Исправления октябрь 2026

Описание

01/10/2026

Общее:

  • (Ведется тестирование) фикс работы отражённых заклинаний с последующими эффектами. Например, отражённая «Мыслебомба» теперь корректно оглушает самого жреца и его союзников в радиусе взрыва, когда прекратит его существования, учитывая иммунитеты и снижение длительности повторных оглушений. (без использования изолированного фикса ранее)
  • Фикс периодического воспроизведения эмоции "приёма пищи" при использование еды и напитков, а также их корректный запуск визуализации ввиде виртуального предмета "хлеб" и "кружка" (модульный фикс MoP/WoD/Legion)
  • Доработка интеррапт флага, который прерывает ауры от флага ItemUse - учитываем скриптовые использования спеллов итема ввиде зачарований и его каждый отдельный эффект итема ... охватываем все примеры итемных спеллов с атрибутами ALLOW_WHILE_INVISIBLE / SPELL_ATTR1_ALLOW_WHILE_STEALTHED , чтобы они также не прерывали эффекты незаметности / невидимости
  • Фикс бага, когда некоторые кастомные (донат, подарочные, или из событий) скрытые по внешке гербовые накидки делали "плоским" геосет бюста и отображались (некоторые) в меню персонажей
  • SPELL_AURA_FEIGN_DEATH (аураэффект ложной смерти)
    • Теперь пакетная отправка таймера ложной смерти отправляется всем способностям этого аураэффекта, а не только https://www.wowhead.com/ru/spell=5384 (к примеру правит дополнительно баг, когда у спелла "Ложная смерть (Симбиоз)" такого таймера не приходило)
    • Восстанавливаем визуальные стейты уже наложенных аур для клиентов-наблюдателей (не учитывая самого охотника)
    • Для моп/вод: применяющий ауры ложной смерти теперь не будет получать для себя информацию динамического флага "смерти" (правит баг, когда для него прекращались визуальные эффекты аур)
  • Корректировки grace-таймера полета способностей с атрибутом SPELL_ATTR1_CU_SPELL_FIXATE_FLYTIME
    • Предел в 750 мс вместо сокращения выводил ускорение полета на 25%. т.е множитель 750 вместо 1000: полёт в 2 секунды превращался в 1,5 секунды. Теперь применяется min(время полёта, 750): длинный полёт ограничивается, короткий не меняется.
    • Ближняя цель не ждёт дальнюю, если у спелла есть цепной эффект (но если эффекты выпускаются от самого же владельца) ... общий таймер перезаписывался временем последней добавленной цели. Например, попадания на 200 и 750 мс могли оба обработаться на 750 мс, теперь сначала ограничиваем задержки целей, затем выбираем ближайшее попадание.
    • пересчёт до точки назначения не отменяет ограничение (касается аое-заклинаний с направленным действием эффектов в каждую жертву по отдельности).
  • Ауры с аураэффектом иммунитета к эффектам и с атрибутом SPELL_ATTR1_IMMUNITY_PURGES_EFFECT будут дополнительно проверять валидную школу с ауры, которую попадает в список рассеивания (фикс багов, когда такие ауры могли прекращать действие переносимых объектов на полях боя)

Монах:

Разбойник:

Маг:

Охотник:

  • Фикс https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=36327 (глобально)
    • Дезориент больше не зависит от отбрасывания и завершения полёта цели.
    • Накладывается после попадания и нанесения урона.
    • Иммунитет к Knockback не должен блокировать Blind.
    • Против неигровых целей убрана дублирующая остановка движения при дезориентирующем оглушении

Шаман:

Предметы:

Тигель света Пустоты:

  • https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=21018 - (Ведется тестирование) перемешиваем случайным образом вариацию позиционирования бонусных аур третьего ряда, предлагаемых реликвией в тигле света пустоты

Подземелья и рейды:

  • Анторус, Пылающий Трон / Военный совет - при посадке в капсулу отзываем прислужников (например вызывало баг, что после выхода из капсулы у постоянных прислужников не возвращалась панель способностей)

Поля боя:

