Исправления сентябрь 2026

Описание


03/09/2026

Общее:

  • Исправлены требования к оружию у ряда способностей: подходящее оружие больше не отклоняется из-за ошибочной проверки правой или левой руки.
  • Способности, изменяющие угрозу, теперь корректно действуют на нейтральных существ, которых можно атаковать.
  • Тотемы больше не переходят на сторону противника вместе с владельцем, попавшим под https://www.wowhead.com/ru/spell=605.
  • Питомцы, тотемы и временные призванные помощники больше не получают напрямую штраф к попаданию от отрицательных эффектов, наложенных на хозяина.
  • Исправлено сохранение эффектов после выхода из области их действия при телепортации в пределах одной локации.
  • Улучшен выбор места приземления для скачков и похожих способностей перемещения: учитываются препятствия, свободное место и разрушенные участки поверхности.
  • Исправлено снятие незаметности при использовании предметов. Обычное применение заклинания больше не считается использованием предмета.

Друид:

Жрец:

Маг:

Охотник:

  • При выбранном таланте https://www.wowhead.com/ru/spell=155228 питомец больше не призывается автоматически, в том числе после повторного входа в игру.
  • Исправлено получение и снятие дополнительных специализаций питомца. Изменение соответствующих талантов или экипировки больше не требует принудительного исчезновения питомца.

Разбойник:

  • https://www.wowhead.com/ru/spell=195457 теперь проверяет доступность места приземления во всех локациях.
  • Исправлена работа незаметности с талантом https://www.wowhead.com/ru/spell=108208: переход к её кратковременному продолжению после атаки или получения урона и связанные с незаметностью бонусы.
  • Смена талантов, влияющих на незаметность, теперь снимает уже действующий эффект.

Рыцарь смерти:

  • После смерти персонажа руны восстанавливаются, не дожидаясь окончания их обычной перезарядки.

Чернокнижник:

Подземелья и рейды:

Задания:

Предметы:

  • Исправлено отображение части декоративных комплектов, головных уборов и средств передвижения, в том числе соответствие моделей одежды расе персонажа.

PvP:

  • Арена «Мугамбала»: доработаны начало боя, появление усилений, зрители и реплики комментатора.
  • Арена «Большой крюк»: исправлено движение зрителей и других персонажей вокруг арены.

Сезоны:

  • Исправлена автоматическая обработка окончания сезонов арены и эпохальных подземелий с ключом. Завершение сезона подземелий больше не зависит от включённого сезона арены.

Изменения для тестирования:

  • Исправлены потеря пассажиров при переходе транспорта между локациями и исчезновение транспорта при выходе из игры.
  • Доработан расчёт урона заклинаний, которым требуется время, чтобы долететь до цели.

Mists of Pandaria — сохранённые пункты предыдущего списка:

  • Охотник: исправлено взаимодействие ловушек с https://www.wowhead.com/ru/spell=8178, в том числе в дуэли с шаманом той же фракции.
  • Разбойник: с талантом https://www.wowhead.com/ru/spell=108208 использование Камень возвращения, еды, напитков, зелий и других предметов снимает незаметность, если предмет не разрешён для использования без выхода из неё. Призыв транспорта снимает незаметность с начала применения. Атакующие приёмы сохраняют обычную работу https://www.wowhead.com/ru/spell=108208.
  • Рыцарь смерти: исправлены способности, проверяющие и восстанавливающие истощённые руны. Теперь учитывается их фактический запас.
  • Рыцарь смерти и друид с https://www.wowhead.com/ru/spell=110309: заряды «Костяного щита» рыцаря смерти и его версии для друида больше не расходуются от положительных заклинаний и эффектов без урона. Учитываются прямые попадания, включая поглощённые и заблокированные; периодический урон не расходует заряды.
  • Легендарные плащи: исправлены визуальные эффекты ударов Сюэня, в том числе у охотников, и ограничение числа целей для атак Сюэня (ближний бой, дальний бой) и Юй-лун — не более пяти противников.

