Исправления за февраль 2025

Описание


01/02/2025

Воин:

  • Доработки реализации особенности артефакта https://www.wowhead.com/ru/spell=209567, теперь урон, возвращаемый в самого воина не будет учитываться при срабатывании

Друид:

  • Теперь ударный эффект способности https://www.wowhead.com/ru/spell=191034 будет проверять линии трехмерной видимости между установленным объектом и жертвой

Жрец:

Охотник:

  • Отключена возможность ресайза модели Хати внешними элементами, преобразующие размер персонажа (например от действия эффектов ресайза модели способностью https://www.wowhead.com/ru/spell=118)
  • Исправлено отображение клиентского таймера (полосы оставшегося времени действия) способности https://www.wowhead.com/ru/spell=5384

Охотник на демонов:

  • Доработки реализации таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=206416
    • Теперь бонус отдает предпочтение первой попавшей жертве способностей https://www.wowhead.com/ru/spell=188499 / https://www.wowhead.com/ru/spell=210152
    • Исправлен баг, когда бонус таланта переставал работать, если отменить выбор цели, пока способности используются
  • Исправлен баг, когда талант "Демонические истоки (Талант чести)" (235893) действовал на бонус к наносимому урону в облике https://www.wowhead.com/ru/spell=162264, а также исправлен баг, когда полезный эффект таланта оставался, если облик "Метаморфозы" активируется за счет работы таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=213410

Разбойник:

  • Исправлен баг, когда ударный эффект от таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=152150 мог перейти на самого владельца, если в момент второй фазы основная цель произведет замену (или сброс) цели-"жертвы"

Рыцарь смерти:

  • Доработки реализации таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=199722
    • Теперь талант срабатывает от периодических эффектов исцеления
  • Доработки способности https://www.wowhead.com/ru/spell=49206
    • Теперь горгулья при призыве фиксируется на конкретной цели на всем промежутке времени
    • Если жертва горгульи в процессе её существования станет невалидной к атаке, то горгулья улетит прочь
  • Доработки таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=207349
    • Теперь валькира при призыве фиксируется на конкретной цели на всем промежутке времени
    • Если жертва валькиры в процессе её существования станет невалидной к атаке, то валькира улетит прочь

Предметы:

  • https://www.wowhead.com/ru/item=139336 - более безопасный поиск цели, цели вне боя не будут являться жертвами негативного эффекта распространения
  • https://www.wowhead.com/ru/item=128318 - базовая реализация
  • https://www.wowhead.com/ru/item=147009 - исправлен элемент суммирования шанса критического удара между владельцами такого же предмета
  • Доработки реализации https://www.wowhead.com/ru/item=139326
    • более не активируется от эффектов, не наносящих урон
    • Переписаны элементы суммирования ауры до 10 стаков, механизма расходования стака и перенос её на жертву
    • Полностью ликвидированы срабатывания на самого владельца
    • Исправлено визуальное отображение описания предмета в элементе запроса количества суммирований

Прочее:


2/02/2025

Задания:

Подземелья и рейды:

  • Аркатрац: Предвестник Скайрис исправлена проблема, когда в некоторых случаях босса было невозможно атаковать
  • Сетеккские залы: Исправлен выбор сценария для обычного и героического режима
  • Черный храм: Иллидан: Исправлена проблема, когда спрособность https://www.wowhead.com/ru/spell=41917 вызывала 4 исчадий вместо 2
  • Черный храм: Совет иллидари: Исправлена проблема, когда при завершении энкаунтера нельзя было поднять добычу

Поля боя:

  • Бурлящий берег: Переписано поле боя
  • Каньон Суровых Ветров: Исправлена проблема, когда точки можно было захватывать оставаясь в состоянии незаметности
  • Храм котмогу: Исправлена проблема, когда игрок мог сбросить сферу через посадку на маунта.
  • Убираем хак на запрет использование флагов в состоянии незаметности и переделываем на RemoveAurasWithInterruptFlags. Теперь при использовании флагов, сфер и т.д., с игрока будет снимать ауры незаметности
  • Исправлена возможность смены специализации до начала боя в рамках одной роли
  • Бурлящий берег: При наложении ауры 250921 снимаем маунта. При наложении парашюта персонаж теперь будет падать по текущим координатам, а не по инерции от рывка.
  • Исправлена ошибка при попытке сменить специализацию на БГ