  • Обрываем стелс/инвиз другим методом при взаимодействии с точкой захвата поле боя Каньон суровых ветров

Местности:

  • Пустоши Анторуса: Рефакторинг эвента "Параксий"
    • Оптимизирован поиск потенциальных жертв через список игроков зоны, без промежуточного контейнера, опрашиваемого при каждом тике обстрела
    • Обстрел начинается вместе с движением корабля и продолжается до последней точки маршрута. (ранее обстрел заканчивался на предпоследней контрольной точке маршрута корабля)
    • Подготовка к старту 60 секунд, защитные куполы появляются за 30 секунд до вылета.
    • Остановка эвента будет корректно и гарантированно удалять все созданные событием объекты, куполов, предупреждений и каналов при завершении/остановке; страховка при исчезновении корабля.
    • Теперь прибытие корабля и начало его движения будет оповещаться Аллерией через conversation

Королевская битва:

  • База устойчивости персонажей ткани снижена с 60% до 55%
  • Добавлен временный баф скорости бега после взаимодействия с сундуками для маломобильных персонажей
  • Добавлен монумент чемпиону сезона
  • В лут с сундуков добавлены новые фласки, сокеты, еда и свитки чар
  • Увеличена пауза между сжатиями последних трех зон, теперь составляет 50-40-30(было 45-30-20) секунд
  • Сжатие зоны на последних двух этапах теперь составляет 55-50 (было 50-45) секунд
  • Теперь гроб игрока устанавливается на землю если тот погиб в воздухе
  • Теперь после каждого сжатия зоны открывается два тира пвп-талантов
  • Исправлен вывод информации о полученной валюте БП в чат
  • Если игрок провалился под текстуры теперь система попытается его вытащить
  • Добавлены анимации взаимодействия с объектами
  • Теперь посадка на транспорт запрещена в контролях
  • Уменьшено количество здоровья лошадей до 3мл
  • Снижена базовая устойчивость чернокнижника до 50%
  • Добавлен шанс на получение награды в виде вещи под специализацию игрока за участие на ивенте, предмет будет приходить на почту
  • В магазин предметов за БП добавлены скины надгробий игроков
  • Добавлен новый вид сундука, в нем находятся всякие полезные изобретения, постепенно будет пополнятся. (предложения можете закидывать на форуме
  • Исправлены некоторые проблемы с геодатой из-за которой в некоторых местах на карте можно было провалится под текстуры или нельзя было применять способности из-за ЛОСа
  • В магазин предметов за БП добавлены эффекты убийств игроков
  • Добавлена система противобесдействия
  • ДХ теперь имеет накопительный эффект КД для прыжков

Mists of Pandaria

Жрец:

Монах:

Паладин:


02/10/2026

Общее:

  • Исправлена очередь заклинаний: новую способность можно поставить в очередь в последние 400 мс текущего применения или общей перезарядки. Исправлены замена ожидающей способности и отмена очереди. Поддержка очереди также добавлена для Mists of Pandaria и Warlords of Draenor.

  • Исправлены сохранение и отображение оставшейся перезарядки способностей персонажа и питомца после повторного входа в игру и межсерверных переходов.

  • Исправлена бессрочная блокировка некоторых способностей после повторного входа, если эффект, по окончании которого должна начинаться перезарядка, уже исчез.

  • Исправлена общая перезарядка связанных способностей: применение другой способности больше не сокращает уже начатую более длительную перезарядку.

  • Исправлены восстановление зарядов и их отображение при изменении скорости восстановления. Изменение максимального количества зарядов сохраняет накопленный прогресс и не позволяет мгновенно получать новые заряды повторным включением бонуса.

  • Исправлено восстановление зарядов способностей, которые должны сбрасываться после завершения боя с рейдовым боссом.

  • При межсерверном переходе больше не запускается преждевременная перезарядка из-за служебного снятия сохраняемого эффекта. Исправлено отображение временно призванных существ после перехода.

  • Исправлено сохранение доступных способностей, их замен и действующих эффектов при входе в игру с выбранной специализацией и талантами.

  • Существа корректнее учитывают оглушение, страх, дезориентацию, прыжки и рывки перед выполнением очередных боевых действий.