08/09/2026

Общее:

  • Исправлена потеря прочности экипировки в бою. Броня и щиты изнашиваются при получении прямых ударов, оружие — при их нанесении. Периодический урон и урон по области не вызывают дополнительной потери прочности от попадания. Также исправлен постепенный износ случайного предмета во время боя.
  • Способности, разрешённые в незаметности, больше не снимают её по ошибке, в том числе без таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=108208.
  • Положительные заклинания больше не считаются атакой при проверке некоторых защитных эффектов. В частности, https://www.wowhead.com/ru/spell=234114 больше не пропадает от https://www.wowhead.com/ru/spell=55233 и https://www.wowhead.com/ru/spell=48707.
  • Доработаны тренировочные манекены: на них можно проверять оглушения, обездвиживание и замедления. Манекены не погибают и восстанавливают здоровье в бою; танковский манекен прекращает отсчёт следующего усиленного удара после выхода из боя.
  • После воскрешения персонаж получает не менее одной единицы здоровья.
  • Исправлено взаимодействие способностей неуязвимости с отрицательными эффектами и флагами полей боя. Эффекты, которые нельзя снять неуязвимостью, сохраняются.
  • Предметы, которыми разрешено пользоваться без выхода из незаметности, больше не снимают её по ошибке.
  • Исправлено взаимодействие отражения заклинаний и незаметности со способностями, которые становятся массовыми благодаря таланту или другому усилению.
  • Исправлен зачёт полученной валюты для достижений после достижения предела её хранения.
  • Исправлен учёт заработанной чести и уровней чести в достижениях.
  • Исправлено определение качества получаемой экипировки.
  • В списке групп друзей больше не отображаются очереди, в которые нельзя присоединиться через друзей.

Друид:

Жрец:

Монах:

Охотник:

Разбойник:

Рыцарь смерти:

Чернокнижник:

  • Доработано https://www.wowhead.com/ru/spell=27243: без усиливающего таланта выбирается одна цель, с ним — три. Приоритет получают противники без вашего семени; если оно уже есть у всех, обновляется эффект с наименьшим оставшимся временем. Основная цель без семени сохраняет приоритет.
  • Убрана лишняя анимация полёта https://www.wowhead.com/ru/spell=27243.
  • Исправлено получение осколков душ от https://www.wowhead.com/ru/spell=980, в том числе после телепортации и при окончании её действия. Исправлен учёт количества поражённых целей и бонуса четырёх предметов комплекта Т19.
  • При повторном применении https://www.wowhead.com/ru/spell=30108 сначала добавляется новый эффект, если это возможно; иначе обновляется ваш эффект с наименьшим оставшимся временем.
  • Исправлено https://www.wowhead.com/ru/spell=196105: бонус сохраняется, пока на противнике действует хотя бы одно ваше https://www.wowhead.com/ru/spell=30108, включая продление и повторное наложение от https://www.wowhead.com/ru/spell=199257.
  • Исправлен выбор целей https://www.wowhead.com/ru/npc=103673: он атакует доступных противников с вашим https://www.wowhead.com/ru/spell=603 и учитывает препятствия.
  • Ускорена реакция призванного https://www.wowhead.com/ru/npc=107024 от PvP-таланта: он начинает атаку при появлении подходящей цели без прежней дополнительной задержки.
  • Исправлен двойной взрыв https://www.wowhead.com/ru/spell=27243 при рассеивании в ситуации, когда по цели ещё не наносился урон.
  • Исправлено взаимодействие https://www.wowhead.com/ru/spell=29722 с талантом https://www.wowhead.com/ru/spell=196408. При массовом поражении целей заклинание корректно учитывается защитными эффектами и больше не создаёт щит https://www.wowhead.com/ru/spell=108370 как одиночная атака.

