Ниже предоставлены незадокументированные изменения с 01.01.2026 по 04.08.2026
Общее:
- восстановлена работа SPELL_EFFECT_FORCE_EQUIP_ITEM.
- реализована проверка на порядок выполнения критериев квестов со флагом QUEST_OBJECTIVE_FLAG_SEQUENCED. Теперь критерия которые идут попорядку нельзя выполнять вне порядка (после такого визуально отображались все критерия квеста, когда критерий был выполнен вне порядка).
- теперь порталы магов или иные порталы где используется проверка наличии группы, то исправляется баг, что если овнер после суммона портала офается, то участники группы не могут взаимодействовать с порталом.
- при загрузке quest_objectives добавляем сортировку сперва Order потом уже StorageIndex. так как ломает квесты где требуется порядок сначала Order потом другое так как есть сложные критериев квестов где имеются скрытые критерия и все для этого нужно строго выполнять порядок очередности критерий квеста.
- исправляется к примеру https://www.wowhead.com/ru/quest=34429
- теперь при лутании золота со предметов будет в чат выводится уведомление об полученном золоте.
- дореализация флага QUEST_SPECIAL_FLAGS_NOT_REMOVE_SOURCE предметы выдаваемые квестом не должны удаляться при отмене квеста.
Квесты:
- https://www.wowhead.com/ru/quest=39986
- https://www.wowhead.com/ru/quest=39987
- https://www.wowhead.com/ru/quest=40008
- переписаны задания.
Сценария Артефактов:
- исправлен глабальный баг, когда игрок мог не получить артефакта после взамодействия со объектом артефакта (а сам объект исчезал) из-за этого ломается прохождение сценария либо игрок просто не получал артефакт.
Классовой оплот:
- https://www.wowhead.com/ru/item=139573 - исправлен баг что предмет выпадал повторно со ВБ даже если игрок уже изучил скрытный облик.
- реализовано фазирование НПЦ чемпионов в оплотах. Теперь когда фолловер уходит на миссию, то их НПЦ в оплоте будут уходить в фазу до тех пор, пока фолловер не вернется с миссии (если у НПЦ имеются актавные квесты, то НПЦ уходить не будет до тех пор пока не будет заданий).
- исправлена работа https://www.wowhead.com/ru/mission-ability=978
- исправлена работа EnvGarrMechanicID. Теперь корректно работают миссии к примеру https://www.wowhead.com/ru/mission=1781 с типом "Элита" -25% к шансу победы.
- https://www.wowhead.com/mission=1383 - теперь данная миссия больше не доступна для генерации.
- реализована система генерации рейдовых миссий оплота исходя от прогресса в рейдах.
Гарнизон:
- Святилище Гладиаторов:
- исправлен баг, что 1 чучело для Альянса изначально было сожжено.
- исправлен баг, что квесты святилища были доступны для 1 уровня постройки, а не со 2го и выше.
- исправлен спавн https://www.wowhead.com/ru/npc=87247
- https://www.wowhead.com/ru/npc=80174 - повышен дроп предмета https://www.wowhead.com/ru/item=111907 по квесту.
- исправлен вывод ошибки каста при эффекте SPELL_EFFECT_LEARN_GARRISON_BUILDING. Ранее ошибка выходила при хите эффекта, а не перед самим кастом спелла.
- Башня магов:
- исправлен баг, что прокало в шипментах больше 5 штук https://www.wowhead.com/ru/item=122514 из-за чего нельзя было забрать лут.
- Мастерская гномов/гоблинов:
- https://www.wowhead.com/ru/item=114974 - реализован предмет.
- https://www.wowhead.com/ru/object=234095 - теперь при использовании лутается предмет https://www.wowhead.com/ru/item=114974.
- https://www.wowhead.com/ru/item=119437 - исправлен баг, то у вехикла отсутствовали экшин спеллы на панели.
- реализовано активация и использование 6 Камней Шаманов по зоне Хребете Ледяного Огня.