  • Исправлены случаи, когда фазирование персонажа мешало срабатыванию входов в подземелья.

  • При прекращении эффекта, разрешающего полёт, сохраняется инерция летящего персонажа.

  • Исправлен автоматический вход через лаунчер при подключении к игровому миру через прокси.

  • Исправлен зачёт взаимодействий с существами для отслеживаемых целей заданий.

  • Исправлено сохранение порядка персонажей после их перестановки в списке входа в игру (Mists of Pandaria и Legion).

  • Исправлено применение изменений внешности и завершение посещения парикмахерской (Mists of Pandaria и Legion).

  • Доработано оформление выбора внешности в дополнительном меню парикмахерской.

  • Исправлено сохранение расовых способностей пандаренов после выбора фракции. Доска приказов теперь учитывает выбранную сторону без повторного входа в игру.

  • В Mists of Pandaria и Legion при смене фракции сохраняется прогресс заданий, общих для Орды и Альянса.

  • Исправлено отображение количества наград и вариантов награды в заданиях.

  • Исправлены случаи, когда временные существа, призванные игроком, наносили противникам слишком мало урона.

  • Исправлен зацикленный возврат существ по маршруту возле препятствий.

  • Исправлены пропуски отдельных персональных событий и реплик при запуске нескольких событий для одного персонажа.

  • В Legion телепорты к боссам игровых событий в премиум-меню доступны во время соответствующих событий.

Предметы:

  • Исправлено определение уровня добычи с противников, уровень которых масштабируется под персонажа (Legion и следующие дополнения).
  • https://www.wowhead.com/ru/spell=216526:
    • После снятия эффекта теперь сбрасывается искажение камеры.

Подземелья и рейды:

Поля боя и достижения:

Задания Legion:

  • https://www.wowhead.com/ru/quest=43441 и https://www.wowhead.com/ru/quest=44310:

    • Исправлен выбор второго и третьего артефактов мага. Уже полученные артефакты больше не предлагаются повторно, в том числе если они лежат в банке; зачёт выдаётся после выбора.
  • https://www.wowhead.com/ru/quest=42536:

    • Участники сцены, удерживаемые в воздухе, больше не вступают в бой с игроками и их питомцами.
  • https://www.wowhead.com/ru/quest=42590:

    • Доработаны сопровождение, остановки и диалоги. Исправлены повторный вызов спутницы, воссоединение семьи, зачёт в конце маршрута и исчезновение участников после сдачи задания.
  • https://www.wowhead.com/ru/quest=41701:

    • Исправлены применение способности управления в нужной местности, урон и выбор целей способностей, плавание управляемого существа и бой с последним противником.
  • https://www.wowhead.com/ru/quest=48287:

    • Противник больше не проваливается под пол до своей смерти.
  • https://www.wowhead.com/ru/quest=48345 и https://www.wowhead.com/ru/quest=47853:

    • Доработаны отправление спутников после принятия обоих заданий и их дальнейшая видимость при отказе от задания.
  • https://www.wowhead.com/ru/quest=39774:

    • Исправлены блуждание противника и его зацикленный возврат после боя.

Задания Mists of Pandaria и Legion:

Цепочка легендарного плаща:

Локации:

  • В Legion исправлена посадка орла-помощника в конце маршрута.
  • В событии «Жатвобор» исправлено расположение кладбища.
  • https://www.wowhead.com/ru/zone=9126:
    • Исправлено движение огненных великанов к центру во второй фазе вторжения.
  • https://www.wowhead.com/ru/zone=9127:
    • Скорректирована высота появления финального босса.
  • https://www.wowhead.com/ru/spell=253606:
    • Доработаны интервалы применения для уменьшения одновременного наложения областей и проблем с их звуком.
  • https://www.wowhead.com/ru/quest=14036:
    • Доступно во время соответствующего сезонного события.

Сезонные события Legion:

  • https://www.wowhead.com/ru/zone=5805:
    • Исправлено появление общего противника праздника; запас здоровья учитывает число участников.