Шаман:

  • Исправлено распространение https://www.wowhead.com/ru/spell=188389 талантом https://www.wowhead.com/ru/spell=210621: сначала выбирается ближайший противник без вашего эффекта, иначе — противник, у которого он закончится раньше. Противники под контролем не затрагиваются.
  • Доработана анимация символа с призраком предка при воскрешении: призрак появляется в начале применения заклинания, движется к союзнику и ожидает принятия воскрешения, после чего следует за ним. После успешного применения заклинания призрак существует ещё десять секунд.

Артефакты:

  • Исправлены дополнительные удары от особенностей артефактов охотника на демонов, друида «Стража», монаха «Хмелевара» и воина «Неистовства». В бою с существами дополнительный удар может вызвать следующий; в PvP возможен первый дополнительный удар, но цепочка повторений не продолжается.

Подземелья и рейды:

Задания и оплоты:

PvP:

  • Исправлено взаимодействие дуэлей со способностями, спасающими от смертельного урона: их срабатывание больше не приводит к преждевременному поражению. https://www.wowhead.com/ru/spell=27827 в дуэли не активируется.
  • Исправлено отображение времени на полях боя и аренах.
  • В Ущелье Песни Войны и на Двух Пиках исправлено отображение оставшегося времени при входе в уже начавшийся бой.
  • В Ущелье Песни Войны исправлено отображение количества флагов, необходимого для победы.
  • Исправлены подписи захваченных и оспариваемых точек на карте Битвы за Гилнеас.

Королевская битва:

  • Добавлен магазин за Боевые очки, получаемые за участие, убийства и занятое место. В нём можно приобрести мотоцикл для передвижения во время события; покупка сохраняется для аккаунта на выбранном игровом мире.
  • Другой игрок больше не может вытеснить персонажа с уже занятого водительского места.
  • В окне регистрации добавлена информация о сезонной награде.
  • Уведомление об открытии регистрации стало заметнее. Добавлены сообщения об убийствах и итогах выбывших участников: занятое место, количество убийств и время выживания.
  • Исправлены дальность оружия из магазина события и задержка отображения выстрелов из ружей и арбалетов.
  • Имена игроков скрываются под обозначениями «Участник №…», в том числе в обычном чате и крике.
  • Добыча с погибших игроков подбирается под класс и выбранную специализацию добычи, сохраняя качество и уровень предметов.
  • Вместо сундука на месте гибели игрока появляется надгробие.
  • Переработано ограничение незаметности: каждый накопленный штраф добавляет две секунды к её восстановлению, а при восьми штрафах персонаж раскрывается.
  • Дополнительно уменьшена эффективность исцеления и поглощения урона у разбойников, паладинов «Защиты» и «Воздаяния», друидов «Баланса», «Силы зверя» и «Стража».
  • Запрещены атаки во время спуска на парашюте.
  • Добавлен экранный эффект при нахождении вне безопасной зоны.
  • Скорректированы скорость сужения безопасной зоны и выявление сговора между игроками.
  • Таблицы рейтинга показывают по десять записей на странице.

Изменения для тестирования:


09/09/2026

Рыцарь смерти:

  • https://www.wowhead.com/ru/spell=207319:
    • Перенаправляемый после поглощения урон больше не уменьшается повторно и не наносит критический удар.

Подземелья и рейды:


10/09/2026

Подземелья и рейды:


11/09/2026

Задания:


12/09/2026

Подземелья и рейды:


13/09/2026

Общее:

  • Ресурсы персонажа:
    • Исправлено расхождение между отображаемым и фактическим запасом при эффектах, приостанавливающих его восстановление.

Друид:

  • Облики:
    • Бонусы формы применяются и снимаются при её смене. Ярость после выхода из облика медведя не сохраняется.
  • https://www.wowhead.com/ru/spell=783:
    • Перевозка пассажира включается при наличии соответствующего улучшения и отключается после выхода из облика.

14/09/2026

Общее:

  • Поведение существ:
    • Доработаны преследование цели и возвращение на исходную позицию.
    • Исправлено снятие некоторых эффектов при выходе существ из боя.
    • На тестовом сервере исправлено удержание владельца в бою временными призванными существами.
  • Передвижение:
    • После отмены полётных обликов персонаж не переходит мгновенно в состояние падения.

