергию с округлением в большую сторону при определенных условиях (например изначально способности создают 6 ед. энергии Водоворота, а их "перегрузка" 75% от этого количества - 4.5 ед.)
  • Возвращено срабатывание таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=210689 по целям вне лоса от владельца

Предметы:

Задания:

Условия получения заданий:

NPC:

Объекты:

Предметы:

Битва питомцев:

Предметы:

Достижения:

  • переписан ModifierTreeType::BattlePetType. Исправлен баг что достижение https://www.wowhead.com/ru/achievement=6851 автоматом выдавалась во всех режимах битвы кроме диких питомцев.

Игровые события:

  • https://www.wowhead.com/ru/event=301 (Рыбомания Тернистой долины)
    • исправлено локальное задание https://www.wowhead.com/quest=44765 которая должна активироваться в 3х зонах тернистой долины.
    • теперь ивент тернистой рыбалки начинается подготовка в 12:00. а сам турнир в 14:00
  • https://www.wowhead.com/ru/event=141 (Зимний покров)
    • исправлен предмет https://www.wowhead.com/ru/item=21212
      • теперь невозможно юзать предмет пока игрок не на маунте.
      • предмет больше не активирует ауру https://www.wowhead.com/ru/spell=62061
      • теперь проверяем на изучение возможности флай маунтов для того что если игрок сидит на граунд маунтах, то после юза итема выдавало флай оленя.

Аванпосты Дренора:

  • исправлен критичный баг из-за которого постройки аванпостов не сохранялись из-за того что трекер квесты были недопустны по уровню игрока из-за скалирования зоны ниже положенного по близлайку.

Маг:

Гарнизон:

Классовой оплот:

  • Общее:
    • переписаны телепорты вара во оплот и из него.
  • Боевые спутники:

    • Общее:

      • исправлен баг что боевые питомцы не атаковали цель когда рдд классы атаковали цель через спеллы без автоатак.
      • исправлены причины по которым не респавнился боевой спутник после смерти и после прочих пропажей.
      • исправлен баг что боевые спутники не деспавнились когда игрок подходит к ВБ.
      • добавляем скалирование стат боевых соратников от стат игрока.
    • реализован боевой соратник https://www.wowhead.com/ru/champion=989.1 (Лорд Дарий Краули).

    • реализован боевой соратник https://www.wowhead.com/ru/champion=1001

    • дорабатываем бонус от https://www.wowhead.com/ru/spell=215850 (боевой соратник https://www.wowhead.com/ru/champion=590). Исправлен бонус https://www.wowhead.com/ru/spell=215869 от которого суммонился мирный не закриптованый противник.

    • исправлен баг изза которого боевой соратник https://www.wowhead.com/ru/champion=990 имел не верный дисплей ид для овнера

    • реализован боевой спутник https://www.wowhead.com/ru/champion=988.1 (Принцесса Тесс Седогрив)

    • реализован боевой соратник https://www.wowhead.com/ru/champion=608

  • Миссии:

    • теперь если миссия багалась изза отсутствия фолловеров, но присутствовали трупсы, то такие миссия сбрасываем и заново отправляем на оффер.
    • реализован работа GarrisonAbilityFlags::ApplyToFirstMission. Теперь бонусы от талантов будут действовать на первую миссию за день и сбрасываться ежедневно.
    • реализован эффект AbilityEffectTypes::FriendlyClass.
    • исправлен эффект AbilityEffectTypes::ModSuccessPerDurability.
    • реализован эффект AbilityEffectTypes::ModSuccessDurabilityInRange.
    • исправлены AbilityEffectTypes::ModSuccessDurabilityInRange и AbilityEffectTypes::ModSuccessDurabilityInRange теперь будут применяться исключительно на трупсов, а не на всех фолловерах.
    • реализована механика AbilityEffectTypes::ModDurabilityCost. Исправляются способности https://www.wowhead.com/ru/mission-ability=640 / https://www.wowhead.com/ru/mission-ability=818
    • реализован AbilityEffectTypes::UniqueTroops.
    • реализован эффект AbilityEffectTypes::TroopResurrection. Исправляется абилка к примеру https://www.wowhead.com/ru/mission-ability=538
    • реализована проверка на класс игрока, когда игрокам выдается награды не того класса.
    • реализована выдача трупсов от пустышки https://www.wowhead.com/ru/champion=944 ранее выдавало пустышку.
    • обновлены награды всех миссий. (было около 500 стало более 4000)
    • если у миссий нету наград, то по умолчанию выводим награду опыт фолловера из BaseFollowerXP миссии.
    • исправлен баг что трупсы получали опыт за миссии.
    • исправлен баг что не сбрасывалось numMissionsStartedToday после сбросе ежедневных КД.
    • реализована работа ArchivedMissions в пакете SMSG_GET_GARRISON_INFO_RESULT
    • исправлен баг что игроки получали после эпического качества получали легендарное качество, а не тайтл качество в классовых оплотах. (легендарное качество используется исключительно в гарнизонах).
    • максимально прокаченные фолловеры не могут визуально получать опыт при получении наград в миссий.
    • произведен реворк генерация миссий:
      • переписаны проверки на прогресс фолловеров;проверки на тип миссий;проверки на невалидные миссии; и прочее.
      • реализована система очередной генерации миссий. теперь после запуска миссии добавляет очередь на генерацию новой миссии через 3 часа (для гарнизона 30 минут). Чем больше миссий отправляются тем дольше ждать так как часы складываются по очереди.
      • теперь каждые 6 часов будут генерироваться миссии до лимита максимума сколько может иметь игрок миссии. переписаны проверки на разрешение генерировать миссии каждые 6 часов. (были жалобы что по истечению 6 часов миссии не генерировались вовсе).
      • теперь миссии аргуса будут генерироваться после выполнения определенных квестов по каждой из зоны.
    • реализована новая система квестовой цепочки миссий:
      • теперь миссии будут корректно генерироваться после: побед;луза;отмены квеста;
      • реализована поддержка восстановления прогресса цепочки миссий. Если игрок каким то образом потерял миссию, то после релога миссия восстанавливается в том же порядке какой был прогресс у игрока.
    • переписана система вербовки трупсов.
      • теперь трупсы будут генерироваться с уникальными разными индификаторами (ранее генерировались все с одним ID).
      • теперь нету лимитов на добавление отрядов. все ограничивается исключительно лимитом кол-во одного типа отрядов. (ранее отряды уходили в состояние неактивности).
    • https://www.wowhead.com/ru/item=140767
    • https://www.wowhead.com/ru/item=140922
    • https://www.wowhead.com/ru/item=140923
    • https://www.wowhead.com/ru/item=140924
    • https://www.wowhead.com/ru/item=140925
    • https://www.wowhead.com/ru/item=140926
    • https://www.wowhead.com/ru/item=140927
    • https://www.wowhead.com/ru/item=140928
    • https://www.wowhead.com/ru/item=140929
    • https://www.wowhead.com/ru/item=140930
    • https://www.wowhead.com/ru/item=140931
    • https://www.wowhead.com/ru/item=140932
    • https://www.wowhead.com/ru/item=140933
    • https://www.wowhead.com/ru/item=142209
    • https://www.wowhead.com/ru/item=143850
    • https://www.wowhead.com/ru/item=152095
    • https://www.wowhead.com/ru/item=152096
    • https://www.wowhead.com/ru/item=152097
      • переписано система вербовки трупсов с данных предмет:
        • реализовано вывод ошибки каста, если игрок имеет лимиты уже полученных трупсов либо игрок имеет активные заказы на трупсов на данного типа отряда.
        • реализованы суммоны войск после получения отряда.
    • исправлена работа эффекта SPELL_EFFECT_RESTORE_ASSISTANT_HEALTH (к примеру: https://www.wowhead.com/ru/item=139418).
    • реализованы недостающие 20 суммонов отрядов после того как игрок забирает заказы со шипментов.
    • реализована работа пакета SMSG_GARRISON_CHANGE_MISSION_START_TIME_RESULT и исправлено сохранение выполненных миссий после принудительного выполнения.
    • теперь миссии не могут удаляться если статус миссии не является GarrisonConst::Mission::Offered
    • исправлен визуальный баг что миссии после удаления оставались не удаленными до релога.
    • реализована генерация временных миссий по цепочкам заданий https://ru.wowhead.com/quest=48442 / https://ru.wowhead.com/quest=48446 / https://ru.wowhead.com/quest=48600
    • теперь миссии типа Mission::ClassHallSpecialReward не будут повторно прокать после реварда их т.к они являются уникальные одноразовые.
    • реализованы экшины эффектов энкаунтеров миссий: GarrisonConst::AbilityEffectTypes::ModBonusLootChance (отсутствие доп лута) и GarrisonConst::AbilityEffectTypes::KillTroops (все отряды будут уничтожены) - если игрок не законтролит угрозы энкаутеров.
    • реализована обработка EnvGarrMechanicID из дбц миссий во время расчетов шансов миссий.
    • переделана обработка GarrisonConst::AbilityEffectTypes::PreventDeath.
    • исправлено появления двойного набора абилок (дубликаты) у отрядов после того как завершили миссию.
    • реализовано получение информации по энкаунтерам миссий. Теперь шансы миссий в 99% случаях в оплотах будут выставляться шансы верные.

Сценария:

NPC:

23/10/2025 Предварительный список исправлений. Не применено на игровых серверах!

Игровые события:


Posted in World of Warcraft: Legion, World of Warcraft: Mist of Pandaria on Oct 04, 2025