Королевская битва:

  • Снижено уменьшение урона разбойников с 20% до 15%, а паладинов специализации «Воздаяние» — с 10% до 5%.
  • У воинов специализаций «Оружие» и «Неистовство», а также рыцарей смерти специализаций «Лед» и «Нечестивость» удвоен эффект устойчивости от экипировки.
  • Для воинов специализаций «Оружие» и «Неистовство» теперь действует PvP-сила с базовым бонусом 20%. У рыцарей смерти специализаций «Лед» и «Нечестивость» базовый бонус повышен с 20% до 30%.
  • Базовая устойчивость магов и жрецов специализации «Тьма» дополнительно снижена с 55% до 50%.
  • Множитель устойчивости от экипировки магов, чернокнижников и жрецов специализации «Тьма» снижен с 4 до 3.
  • Множитель устойчивости от экипировки охотников, друидов специализации «Баланс», шаманов специализаций «Стихии» и «Совершенствование», монахов специализации «Танцующий с ветром» и охотников на демонов специализации «Истребление» снижен с 3 до 2.
  • Для чернокнижников и охотников на демонов специализации «Месть» штраф к получаемому исцелению увеличен на 15 процентных пунктов.
  • Отключено использование материалов из банка для создания предметов во время матча.
  • Добавлено сообщение в чат об отправке награды за участие на почту.
  • Исправлено автоматическое раскрытие парашюта и предотвращены смертельные падения при неудачной попытке его раскрыть во время высадки.
  • Исправлена загрузка купленных обликов при входе в межсерверный матч.
  • В последнюю минуту регистрации появляются предупреждения о действиях, мешающих попасть на событие. Игроку даётся время устранить причину до окончания регистрации.
  • Исправлен выход из игры во время межсерверного матча.
  • Исправлены движение клона приманки и отображение его ресурсов.
  • Дальность переноса и обмена местами с помощью пространственной бомбы увеличена с 40 до 80 метров.
  • Доработаны расходники стратегических сундуков: реактивное ускорение можно использовать из сумки; поглощающий щит рассчитан на 30% максимального здоровья; порох появляется в добыче после пятой минуты матча.

Mists of Pandaria — общее:

  • Расширен список классовых и расовых способностей, перезарядка которых сбрасывается после завершения боя с рейдовым боссом.

Mists of Pandaria:

Задания Legion:


05/10/2026

Общее:

  • Питомцы и временные прислужники игрока ( тематический фикс примера из https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=6059 )
    • Исправлено переключение восприимчивых прислужников на "провокатора".
    • Исправлено выполнение новых команд хозяина после провокации.
    • Исправлены конфликты повторных провокаций и сброс цели при окончании старого эффекта.
    • В Legion исправлено применение PvP-защиты «Решительность» от повторных провокаций.
    • Провокация больше не изменяет выбранный режим поведения на панели питомца.
  • Корректировки системы автокаста прислужников
    • При удалении способности отключается её автокаст. Исправляет использование способностей прежней специализации питомца охотника после переключения спека.
    • Добавлено сохранение настроек автокаста специализационных способностей: при переключении туда-обратно восстанавливается прежний выбор игрока, в том числе после отзыва питомца и релога.
    • Общие способности, включая базовые атаки охотничьих питомцев и способности постоянных прислужников ДК/чернокнижника, сохраняют настройки независимо от специализации.
    • При загрузке питомца синхронизируются фактический автокаст и переключатели на панели.
    • Запрещаем автоматическое произнесение заклинаний прислужникам, если у цели полный иммунитет к диминишингу этого контроля ( фиксы к https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=6171 )
  • При отмене потокового заклинания снимается аура, попавшая на самого заклинателя после отражения. Раньше обработка пропускала отражённые попадания, оставляя питомца под контролем без поддерживающего каста.
  • Исправления "скачков" в таймингах атак при обновлении скорости атаки питомцев и суммонов. Изменения скорости от характеристик и эффектов теперь учитываются быстрее. Также устранена небольшая погрешность таймера автоатаки при повторном пересчёте неизменной скорости. ( пример https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=21407 )
    • Повторный пересчёт с неизменной скоростью больше не уменьшает остаток таймера автоатаки из-за округления.
    • Изменения скорости персонажа от аур и рейтинга применяются на ближайшем серверном тике вместо ожидания до 200 мс получения пакета (что вызывало еще большую путаницу при записи в логи)
  • Фиксы к https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=6954
    • Добавлен общий маркер жизненного цикла карты для врат и временных призванных GameObject с оставшимся сроком до 300 секунд.
    • Объекты сохраняются после первого ухода владельца; при дальнейшем переходе без возвращения либо выходе из игры маркер отключается. Удаление выполняется самими объектами в обновлении их карты. (примеры - "Ритуал призыва" , "Портал"(маг) , "Демонические врата")
  • SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_PERCENT_TAKEN - теперь при попытке наложить "защитный" бонус на тотемы будет отправлено в иммунитет (https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=9363 )
  • Теперь таймер атаки левой руки больше не будет наследовать половину от правой (исправлен баг, когда сумоны с оружием в каждой руке имели меньший общий урон)
  • Реализовано отображение анимации удаления тотемов https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=8795 https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=8794
  • Реализована анимация отображения окончания длительности некоторых временных прислужников (они не просто удаляются, а еще совершают акт самоубийства и лежат трупами еще некоторое время) примеры ниже