- https://www.wowhead.com/ru/quest=38408 - исправлены засчитывание критериев квеста и доступен квест только с 3 уровня гарнизона.
- https://www.wowhead.com/ru/npc=79857 - исправлен госсип для возможности открывания вендора
- переписан ивент боя с Тормоком в Горгронде для получения соратника.
- теперь задания по предметам, к примеру https://www.wowhead.com/ru/item=133878, являются повторяемыми и не имеют кулдауна на выполнение
Локальные задания (Кирин-тор):
- теперь локальные задания будут активироваться в зоне POI квеста за 25 метров до центра POI.
- Бочки веселухи:
- исправлен баг что не было яркой желтый подстветки бочки которую выбрали перед тусовкой.
- исправлен баг, что визуалки летели не туда где стояли бочки
- исправлен баг, что засчитывало рандомные не победные бочки после 2й тусовки и дальше.
- исправлен радиус действия активации/деактивации локалки. Теперь срабатывает при 20 метрах.
- что при деактивации бочки прыгали в центр и потом деспавнились. теперь деспавняться там где стоят и не будут тянутся к центру вехикла.
- исправлен баг, что если игрок умер во время локалки, то локалка не деактивироалась и фаза на локалку пропадала и суммоны так и останутся без деактивации.
- исправлены баг что в Крутогорье, Штормхейм и Вальшаре бочки лезли в текстуры.
- исправлен баг что при удалении последней бочки, то она перемещалась к центр к вехиклу перед деспавном, а теперь будет деспавнится там где стоял.
- Силовая гонка:
- убраны проверки POI квеста на зону выполнения задания, теперь при выходе за границы игрока не будет телепортировать в стартовую позицию.
- теперь суммон вехикла будет под игроком, а не на 5 метров впереди.
- Словно ветер:
- переписываем POI зоны выполнения локалки.
- исправлен баг что после рывка на игроке не срабатывало замедленное падение.
- реализована защита от смертей разбиваясь с высоты. теперь игрок остается с 1 хп и сразу телепортируется в стортовую позицию.
Предметы:
- переделаем https://www.wowhead.com/ru/item=38578 и тому подобные предметы.
- переделаем фильтрацию таргетов для RC игрушек Бей-Молоти.
- реализована способность https://www.wowhead.com/ru/spell=148581 для https://www.wowhead.com/ru/item=104318
Профессии:
- теперь лунки который имеют минимальное и максимальное забросов равное 0, то такие лунки никогда не будут деспавнится. Исправляются лунки к примеру: https://www.youtube.com/watch?v=amSD_YUtpC0
- исправлен лут с https://www.wowhead.com/ru/object=246553 вместо 5 штук падать будет 1 штука.
Битва питомцев:
- теперь корректно выдается задание https://www.wowhead.com/ru/quest=33136 после сдачи https://www.wowhead.com/ru/quest=33137
- исправлен баг что игрок не мог выучить питомца со клетки, когда сам не имел никаких питомцев в коллекции.
- исправлено изучание питомца https://www.wowhead.com/ru/item=70160 больше 1 раза.
Аванпосты:
- https://www.wowhead.com/ru/spell=170108 / https://www.wowhead.com/ru/spell=170097
- теперь вендоры случайным образом формирует ассортимент товаров с каждым суммоном.
- исправлен баг что НПЦ проваливался в текстуры.
Игровые события:
- Общее:
- реализованы награды для ЛФГ для низкоуровневых игроков, теперь вместо эпических сумок до 97 уровня будут получать зеленые сумки.