Общее:

  • Spell/Исправлены CustomLoadScreen при телепортации. Пример, https://www.wowhead.com/spell=130321
  • Исправлена проблема, когда игрок получал рут эффект при рывке и не мог атаковать автоатаками.
  • Исправлена проблема, когда АОЕ способности попадали по нпц с аурами SPELL_AURA_MOD_INVISIBILITY
  • Исправлена проблема, когда не пропадали предметы имеющие время существования. Пример, https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=31688
  • Исправлена проблема с забагиванием таймеров у локальных заданий.
  • Исправлена проблема, когда в кроссе генерировался легендарный токен на несуществующий класс на аккаунте.
  • Spell/SPELL_AURA_CONTROL_VEHICLE - снимаем ауры смены облика при посадке в вехикл, если у ауры SPELL_AURA_CONTROL_VEHICLE есть атрибут SPELL_ATTR0_NOT_SHAPESHIFT. Пример, решает проблемы, когда в задании https://www.wowhead.com/ru/quest=38331 было невозможно использовать объекты в форме друида.
  • SmartAI/Разрешаем эвейд для вехиклов в которых нет игрока. Также при эвейде ресетаем вехикл. Пример проблемы https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=31135
  • SmartAI/SMART_TARGET_SAVED_THREAT_LIST новый таргет
  • Исправлена проблема, когда нельзя было воспользоваться поиском подземелий в режиме только с ботами при регистрации группой
  • SmartAI/ Исправлена проблема, когда нпц погибали несмотря на "замороженное" здоровье в настройках
  • SmartAI/DespawnSummons добавлен альтернативный вариант деспавна суммонов
  • Commands/pinfo - добавлено отображение FakeRace
  • Condition/CONDITION_HAS_MOUNT новый кондишн
  • Пригласи друга: Запрещаем выдавать уровень пригласившим друга персонажам, если разница в уровнях слишком большая. Разницу определяем конфигом. Пример, приглашенный игрок 100 уровня мог повысить персонажей пригласившего игрока с 1 до 100
  • При снятии ауры скалирования на ВБ таймволка, также снимаем все негативные эффекты наложенные игроком.
  • Теперь пока игрок находится на средстве передвижения, его гварды будут иметь иммун к урону. Пример, петы не должны пулить нпц пока обходят текстуры и т.п., пока их овнер на маунте. Пока под конфиг
  • SmartAI/Переписана перезагрузка smart_scripts. Для игровых миров делаем отдельную перезагрузку по конкретному энтри или гуиду для безопасности. Добавлены локи в самих объектах при перезагрузке скриптов
  • Conditions/CONDITION_SOURCE_TYPE_USE_ITEM - новый кондишн для использования предметов
  • Исправлена проблема, когда при использовании "следовать", Хати продолжал атаковать цель. Также Хати, как и основной питомец, теперь будет атаковать цель будучи в "бездействии", если игрок нажал "атаковать".
  • Исправлена проблема, когда нельзя было использовать способности против игроков с FFAPvP
  • Исправлена проблема, когда питомцы проваливались в текстуры на некоторых энкаунтерах. Пример, Крос в ЦН, Разрушитель миров в АПТ и т.п.