Подземелья и рейды:


15/09/2026

Подземелья и рейды:


17/09/2026

Подземелья и рейды:

Задания:


18/09/2026

Общее:

  • Рыбалка:
    • Обновлены добыча и требования к навыку в разных водоёмах.

Подземелья и рейды:

Задания:


19/09/2026

Общее:

  • Рыбалка:
    • Теперь можно рыбачить без предмета в руках и повышать навык даже при неудачной попытке.
  • Локальные задания:
    • При сбросе задания очищается весь прогресс, включая цели, учитываемые через критерии.
  • Почта:
    • Исправлено ложное сообщение о переполненном почтовом ящике.
  • Объекты с азеритом:
    • Исправлено отображение отметок на карте.

Подземелья и рейды:


20/09/2026

Подземелья и рейды:

Задания:


21/09/2026

Общее:

  • исправлено начисление репутации за ношение гербовых накидок, теперь работает только в обычных подземельях и не применяется в рейдах.
  • при принятии приглашения в группу теперь сбрасываются все активные очереди игрока — как PvP, так и PvE.
  • реализован суммарный вывод полученных предметов и валют в чат после добычи по области. Вместо отдельных сообщений от каждого существа отображается общее количество добычи.
  • исправлен сбор излишков квестовых предметов из лута: в сумку добавляется только то количество, необходимое для выполнения задания, а лишние предметы не выдаются.
  • восстановлена обработка QUEST_FLAGS_REMOVE_SURPLUS_ITEMS: после выполнения задания лишние квестовые предметы удаляются.
  • реализован CHARM_TYPE_CONVERT для эффекта SPELL_AURA_AOE_CHARM (177). Одновременное подчинение нескольких существ больше не заставляет ранее подчинённых существ атаковать владельца. (исправляются прислужники во время сценария MOP "Львиный лагерь").
  • исправлено взаимодействие со спутниками: флаг UNIT_FLAG_NON_ATTACKABLE больше не мешает попаданию по ним предметами, к примеру https://www.wowhead.com/ru/spell=46168
  • после выполнения или удаления задания теперь обновляются данные QuestLine и связанные с ними значки заданий на карте.
  • исправлено сохранение VehicleKit ездового средства игрока при смене карты: UNIT_NPC_FLAG_PLAYER_VEHICLE и VehicleRecID больше не сбрасываются. Исправляется баг https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=36136
  • исправлен расчёт характеристик наследуемых предметов на низких уровнях.
  • https://www.wowhead.com/ru/item=90046 - исправлено вставка сокетов после добавления дополнительного слота сокета в шмотку.

Предметы:

Задания:

  • https://www.wowhead.com/ru/item=8244 и https://www.wowhead.com/ru/item=10593 исправлено выпадение из лута даже если с них взят квест.
  • исправлено отображение значка задания над вражескими NPC с флагом UNIT_FLAG2_ALLOW_ENEMY_INTERACT.
  • исправлен стол заданий Таананских Джунглей, где игроки союзных раз не могли получать локальные задания.
  • https://www.wowhead.com/ru/quest=38427 теперь доступно только при гарнизоне 3-го уровня.

Классовые питомцы:

  • устранено двойное сообщение в чате о повышении уровня питомца.

Битвы питомцев:

  • исправлена пропажа в редких случаях укротителей после завершения битвы питомцев.
  • теперь корректно выставляется ориентация игрока после подхода на стартовую позицию битвы.
  • исправлена ротация абилок дикого питомца https://www.wowhead.com/ru/npc=128024
  • исправлена инициализация диких питомцев-боссов. ранее дополнительные питомцы босса тоже считались как боссы и наносили завышенный урон.
  • https://www.wowhead.com/ru/npc=128166 - заселен.
  • исправлена механика мгновенного убийства питомцев с состоянием «Неубиваемый», а также сброс этого состояния при воскрешении. Исправляется питомец укротителя https://www.wowhead.com/ru/npc=83839
  • реализован общий прогресс вступительной цепочки обучения битвам питомцев у 11 наставников. Выполненный этап синхронно пропускается у остальных NPC, которые предлагают игроку текущий этап цепочки.