- Лунный Фестиваль:
- https://www.wowhead.com/ru/npc=30364
- https://www.wowhead.com/ru/npc=30348
- https://www.wowhead.com/ru/npc=30362
- https://www.wowhead.com/ru/npc=30357
- https://www.wowhead.com/ru/npc=30372
- https://www.wowhead.com/ru/npc=30367
- https://www.wowhead.com/ru/npc=30369
- https://www.wowhead.com/ru/npc=30374
- https://www.wowhead.com/ru/npc=30370
- https://www.wowhead.com/ru/npc=30359
- https://www.wowhead.com/ru/npc=30375
- https://www.wowhead.com/ru/npc=30531
- https://www.wowhead.com/ru/npc=15560
- удалены дубликаты НПЦ предков.
- перезаселены НПЦ и объекты со игрового события в Оргриммаре и Лунной Поляне.
- теперь https://www.wowhead.com/ru/npc=15895 при завершенном https://www.wowhead.com/ru/quest=8867 может восстановить через госсип https://www.wowhead.com/ru/item=21711 если игрок потерял.
- https://www.wowhead.com/ru/item=21576
- https://www.wowhead.com/ru/item=21574
- https://www.wowhead.com/ru/item=21571
- https://www.wowhead.com/ru/item=21557
- https://www.wowhead.com/ru/item=21559
- https://www.wowhead.com/ru/item=21558
- https://www.wowhead.com/ru/item=21562
- https://www.wowhead.com/ru/item=21561
- https://www.wowhead.com/ru/item=21593
- https://www.wowhead.com/ru/item=21595
- https://www.wowhead.com/ru/item=21590
- https://www.wowhead.com/ru/item=21592
- https://www.wowhead.com/ru/item=21589
- исправлена работа предметов.
- исправлен двойные засчеты кредитов во время запуской ракет по квесту https://www.wowhead.com/ru/quest=8867
- Огненный Солнцеворот:
- реализована работа ауры https://www.wowhead.com/ru/spell=45444. Теперь когда костер в зоне активен, то всем игрокам по зоне выдается аура баффа своей фракции, а если огонь костра тушат, то аура удаляется со всех.
- https://www.wowhead.com/ru/npc=69522
- https://www.wowhead.com/ru/object=208184
- https://www.wowhead.com/ru/object=208188
- https://www.wowhead.com/ru/object=208187
- https://www.wowhead.com/ru/object=217850
- https://www.wowhead.com/ru/object=217847
- https://www.wowhead.com/ru/object=217845
- https://www.wowhead.com/ru/object=217849
- https://www.wowhead.com/ru/object=217848
- https://www.wowhead.com/ru/object=217846
- https://www.wowhead.com/ru/object=259862
- https://www.wowhead.com/ru/object=259861
- https://www.wowhead.com/ru/object=259863
- https://www.wowhead.com/ru/object=259864
- исправлено госсип меню. теперь доступен после выполненного задания на поклонение огню.
- теперь данные костры не тушаться, а выдают бафф игроку https://www.wowhead.com/ru/spell=95988
- https://www.wowhead.com/ru/object=181341
- https://www.wowhead.com/ru/object=181344
- https://www.wowhead.com/ru/object=181345
- https://www.wowhead.com/ru/object=181348
- https://www.wowhead.com/ru/object=181340
- https://www.wowhead.com/ru/object=181339
- https://www.wowhead.com/ru/object=181343
- https://www.wowhead.com/ru/object=181338
- https://www.wowhead.com/ru/object=181288
- теперь данные объекты удалены из игры. Больше не доступны в игре.
- https://www.wowhead.com/ru/object=181355 - добавлены два пропущенных ГО в Подземье.
- https://www.wowhead.com/ru/npc=69522
- https://www.wowhead.com/ru/npc=69533
- https://www.wowhead.com/ru/npc=69535
- https://www.wowhead.com/ru/npc=69529
- https://www.wowhead.com/ru/npc=69550
- https://www.wowhead.com/ru/npc=69536
- теперь имеет правильную позицию спавна.
- теперь имеет StandStateSit.
- https://www.wowhead.com/ru/object=217845
- https://www.wowhead.com/ru/object=217847
- https://www.wowhead.com/ru/object=217848
- https://www.wowhead.com/ru/object=217846
- https://www.wowhead.com/ru/object=217849
- https://www.wowhead.com/ru/object=217850
- исправлен размер ГО.