  • Исправлена проблема, когда на предметах требуемых для заданий или начинающих квест, было требование к уровню больше, чем у персонажа.
  • Исправлена проблема, когда питомцы застревали в некоторых текстурах и не могли продолжить атаковать свою цель. Пример, после отбрасывания в Квартале Звезд на Советнике Меландре
  • Переделана перезагрузка quest_relations. Добавлены локи. Исправлена проблема, когда при перезагрузке пропадали все установленные пулы квестов(pool_quest)
  • Переделал перезагрузку quest_template. Для игровых миров перезагружаем задания по указанному ID, а не все сразу.
  • Command/npc set spawntime - добавлена команда для изменения времени респавна нпц
  • Исправлена проблема, когда объекты оставались невидимыми после активации через SPELL_EFFECT_ACTIVATE_OBJECT с EffectMiscValueA = 35
  • Переделана активация атак легиона на расколотые острова. Теперь будет гарантированно запускать одну случайную атаку раз в 12 часов.
  • Creature/Flags_extra2 CREATURE_FLAG_EXTRA2_DISABLE_PVP - новый флаг для отключения пвп мобам
  • GameObject/Исправлено срабатывание event_scripts для GAMEOBJECT_TYPE_CHEST
  • Conditions/CONDITION_HAS_UNIT_STATE - новый конд для проверки HasUnitState
  • Атака легиона: Исправлена проблема, когда атаки не перезапускались корректно после перезагрузки мира. Теперь после перезагрузки будет подгружать корректный оставшийся таймер.
  • При следовании за целью переделана телепортация в точку цели для некоторых сценариев. Например, когда игрок прыгает с возвышенности и питомец не может нормально дойти до точки куда падает игрок.
  • Hardcore/ Исправлена проблема, когда игроки не могли атаковать существ, которые помечены PvP-флагом. Для возможности атаковать подобные цели, игрока будет вводить в PvP-режим, но без возможности сражаться с другими игроками.
  • Spell/TARGET_DEST_DEST_TARGET_TOWARDS_CASTER исправлена проблема с выбором позиции прыжков. Например, при использовании гарпуна 186260 игрока могло бросить в текстуры или абсолютно в другую сторону от цели.
  • Исправлена проблема, когда в некоторых случаях пропадали питомцы при следовании за овнером.
  • Command/команда для выключения кросс зон
  • https://www.wowhead.com/ru/spell=169140 теперь при наличии предмета будет создавать https://www.wowhead.com/ru/spell=162208
  • Go/Flags_extra GAMEOBJECT_FLAG_EXTRA_RESPAWNABLE_PERSONAL_GO флаг для возможности ресать персонал ГОшки, для респавн тайма берется респ тайм из базы
  • Исправлена проблема, когда нельзя было добавлять группу для валюты в луте и референс луте
  • Исправлена проблема, на мировых боссах путешествий во времени, когда игроку не давало добычу, если тот находился далеко от босса.
  • Hotfixes/WorldSafeLocs исправлена работа кастомных записей в хф