Гарнизон:

  • гарнизон теперь сохраняет копию карты между входами владельца. Добавлено сохранение состояния плотов, чтобы постройки и их население не дублировались после повторного входа.
  • исправлено 7 причин из-за которого могли рассчитываться не корректно шансы миссий. Теперь гарнизон, пристань и оплот рассчитывает правильно шансы.
  • исправн баг что удаление фолловера не происходило визуально из клиента до первого релога.
  • Доработаны вступительные задания пристани https://www.wowhead.com/ru/quest=38427 и https://www.wowhead.com/ru/quest=39404, связанные с обучением миссиям.
  • исправлена генерация абилок кораблей из пристани.
  • исправлена генерация https://www.wowhead.com/ru/mission=745
  • исправлен баг что фолловера 100 уровня эпического качества не могли получать опыт.
  • исправлено визуальное исчезновение кораблей, которые должны оставаться на плаву.
  • реализованы корабельные способности https://www.wowhead.com/ru/mission-ability=283, https://www.wowhead.com/ru/mission-ability=286, https://www.wowhead.com/ru/mission-ability=287 и https://www.wowhead.com/ru/mission-ability=290
  • реализован эффект https://www.wowhead.com/ru/mission-ability=317 от бонусных зон флота.
  • эффект TreasureOnMissionSuccess теперь выдаёт дополнительную награду при получении награды за миссию, а не в момент её завершения.
  • переписана работа бонусных зон во флоте. теперь корректно абилки учитываются при отправке миссий.
  • полностью переписана система генерации миссий для всех типов гарнизонов, теперь работает по близлайк системе. (возможны потери миссий после применения обновления из-за разницы систем, для корректных работ потребуется чтобы все старых сгенерированных миссий не было)
  • произведена очистка задюпанных отрядов из Аргуса со всех игроков кто успел их нафармить до фикса лимита.
  • исправлен эксплоит отправки миссии при достигнутом лимите активных фолловеров через ЛУА скрипт.

Классовой оплот:

Транспорт:

  • реализовано отслеживание дирижаблей через диалоги NPC. https://www.wowhead.com/ru/npc=23823 и https://www.wowhead.com/ru/npc=23895 показывают время до прибытия, а https://www.wowhead.com/ru/npc=9564, https://www.wowhead.com/ru/npc=9566, https://www.wowhead.com/ru/npc=12137, https://www.wowhead.com/ru/npc=12136, https://www.wowhead.com/ru/npc=3149 и https://www.wowhead.com/ru/npc=3150 сообщают текущее местоположение транспорта.
  • исправлено воспроизведение звуков прибытия корабля на маршруте Тернистая долина — Северные Степи.
  • исправлена потеря пассажиров-игроков при переходе транспорта между картами: во время отложенной телепортации пакеты движения больше не разрывают связь игрока с транспортом.
  • исправлено преждевременное исчезновение транспорта и других объектов при выходе игрока из мира. Клиентская видимость теперь сохраняется до SMSG_LOGOUT_COMPLETE, поэтому NPC на транспорте больше не выглядят падающими вниз.

Достижения:

  • теперь достижения полученные игроком будут корректно выводится на твинках указывая реального персонажа кем было полученно достижение, а не указывая что было выполненое текущим персонажем если им не было выполнено.

Поля боя:

  • https://www.wowhead.com/ru/zone=9136
    • исправлено появления гейзеров азерита и отображение иконок Азерита на карте. Поле боя снова будет доступно для регистрации.

Стартовые зоны:

  • исправлен эксплоит пропуска стартовой зоны пандаренов выбрать сразу фракцию через ЛУА скрипт.