- исправлено местоположение костра.
- https://www.wowhead.com/ru/npc=51698
- https://www.wowhead.com/ru/npc=51697
- теперь имеет StandStateKneel.
- https://www.wowhead.com/ru/object=217851
- исправлено местоположение костра.
- https://www.wowhead.com/ru/quest=9324
- https://www.wowhead.com/ru/quest=9325
- https://www.wowhead.com/ru/quest=11935
- https://www.wowhead.com/ru/quest=9326
- https://www.wowhead.com/ru/quest=9332
- https://www.wowhead.com/ru/quest=11933
- https://www.wowhead.com/ru/quest=9330
- https://www.wowhead.com/ru/quest=9331
- исправлено наложение https://www.wowhead.com/ru/spell=29235 при завершениях квестов.
- https://www.wowhead.com/ru/item=35277
- исправлен баг что предмет постоянно лутался с каждого трупа, а должен 1 раз за квест.
- https://www.wowhead.com/ru/npc=16817
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25975
- https://www.wowhead.com/ru/npc=16818
- добавлены госсип меню.
- https://www.wowhead.com/ru/npc=16781
- теперь при наложении фракционных обликов, то данные НПЦ так же будут накладывать FactionTemplate своей фракции.
- теперь данные НПЦ не подлежат к возможности атаковать.
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25324 - исправлен баг, что нпц мог спавнится с невидимым обликом.
- https://www.wowhead.com/ru/npc=26221 - теперь после выполнения https://www.wowhead.com/ru/quest=29092 (А) / https://www.wowhead.com/ru/quest=12012 (O) - будет доступен госсип меню на регистрацию ЛФГ данжа Ахуна.
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25947
- https://www.wowhead.com/ru/npc=51697
- https://www.wowhead.com/ru/npc=51698
- https://www.wowhead.com/ru/npc=69522
- https://www.wowhead.com/ru/npc=69536
- https://www.wowhead.com/ru/npc=69533
- https://www.wowhead.com/ru/npc=69550
- https://www.wowhead.com/ru/npc=69529
- https://www.wowhead.com/ru/npc=69535
- добавлено госсип меню.
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25947
- https://www.wowhead.com/ru/npc=69551
- https://www.wowhead.com/ru/npc=51604
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25884
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25918
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25919
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25920
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25921
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25922
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25923
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25925
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25926
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25927
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25928
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25929
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25930
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25931
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25932
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25933
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25934
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25935
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25936
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25937
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25938
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25939
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25940
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25941
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25942
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25943
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25944
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25945
- https://www.wowhead.com/ru/npc=25946
- https://www.wowhead.com/ru/npc=32809
- https://www.wowhead.com/ru/npc=32810
- https://www.wowhead.com/ru/npc=32811
- https://www.wowhead.com/ru/npc=32812
- https://www.wowhead.com/ru/npc=32813
- https://www.wowhead.com/ru/npc=32814
- https://www.wowhead.com/ru/npc=32815
- https://www.wowhead.com/ru/npc=32816
- https://www.wowhead.com/ru/npc=51575
- https://www.wowhead.com/ru/npc=51582
- https://www.wowhead.com/ru/npc=51587
- https://www.wowhead.com/ru/npc=51603
- https://www.wowhead.com/ru/npc=51607
- https://www.wowhead.com/ru/npc=51651
- https://www.wowhead.com/ru/npc=51652
- https://www.wowhead.com/ru/npc=114518
- https://www.wowhead.com/ru/npc=114499
- исправлено госсип меню. Ранее описание было противоположной фракции, а не своей.
- https://www.wowhead.com/ru/npc=16781 - теперь НПЦ не смогут никого атаковать и их тоже.
- https://www.wowhead.com/ru/item=35277 - исправлен баг из-за чего предмет падал не имея квеста.