Охотник:

  • Рефакторинг реализации таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=201430
    • Звери каждой волны появляются последовательно с интервалом 200 мс, а не одновременно.
    • Для каждого зверя случайно выбирается один из двух вариантов призыва. (в сумме их логически трое)
    • Устранён дополнительный стандартный призыв поверх управляемой волны.
    • Время существования движущихся областей согласовано с полным прохождением маршрута; контроллер сохраняется до завершения последних волн.
  • https://www.wowhead.com/ru/spell=53480
    • Автоприменение ограничено защитой владельца только при снижении запаса здоровья до 30%.

Чернокнижник:

  • Прислужник "Страж гнева" теперь имеет такое же количество конвертируемой силы атаки от черноникжника как и "Страж скверны"
  • "Демонические врата" больше нельзя установить в "городских" зонах и они будут сохраняться при смерти владельца

Поля боя:

  • (Общее) Исправлен сбой, при котором эффекты иммунитета к заклинаниям не снимали ключевые носимые игроком объекты
  • Фикс предварительного открытия стартовых врат - https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=8124 (для Ущелье Песни Войны и Храм Котмогу)
  • Храм Котмогу - https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=8124
    • По два кладбища с духами возле своих ворот у каждой команды.
    • Выбирается дальнее от места смерти.
    • Выбор сохраняется до воскрешения - повторный возврат призрака, снятие знаков отличия и релог не переключают кладбище.
    • До начала боя используются отдельные стартовые точки.

Прелметы:

  • https://www.wowhead.com/ru/spell=225132 - фикс бага, когда по истечению времени восстановления не удавалось использовать предмет

Точки вторжения Аргуса (корректировки окружения их действия, будут еще вноситься доработки)