Custom:

  • Реализация поиска случайного подземелья с эпохальным ключом (2-15) через систему поиска подземелий.
  • Исправлена смена причесок для кастомных сочетаний ДХ эльфийка бездны
  • Добавлена автотелепортация на кладбище при падении в текстуры.
  • Теперь на пвп локальных заданиях будет автоматически включаться вармод, если у игрока нет вармода или мятежника.
  • Интерфейс/Реализовано всплывающее сообщение при наложении режима путешествия во времени в открытом мире с возможностью выбрать отмену этого эффекта.
  • Реализация для телепортации на ближайшее кладбище в другой зоне, если текущая зона не подходит под уровень персонажа. Пример, персонаж с кастом скалированием находится в дреноре и не может находиться в Танаане
  • Исправлена проблема, когда боты в подземельях слишком рано начинали покидать группу.
  • Добавлена новая кнопка в панель управления ботами для удаления текущей команды ботов. Теперь игроки смогут сами разбагивать себе ботов.
  • Исправлена проблема, когда игроки без вармода/мятежника могли бить игроков с этими режимами.
  • Реализация скалирования в подземельях вне поиска подземелий. Теперь в 5 ппл подземельях будет работать скалирование так же как в ПП. Добыча будет скалироваться под текущий уровень персонажа.
  • Исправлена проблема с выдачей опыта за завершение Случайного смешанного подземелья
  • Исправлено наложение аур с кастом накидок/рубашек в режиме вармода/мятежника
  • Инициализация скейлинга для плот суммонов гарнизона.
  • CustomScaling/Реализация возможности скалирования лута из объектов. Пример, теперь сокровища(https://www.wowhead.com/ru/object=224228) и прочее можно делать скалируемыми под текущий уровень персонажа.
  • CustomScaling/SPELL_AURA_DAMAGE_SHIELD - Исправлена проблема, когда наносился слишком большой обратный урон от ауры.
  • CustomScaling/SPELL_EFFECT_PERSISTENT_AREA_AURA исправлена проблема, когда урон второго и последующих тиков был завышен
  • CustomScaling/Исправлены завышенные значения у SPELL_AURA_PERIODIC_TRIGGER_SPELL_WITH_VALUE и SPELL_AURA_SCHOOL_ABSORB
  • CustomScaling/Динамический расчет значения уровня инвиза при детекте. Учитываем лвл цели
  • CustomScaling/Исправлено множество проблем со скалированием способностей
  • CustomScaling/Исправлена проблема, когда в подземельях для низкого уровня, игрокам с более высоким уровнем не давало опыт в режиме таймволка.
  • Режим мятежника: теперь имеет время восстановления. Включить/отключить режим можно в любой столице фракции, а не в Даларане. Добавлено окно подтверждения при включении/отключении режима.
  • Custom/Loot/ScalableLoot - новый атрибут для скейл лута. Например, для сумки за ПП
  • CustomItemScaling/ Реализация добавления кастом бонусов итемам через БД. Чтобы фиксить без ребутов непроскейленные предметы
  • CustomScaling/SPELL_AURA_PERIODIC_DAMAGE_PERCENT - исправлено скалирование для аур
  • Custom/custom_events_creature_health - Переделал реализацию. Теперь можно выставлять модификатор ХП для НПЦ для отдельных реалмов указывая ид.
  • Custom/Произведена конвертация кастомных карт на новые ID. Обновлены данные в базе/ядре. Новая таблица для хранения данных о кастом картах. Перенос некоторой информации в новую таблицу, избавляемся от хранения инфы о кастом картах в ядре.
  • Hardcore/Talents - реализованы 18 талантов для режима Hardcore
  • Новогодний босс: некоторые дополнения и правки.
  • Новогодняя локация теперь будет скалироваться с 10 по 110 уровень персонажей. Новые игроки смогут выполнить ежедневные задания и получить награды.
  • Новогодняя локация: Добавлены новые ежедневные задания. Добавлены новые награды. Телепортация в локацию теперь будет через игрушку, которая будет даваться за вступительное задание при входе в игру.
  • Режим войны и режим мятежника - реализованы интерфейс и сервер часть. Сохранение режима в бд, подрузка. Подключение шаблонов в обоих режимах, атакуемость и прочее.
  • Путешествия во времени: Pandaria. Добавлен новый рейд: Терраса Вечной Весны. Добавлен новый уникальный лут.
  • Путешествия во времени: Pandaria. Реализован новый мировой босс. Добавлены уникальные предметы.
  • Интерфейс: Реализовано копирование текста из окна ГМ-чата
  • Выдача валюты за убийство игроков в режиме войны и мятежника.
  • Spell/SPELL_ATTR1_CU_CUSTOM_EVENT_LOOT - новый атрибут для создания спелл ивент лута

Жрец:

  • Ментальный демон 211522: Исправлена проблема, когда суммон мог использовать способность 199845 в пве цели

Воин:

  • Исправлены фризы клиента от таланта воина Вдохновляющее присутствие(205484)

Репорты:


10/02/2025

Прочее:

Задания:

NPC:

Заклинания:

Подземелья и рейды:

Битва Питомцев:

  • при победе в битве питомцев теперь выдается начальный квест к тренеру битвы питомцев, если ранее квест не был выполнен.
  • Queue System:

    • SMSG_PET_BATTLE_QUEUE_STATUS исправлен пакет.
    • реализована работа statusUpdate.Msg.SlotResult.
    • реализованы флаги и статусы: PetBattleQueueStatus::NoBattlingHere, PetBattleQueueStatus::JoinFailedSlots, PetBattleSlotResult::SlotLocked, PetBattleSlotResult::NoSpeciesRec, PetBattleSlotResult::CantBattle, PetBattleSlotResult::Revoked, PetBattleSlotResult::Dead, PetBattleSlotResult::NoPet
    • исправлен прок поиска матча битвы питомцев.
    • реализована инициалазиция матча питомцев.
    • исправлена выдача опыта питомцев при победе в матче.
    • отключим текущую реализацию среднего времени ожидания матча бпетов т.к неправильно работает. Ставим дефолтное значение 60 секунд ожидания.
  • реализован Journal Lock для битвы питомцев.
  • исправлен баг, когда 25 лвл петы не восстанавливали часть хп после победы в битве.
  • теперь элитные дикие питомцы больше не диспавняться при победах над ними.
  • теперь награды выдаваемые при победах в битве питомец отображается через SendDisplayToast с DisplayToastMethod::PetBattle
  • теперь после победы над легендарными питомцами Таананский Джунглей нельзя повторно начать битву до сброса КД. (взаимодействие с лапой будет недоступна).
  • реализована ошибка SPELL_GRANT_PET_LEVEL_FAIL при использовании эффекта SPELL_EFFECT_GRANT_BATTLEPET_LEVEL если питомец равен 25 уровню. Ранее итем прожимался и использовался в холостую.
  • реализована ошибка SPELL_FAILED_CANT_UPGRADE_BATTLE_PET при использовании эффекта SPELL_EFFECT_UPGRADE_BATTLE_PET если питомец равен 25 уровню. Ранее итем прожимался и использовался в холостую.

Спутники:

Достижения:

  • https://www.wowhead.com/ru/achievement=1295
  • исправлен баг, когда трекерные квесты учитывались в счетчик достижений по кол-во завершенных заданий.

Игровые события:

Предметы:

Игрушки:

Внутриигровой магазин:

  • Добавлено отображение новых предметов и услуг, также теперь новые предметы находятся в начале списка
  • Исправлен автовыбор уровня предмета в разделе "Предметы экипировки"

Прочее:

  • На персонажей ниже 110 уровня теперь накладывается аура, показывающая бонус опыта премиум аккаунта. Также бонус опыта премиум аккаунта теперь можно отключить (Интерфейс->Модификации->uWoW.biz)
  • Модификатор опыта теперь выбирается в меню Интерфейс->Модификации->uWoW.biz
  • Для сервера Legion x1 Plus добавлена аура "Благословение бронзовых драконов" для отображения повышенного модификатора опыта в выходные

13/02/2025

Задания:

Логово Нелтаориона:

Чернокнижник:


28/02/2025

Общее:

  • Исправлено одновременное использование предмета без глобального кд и спелла с глобальным кд через макросы
  • Теперь самоисцеление не будет срабатывать по "цветовой" разнице в уровнях между жертвой и атакующим
  • Теперь способности персонажа, которому предложили дуэль не будут прерываться, если в момент предложения дуэль была отменена так и не начавшись
  • Исправлена двойная прибавка бонусов от 317го аураэффекта
  • Теперь тотемы будут иметь эффект имунитет к эффектам провокации, обездвиживания, оглушения, немоты, замедления и дезориентации
  • При попытке исцелить тотем будет возвращен имунитет эффекта
  • Корректировка логики калькуляции аур итемных спеллов, которые масштабировались от уровня этого итема (не все эффекты должны этого делать) (Исправлен баг, когда бонусы к наносимому урону против некоторых типов неигровых существ были огромными)

Воин:

  • При срабатывании сорсного спелла комплекта https://www.wowhead.com/ru/spell=246799 теперь воин не будет поворачиваться к цели (реализован функционал, который позволяет "сервисно" обходить проверку дистанции и обращении атакующего лицом к цели)
  • Теперь способности https://www.wowhead.com/ru/spell=100 / https://www.wowhead.com/ru/spell=198304 будут запрещены для применения, если воин обездвижен (ранее эффекты при этом отправлялись, но персонаж не перемещался к цели)

Жрец:

Маг:

  • Фикс появляения левого времени восстановления 8 секунд у способности прислужника https://www.wowhead.com/ru/spell=31707
  • Теперь у прислужников таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=55342 запас здоровья будет равным 10% от максимального запаса призывателя

Монах:

  • Эффект отталкивания https://www.wowhead.com/ru/spell=224121 (скрытый эффект артефакта для монахов специализации "Танцующий с ветром") больше не будет срабатывать в подземельях эпохального ключа

Охотник:

  • https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=32124 - фикс регена энергии у двух потенциально приручаемых существ
  • Теперь питомец https://wowhead.com/npc=88708 будет экзотическим (не будет призываться и приручаться вне специализации повелителя зверей) (https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=32215)
  • Исправлен баг, когда основные атаки питомца https://www.wowhead.com/ru/spell=16827 https://www.wowhead.com/ru/spell=49966 https://www.wowhead.com/ru/spell=17253 совместно с реализацией таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=130392 могли использоваться за допустимой дистанцией, при которой эффект телепортации питомца к цели не совершался
  • Доработки способности "Обходной удар" (202800) При совместной атаке:
    • Теперь способность нельзя применить, если питомец не может двигаться вне дистанции ближнего боя или находится вне линии обзора жертвы
    • Теперь способность нельзя применить, если над управлением питомца потерян контроль
    • Теперь способности нельзя применить против игрока, находящегося в воздухе

Охотник на демонов:

  • Доработки реализации таланта "Призрачный барьер (227225)"
    • Исправлена ошибка двойной калькуляции базового эффекта
    • Исправлена ошибка двойной калькуляции предела эффекта поглощения, при котором он не разрушается
    • Исправлена ошибка двойной калькуляции добавления эффекта поглощения, если производится исцеление фрагментами души
    • Исправлен баг, когда талант полностью поглощал урон, если он оказывается выше базового эффекта поглощения
  • Переписана реализация легендарного предмета https://www.wowhead.com/ru/spell=248072 . Переориентирована точка входа в обработку шанса срабатывания от ударных способностей (Попробуем решить проблему с жалобами, когда срабатывание происходило уж очень редко)

Рыцарь смерти:

Паладин:

  • Доработки реализации особенности артефакта https://www.wowhead.com/ru/spell=238134
    • Исправлен баг, когда перебрасывание негативного эффекта активировалось на невалидных целях (например, цель с выключенным пвп режимом получала этот эффект)
    • Теперь способность "правосудие" не будет добавлять 1 дополнительную цепную цель, если негативный эффект наложен другим паладином
  • Исправлен баг, когда маркерная аура таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=204927 могла оставаться на других игроках, даже после прекращения режима пвп

Разбойник:

  • Перенастройка срабатывания https://www.wowhead.com/ru/spell=76806
  • Теперь ударные эффекты особенности артефакта https://www.wowhead.com/ru/spell=202822 будут игнорировать цели, которые имеют эффекты потери контроля над персонажем, прерываемые от получения урона

Предметы:

Поля боя:

  • Урон, поглощенный прислужниками игрока теперь засчитывается в статистику "восполнено здоровья" его владельцу

Башня магов:

  • сценарий "падение тотема скверны" - отцепляем эффект "берсерка" (его там не должно быть, как говорят игроки)

Mists of Pandaria / Warlords of Draenor

Общее:

Воин:

  • Теперь оглушающий эффект способности https://www.wowhead.com/cata/ru/spell=7922 не будет игнорировать иммунитеты к оглушениям
  • Исправлен баг, когда ударный эффект таланта https://ru.wowhead.com/spell=107570 левой рукой был таким же, как будто воин наносит урон правой рукой

Друид:

  • Эффект возвращения приемов серии при срабатывании https://ru.wowhead.com/spell=144841 больше не будет запускать бой

Жрец:

  • Теперь предел поглощения "Божественное покровительство" (47753) будет зависеть от запаса здоровья владельца, а не его союзника
  • Теперь предел поглощения "Щит души" (109964) будет зависеть от запаса здоровья владельца, а не его союзника

Маг:

  • Исправлено группирование способности "Чародейская гениальность Даларана" (61316) с прочими рейдовыми баффами увеличения шанса критического удара

Паладин:

Шаман:

  • Корректировка характеристик элементаля земли. Автоматические атаки элементаля будут школой природы
  • Корректировка характеристик элементаля огня. Автоматические атаки элементаля будут школой огня
  • Исправлены баги, когда улучшенные элементали земли и огня (талант https://www.wowhead.com/ru/spell=117013) получали двойные бонусы на автоматическую атаку при модификации прочих бонусов к наносимому урону

Posted in World of Warcraft: Legion, World of Warcraft: Mist of Pandaria on Feb 01, 2025