- https://www.wowhead.com/ru/quest=11917
- https://www.wowhead.com/ru/quest=11947
- https://www.wowhead.com/ru/quest=11948
- https://www.wowhead.com/ru/quest=11952
- https://www.wowhead.com/ru/quest=11953
- https://www.wowhead.com/ru/quest=11954
- теперь для Legion и выше доступны все сразу дейлики.
- Ярмарка Новолуния:
- https://www.wowhead.com/ru/quest=38934 - реализованы фазирование у объектов. Теперь нельзя взаимодействовать с объектами, если предыдущая загадка не была найдена.
- Детская Неделя:
- исправлен баг что суммоны Orphelins не следовали за игроком изначально при суммоне.
- https://www.wowhead.com/ru/quest=10950
- https://www.wowhead.com/ru/quest=10952
- https://www.wowhead.com/ru/quest=10954
- https://www.wowhead.com/ru/quest=10956
- https://www.wowhead.com/ru/quest=29146
- https://www.wowhead.com/ru/quest=29093
- https://www.wowhead.com/ru/quest=10951
- https://www.wowhead.com/ru/quest=10945
- https://www.wowhead.com/ru/quest=10953
- https://www.wowhead.com/ru/quest=11975
- https://www.wowhead.com/ru/quest=13926
- https://www.wowhead.com/ru/quest=13929
- https://www.wowhead.com/ru/quest=13927
- https://www.wowhead.com/ru/quest=13930
- реализованы задания.
- https://www.wowhead.com/ru/item=23022 - исправлено количество золота в добыче.
- исправлен баг, что после отмен заданий где выдается свисток призыва, то у игрока удаляло предмет призыва.
- исправлены все госсипы по восстанавливанию свистков.
- исправлена работа свистка со деспавном сирот.
- исправлена работа сирот. теперь при взлетах игрока или удалении с видимости к НПЦ, то НПЦ будет деспавнится.
- исправлены все госсипы сирот и квестгиверов.
- Хмельной фестиваль:
- исправлен язык произношения реплик у https://www.wowhead.com/ru/npc=23683
- исправлен спавн https://www.wowhead.com/ru/npc=24108 у Альянса.
- https://www.wowhead.com/ru/quest=11431
- https://www.wowhead.com/ru/quest=12191
- https://www.wowhead.com/ru/quest=11120
- теперь квесты доступны после завершения prevQuest = 11446.
- https://www.wowhead.com/ru/quest=12022
- https://www.wowhead.com/ru/quest=11118
- https://www.wowhead.com/ru/quest=11117
- теперь квесты доступны после завершения prevQuest = 11441.
- переписан ивент со Клуб "Пиво месяца".
- теперь торговец с дополнения WoD и выше будет общий НПЦ торговец https://www.wowhead.com/ru/npc=89830
- реализованы госсипы тексты в котором будет показывать что игрок не имеет приглашения и не будет доступа к вендору.
- исправлены старые вендоры MoP.
- https://www.wowhead.com/ru/item=46735 - исправлен эффект, теперь при покидании тела или воскрешения то аура перевыдается.
- https://www.wowhead.com/ru/object=186189 - теперь взамодействовать с ГО можно без КД.
- https://www.wowhead.com/ru/npc=24468 и https://www.wowhead.com/ru/npc=24510 - исправлен баг что https://www.wowhead.com/ru/spell=43880 выдавалось с любого госсипа у НПЦ.
- Любовная лихорадка:
- https://www.wowhead.com/ru/item=116651 и https://www.wowhead.com/ru/item=116648 - теперь КД привязывается к конкретному предмету, а не имеет общее КД с триггер спеллом. Исправляется баг что нельзя было два предмета использовать одновременно.
- Вечеринка тысячи лодок:
- исправлен баг что транспорт подлодки с ивента был активен вне ивента.