Календарь:

  • исправлено баг в созданиях событий что время указывало -6 часов от указанного времени.

Кросс сервера:

  • исправлен баг что игрока с другого реалма нельзя было приглашать в группу. Выводило ошибку что игрок не найден.
  • исправлена работа покупка лотов из аукциона находясь на кроссе.

Подземелья:

  • исправлено наложение 2х часового передачи лута полученных из режима "Путешествие во времени" и "Эпохальное".

Разбойник:

  • https://www.wowhead.com/ru/spell=108208:
    • Автоматические положительные эффекты больше не расходуют действие таланта по ошибке.

Предметы и оплот:

  • Легендарные кольца Дренора:
    • Реализованы групповые эффекты пяти колец. Участники группы с подходящими кольцами получают соответствующие усиления; накопленные урон или исцеление учитываются при завершении эффекта.
  • https://www.wowhead.com/ru/item=112925 и его варианты:
    • Добавлен шёпот древнего бога.
  • Говорящее артефактное оружие:
    • Добавлены новые реплики.

Подземелья и рейды:

Задания и мир:

PvP:

  • Отражённые заклинания (тестовый сервер):

22/09/2026

Общее:

  • Тренировочные манекены:
    • Манекены, имитирующие рейдовых боссов, снова невосприимчивы к эффектам контроля.
  • Чары, открываемые заданиями:
    • Исправлена проверка выполнения нужных заданий при получении чар.

Разбойник:

PvP:

  • Арены 2 на 2, 3 на 3 и стычки:
    • В очереди снова отображается название выбранного режима.

Подземелья и рейды:

Задания:

23/09/2026

Королевская битва:

  • коррекция вывода таймера анонса
  • изменен текст приглашения на ивент, теперь указывает что нужно искать регистрацию в рейтинговой вкладке
  • возможный фикс посадки на транспорт, в редких случаях некоторых игроков могло не посадить на транспорт на подготовке. + добавлена диагностика.
  • Изменения в работе системы "анти-афк"
  • для регистрации теперь выводим информацию о максимуме игроков, а не минимуме.
  • добавлены лазы в районе поместься Седогрива
  • DK добавлен базовый 20% бонус пвп силы и вещей с ней
  • изменения в работе анти-тиминг системы, так же добавлена более детальная статистика.
  • В внутриигровой магазин добавлен новый визуал транспорта и парашютов
  • В два раза уменьшено влияние пвп силы на урон
  • Теперь на старте доступен первый тир пвп талантов
  • скорректирована пвп устойчивость некоторых классов

Общее:

  • Зеркальные копии персонажа:
    • Исправлено отображение надетой экипировки при использовании нестандартного облика.

--/09/2026

Королевская битва:

  • База устойчивости персонажей ткани снижена с 60% до 55%
  • Добавлен временный баф скорости бега после взаимодействия с сундуками для маломобильных персонажей
  • Добавлен монумент чемпиону сезона
  • В лут с сундуков добавлены новые фласки, сокеты, еда и свитки чар
  • Увеличена пауза между сжатиями последних трех зон, теперь составляет 50-40-30(было 45-30-20) секунд
  • Сжатие зоны на последних двух этапах теперь составляет 55-50 (было 50-45) секунд
  • Теперь гроб игрока устанавливается на землю если тот погиб в воздухе
  • Теперь после каждого сжатия зоны открывается два тира пвп-талантов
  • Исправлен вывод информации о полученной валюте БП в чат
  • Если игрок провалился под текстуры теперь система попытается его вытащить
  • Добавлены анимации взаимодействия с объектами
  • Теперь посадка на транспорт запрещена в контролях
  • Уменьшено количество здоровья лошадей до 3мл
  • Снижена базовая устойчивость чернокнижника до 50%
  • Добавлен шанс на получение награды в виде вещи под специализацию игрока за участие на ивенте, предмет будет приходить на почту

Posted in World of Warcraft: Legion, World of Warcraft: Mist of Pandaria on Sep 03, 2026