  • Сенгар
    • Исправлены огненные эффекты при гибели противников: они появляются на месте погибшего существа и сохраняются положенное время после исчезновения тела.
    • Исправлено снятие эффекта лавы. При переходе между пересекающимися огненными зонами он больше не снимается преждевременно.
    • Правка бага, когда огненные великаны на второй фазе не хотели бежать в центральную точку, так как иногда не могли построить путь через лаву
  • Найтал
    • Исправлен сбор грибов под действием усиления от лозы, в том числе при получении усиления уже рядом со споровым отростком.
    • Один отросток больше нельзя собрать несколько раз одновременно.
    • Споровые лужи после гибели заражённых противников сохраняются положенное время. Их воздействие корректно прекращается при выходе из области.
  • Боних
    • Исправлены получение и снятие усиления от пыльцы бодрящих грибов.
    • Бонус сохраняется при переходе между пересекающимися областями пыльцы и снимается после выхода из последней области либо её исчезновения.
  • Вал
    • Тепло жаровни больше не остаётся на персонаже после выхода из зоны действия, телепортации или исчезновения источника.
    • При пересечении областей нескольких жаровен защита сохраняется, пока персонаж находится рядом хотя бы с одной из них.
    • Корректировка позиции спавна финального босса
  • Ауринор
    • Исправлена работа областей временного искажения: бонус к скорости передвижения и скорости сохраняется внутри пересекающихся зон и корректно снимается после выхода.
  • Сангва
  • Кровавые лужи после гибели противников больше не исчезают вместе с телами.
    • Исправлены сохранение и снятие бонуса к наносимому урону при перемещении между пересекающимися лужами.
    • Взрыв нарастающего кровавого эффекта происходит только при естественном окончании его действия, а не при досрочном снятии или смерти носителя.
  • Общие и большие точки вторжения
    • Исправлены урон и отбрасывание при попадании в область порывов ветра.
    • Исправлено снятие воздействия метели при выходе из её области или её исчезновении.
    • Завершающее замораживание больше не срабатывает при досрочном снятии предшествующего эффекта или смерти персонажа. Защита теплом сохраняется.
    • У Аллураделя восстановлена механика "грибов" после сброса боя.
    • Общие исправления огненных и кровавых зон также затрагивают соответствующие механики Фолнуны и Сотанатора.

Королевская битва:

  • теперь рейтинг дается за попадение в топ-15, ранее только топ-10
  • теперь рейтинг дается за киллы на любом месте, ранее только за топ-10
  • добавлены новые лазы в горах

Mists of Pandaria

Жрец:

Чернокнижник:

  • Фикс бага, когда дикие бесы не смогли завершить последний свой каст спелла https://www.wowhead.com/ru/spell=104318 , так как извне раньше запускался их процесс удаления

08/10/2026

Общее:

  • Исправлена частота случайных срабатываний эффектов способностей и предметов: внутренние задержки больше не учитываются дважды.
  • Исправлены устаревшие уведомления о потере контроля и зависание отображения уже завершившихся эффектов.
  • Исправлено восстановление управления персонажем, обездвиживания и действующих эффектов контроля после межсерверных переходов.
  • Устранён сбой при прекращении обзора через другое существо после посадки в транспорт.
  • Исправлены лишние движения наземных NPC туда-обратно, резкие развороты и короткие рывки бегом при обычном блуждании.
  • Исправлены ложные ошибки «Вне зоны действия» при использовании способностей на движущемся транспорте.
  • NPC на движущемся транспорте теперь возрождаются на своих исходных местах.
  • При выборе свободного места в транспорте учитываются ожидающие посадки пассажиры. Исправлена синхронизация движения транспорта и его пассажиров.
  • Исправлено завершение потоковых заклинаний при потере подходящих целей, в том числе после отражения.
  • Исправлена проверка направления атак и способностей на близкой дистанции с учётом размеров атакующего и цели:
    • Способности, требующие смотреть на цель, теперь можно применять к цели за спиной, если её центр находится в пределах боевого размера модели применяющего способность.
    • Конусные способности теперь учитывают боевой размер модели цели: если применяющий способность находится в этой области, цель может попасть под действие способности даже вне угла конуса.
    • Автоатаки основной и второй руки теперь возможны по цели сбоку или за спиной, если её центр находится в пределах боевого размера модели атакующего.
    • Боевой размер модели игрока равен 1.5 метрам, для NPC динамически зависит от его размера.

Добыча:

  • Из персональной добычи, включая бонусные броски, исключены игрушки, уже изученные на аккаунте или находящиеся в сумках либо банке персонажа.

PvP:

  • Исправлена возможность мгновенно перемещать чужого персонажа при управлении им. При попытке недопустимого перемещения контроль снимается, а положение жертвы восстанавливается.

Питомцы и прислужники:

  • Исправлено начало движения во время применения способности, которую нельзя использовать на ходу.
  • Исправлено возобновление преследования цели и следования за владельцем после завершения применения способности.
  • Способности, разрешённые на ходу, больше не вызывают принудительную остановку.
  • Потоковые способности, направленные на владельца, теперь учитывают препятствия между ним и питомцем.