- реализован ивент суммона https://www.wowhead.com/ru/object=267574 и https://www.wowhead.com/ru/object=267596 со транспорта во время его движения.
- исправлены POI и критерия локального задания https://www.wowhead.com/ru/quest=45806
- Зимний покров:
- https://www.wowhead.com/ru/item=21215 - теперь восстанавливает ману.
- Тыквовин:
- исправлен баг из-за которого не работало выдача аур фокусов при сдачи квестов со тыкв.
04/08/2026
Общее:
- Корректировка работы бонусных эффектов, которые добавляют/удаляют дополнительную цель при "цепном" поиске.
- Для реализаций аураэффектов SPELL_AURA_PROC_ON_POWER_AMOUNT и SPELL_AURA_PROC_ON_POWER_AMOUNT_EXTRA учитываем такой момент, что если при достижении определенного количества энергии ресурсный спелл имеет запрет на наложение при наличии исключающей ауры, то его наложение также не будет производиться
- Исправлена работа сервисного эффекта "захвата" ресурсов игрока (ресурсы ввиде маны, ярости, энергии, приемов серии и прочего...), которые используют его способности. Исправляет работу некоторых скриптов, связанных с проверкой количества потраченных ресурсов
- Доработки наложения бонусных аур, наложенных от предмета, которые активируются/прерываются при изменении уровня здоровья
- Фикс спектра способностей использующих SPELL_EFFECT_FORCE_DESELECT (сбрасывание себя с выделения в цель у союзников/противников)
- Окончательный вариант исправления, когда союзники, которые находятся в группе/рейде, собранного путем набора в группу на случайное поле боя или случайную арену также получали исполнительный пакет, который вызывает очистку цели с выделения
- Фикс бага, когда при отмене заклинания (путем отмены или прерывания другим спеллом) через секунду удалялись все ауры с таким же ID . Исправляет баг, когда потоковая способность прерывалась при повторном применении если в течении секунды её прервали использованием другой способности или отменили путем снятия ауры с панели. ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=32318 )
- Фикс загрузки сохраненных аурастейтов после вызова функции InitStatsForLevel (апдейт характеристик после входа на поле боя / арену) ... пример фикса https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=24253
- Фикс бага, когда механизм чистки от "невалидных" талантов удалял заклинания талантов из всех подгрупп, включая активную, а затем обучал их заново в соответствии с требуемыми параметрами, и по цепочке дальнейших действий безвозвратно снималась уже загруженная аура (ситуации из репортов https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=21289 https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=34734 )
- AreaTrigger / Корректировки опции AT_MOVE_TYPE_COLLISION:
- Дальность траектории теперь считается по горизонтали, без влияния перепада высоты.
- Поверхность проверяется через каждый метр вместо прежних 3 метров.
- Для каждой точки сплайна отдельно запрашивается высота карты.
- Высота следующей точки рассчитывается относительно предыдущей найденной поверхности — АТ плавно следует по склонам и лестницам.
- Добавлена нормализация координат.
- Ограничен допустимый перепад соседних точек до 2 метров, чтобы АТ не перескакивал на крыши, этажи и посторонние поверхности.
- Глубина поиска подходящей поверхности задана в 6 метров.
- Конечная точка также получает актуальную высоту поверхности.
- Упрощаем грубую финальную обработку всех точек.
- Задаем всем примерам АТ по базе данных MoveEndDespawn, чтобы объект удалялся, если остановится в движении (достигнет препятствия или окончания длительности)
- Фикс замены базовых способностей, которые уже заменены по цепочке одним из внешних элементов... организуем последовательную замену
- Пример (модуль WoD): У охотника есть базовая способность "Верный выстрел" (56641), она заменяется на "Выстрел кобры" (77677) в специализациях "повелитель зверей и выживание"
- есть два таланта "Сосредоточенный выстрел" (163485) и "Сосредоточенный выстрел" (152245), первый талант является базовым (если специализации нет и талант предоставляется с таким ид) и для специализации "стрельба". а второй для "повелитель зверей и выживание" - ситуация, оба таланта могут менять и базовую способность "Верный выстрел" (56641) и "Выстрел кобры" (77677), однако при сортировке удачно проходит только один шаг замены и это для "Верный выстрел" (56641), а вот для "Выстрел кобры" (77677) это не происходило и получалось так, клиент визуально меняет оба спелла, но почему то при отправке от клиента серверу выполнялось произнесение способности "Выстрел кобры" (77677)
Друид:
- Фикс АИ прислужника от срабатывания https://www.wowhead.com/ru/spell=187875
Жрец:
- Доработки реализации таланта "Грань безумия (Талант чести)" (199408)
- Исправлен баг, когда бонус усиления наносимого урона накладывался постоянно, если даже жрец находится в https://www.wowhead.com/ru/spell=194249 (особенно это замечалось с наличием таланта "Наследие бездны" (193225), когда запас достижения энергии уменьшается, а игрок в практическом смысле мог чаще поддерживать требуемый запас энергии)
- Рефакторинг режима оповещения (подсветка способности) готовности и его очистка для способности https://www.wowhead.com/ru/spell=194249 при достижении полного запаса энергии или с учетом таланта "Наследие бездны" (193225), когда запас достижения энергии уменьшается
- Доработки к реализации https://www.wowhead.com/ru/spell=210632 (https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=34682)
- Фикс бага, когда поднимая уровень здоровья жреца до 75% и выше не возвращался бонусный эффект, после того у него показатель здоровья снижался хотя бы 1 раз
- Фикс бага, когда жрец мог получать двойной бонус от этого предмета
Маг:
- Фикс работы оповещения артефактом "Алунет" недостаточного количества маны при использовании способностей, расходующих ману
- Фикс бага, когда уже летящее заклинание https://www.wowhead.com/ru/spell=11366 , не израсходовавшее ранее https://www.wowhead.com/ru/spell=48108 могло все равно дать двойной бонус для https://www.wowhead.com/ru/spell=12654 (https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=35537)
Монах:
- Фикс бага, когда https://ru.wowhead.com/spell=122470 рассеивался, если к монаху применяется позитивный эффект имунитета к физическим способностям от союзника ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=35171 )
- Доработки способности https://www.wowhead.com/ru/spell=109132
- При использовании и одновременном движении назад будет браться бонус рейта скорости бега, а не скорости шага ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=8798 )
- Возвращаем триггерный спелл, который использует кувырок "назад" (чтобы не было анимации "буксуем вперед" при движении назад) (фикс только аддона Legion)
- Фикс бага, когда https://www.wowhead.com/ru/spell=228287 накладывался клонами https://www.wowhead.com/ru/spell=137639 от лица самих клонов, а не его владельца . Исправляет работу АИ самих клонов, которые при поиске цели совершают прыжки к жертве и накладывают "дебафф", когда копируют способности монаха.
Охотник:
- Основным атакам питомца https://ru.wowhead.com/spell=16827 https://ru.wowhead.com/spell=17253 https://ru.wowhead.com/spell=49966 снимаем лишнюю проверку на возможность применения по валидности дистанции относительно жертвы и позиции линии видимости (Дополнительно ведется тестирование возможности применения способностей сумонов против целей, которые частично "замурованы" в текстурах карты)
Паладин:
- Рефакторинг работы способности https://ru.wowhead.com/spell=31935 , убираем хак, который принудительно удалял одну цепную цель, так как основная жертва способности также считалась ею.