Жрец:

  • https://www.wowhead.com/ru/spell=20711:
    • Противники, выбирающие ближайшего живого игрока, больше не считают жреца под этим эффектом живой целью.

Друид:

Маг:

Охотник:

Рыцарь смерти:

  • https://www.wowhead.com/ru/spell=206891:
    • Исправлены накопление эффектов и обновление длительности. Каждый другой игрок учитывается только один раз за время действия эффекта; собственные атаки в ближнем бою обновляют его длительность.
    • Атаки NPC и питомцев, а также события без урона больше не вызывают лишних срабатываний. Исправлена внутренняя задержка между срабатываниями.
    • Устранено преждевременное прекращение эффекта из-за ошибочного взаимодействия с другой способностью.
  • https://www.wowhead.com/ru/spell=205223 и https://www.wowhead.com/ru/spell=234083:
    • Применение первой способности больше не прерывает вторую.

Чернокнижник:

  • https://www.wowhead.com/ru/spell=116858:
    • При расчёте урона исправлен учёт эффектов, повышающих или понижающих шанс критического попадания по цели.
  • https://www.wowhead.com/ru/spell=111771:
    • Снято лишнее ограничение установки в новых столицах и новых версиях старых столиц.

Предметы:

  • Расширено исправление деформации модели персонажа при использовании скрытых гербовых накидок с визуальными эффектами.
  • https://www.wowhead.com/ru/item=127844:
    • Исправлены появление призванных воинов, их рывок к цели и исчезновение.

Подземелья и рейды:

Задания:

Сценарии:

  • https://www.wowhead.com/ru/quest=45126:
  • https://www.wowhead.com/ru/quest=44481, https://www.wowhead.com/ru/quest=44496 и https://www.wowhead.com/ru/quest=44497:
    • Исправлены начало сценария, панель управляемого персонажа и переходы между этапами по разговорам, сценам и способностям.
    • Исправлены зачёт получения черепа, уничтожения каждого пламени, превращения и финала.
    • Урон способностей управляемых форм увеличен в 20 раз, а входящий урон первой наземной формы уменьшен в 20 раз.
    • Исправлены положение сцен, смена формы, удаление предыдущего управляемого персонажа и начальные визуальные эффекты.
    • Исправлены окончание превращения, запуск следующей сцены и перемещение https://www.wowhead.com/ru/npc=112867. Участница сцены остаётся живой для финального ролика.
    • Ранее убитые чернокнижники засчитываются на пятом этапе один раз и больше не блокируют продолжение сценария.
    • Выход из управляемого персонажа во время активной сцены чернокнижников больше не прерывает её.
    • Финальный ролик запускается автоматически. Его просмотр или пропуск завершает сценарий и перемещает игрока обратно.
    • После выхода снимаются оставшиеся эффекты превращения и оглушения; лишние участники финала исчезают.

Локации:

Игровые события:

  • Осеннее праздничное событие:
    • Участие в бою с праздничным боссом и получение его персональной добычи ограничены персонажами 110-го уровня в зоне боя.
    • Исправлены видимость босса и обратного портала, выбор подходящих целей и защита от вмешательства персонажей меньшего уровня.

Королевская битва:

  • Режим теперь поддерживает матчи до 60 участников.
  • Карта боя выбирается случайно из доступных карт режима.
  • Питомцы прекращают атаку и возвращаются к хозяину, если питомец или его цель находятся дальше 80 метров от хозяина.
  • https://www.wowhead.com/ru/zone=5736:
    • Добавлена новая карта боя с сундуками, усилениями, транспортом и объектами подготовки.
    • Расширен набор возможных мест появления сундуков.
    • Интерфейс карты, границы режима и статистика учитывают новую карту.

Задания и сценарии:

Общее:

  • Добавлена возможность применять иллюзии к щитам и предметам для левой руки. Добавлены предпросмотр, выбор и снятие эффекта.
  • Исправлена причина возможного вылета клиента при загрузке большого списка заданий боевого пропуска.

--/10/2026 Исправления ешё не применены на игровых мирах

Posted in World of Warcraft: Legion, World of Warcraft: Mist of Pandaria on Oct 01, 2026