- Рефакторинг механизма наложения https://ru.wowhead.com/spell=25771 от способностей https://ru.wowhead.com/spell=1022 , https://ru.wowhead.com/spell=204018 - теперь накладывается при успешной активации ауры, а не вызове самой способности. Упраздняет "хаки", при котором способности https://ru.wowhead.com/spell=1022 https://ru.wowhead.com/spell=204018 могли быть похищены https://ru.wowhead.com/spell=30449 и при этом на крадущего такие ауры требовалось наложить или переналожить https://ru.wowhead.com/spell=25771
Подземелья и рейды:
- https://www.wowhead.com/ru/zone=8638 / https://www.wowhead.com/ru/npc=125075:
- Способность https://ru.wowhead.com/spell=243961 :
- Фикс бага, когда вместо поглощения исцеляющих эффектов по типу SPELL_EFFECT_HEAL / SPELL_EFFECT_HEAL_MAX_HEALTH / SPELL_EFFECT_HEAL_PCT приоритет выполнялся ввиде невосприимчивости к таким эффектам. Это например мешало наложению сорсных эффектов, которые должны выполняться в любом случае, так исцеление совершено, то есть удачно достигло цели ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=28024 )
Mists of Pandaria
Друид:
- Доработки способности https://www.wowhead.com/ru/spell=33763
- Фикс бага, когда способность не переносила стаки на новую цель при выполнении условия наличия ауры на прошлой цели с длительностью более чем 2 секунды
- Запрещаем при визуальном изменении энергии "Затмение" отправлять бонусные эффекты вне специализации "Баланс"
Жрец:
- Корректировка загрузки информации о базовой величине периода тика способности https://ru.wowhead.com/spell=77489 (удаляем костыли)
- Доработки таланта "Божественная звезда" (110744) ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=28529 )
- Корректировки позиционирования объекта относительно рельефа местности
Монах:
- Доработки таланта "Несущийся бык" (119392)
- Корректировки позиционирования визуального объекта относительно рельефа местности
Охотник:
- Доработки таланта "Бросок глеф" (117050) ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=24323 )
- Рефакторинг длительности "блокирования" применения
- Фикс сильного разброса базового урона, синхронизируем по клиенту
- Фикс багов, когда при каждом обновлении статуса полета спелла могли быть ситуации, когда жертва могла не попасть в область поражения талантом
- Поиск потенциальных жертв будет производиться с учетом рельефа местности
- Переосмысление поиска точек и позиций перемещения ударных эффектов с каждым тактом во времени
Паладин:
- Фикс работы символа (54930) "Символ направленного броска щита (Защита)" - исправлена проблема, когда при уменьшении количества цепных целей до 0 в одном из эффектов способности https://ru.wowhead.com/spell=31935 могло выключить вообще ограничение в количестве цепных целей
- Исправлен баг, когда вход/выход из полей боя выключал специфичный аурастейт "Печать", что приводило к запрету применять спелл https://ru.wowhead.com/spell=20271 (закрашивался спелл на стороне клиента)
17/08/2026
Общее:
- Фикс бага, когда powerCost спелла, использующий здоровье персонажа мог не пройти полную инициализацию на нагруженном коде (игровые и тестовые реалмы), тем самым его реальное потребление было пустым. (Например исправляет работу потребления здоровья способностями https://www.wowhead.com/ru/spell=199261 https://www.wowhead.com/ru/spell=7812 https://www.wowhead.com/ru/spell=233410 )
- Реимплементация атрибутов способностей SPELL_ATTR10_ALLOW_DEFENSE_WHILE_CASTING / SPELL_ATTR10_ALLOW_DEFENSE_WHILE_CHANNELING
- Исправляет баг, когда жертва произносит заклинание, но при этом не имеет возможности уклоняться, парировать или блокировать атаки (так как при касте у нас еще никаких наложенных аур нет)
- Сгруппирован фикс ввиде рефакторинга кода и для потоковых заклинаний (для них это работало, т.к аура была уже активной)
- Способности, которые имеют тип прерывания "Сейчас вы не можете предпринимать никаких действий" корректно будут заблокированы "усмиряющими" эффектами в использованнии (прим. https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=28019 )
- Заклинания с атрибутом SPELL_ATTR6_NOT_AN_ATTACK и совместно с SPELL_PREVENTION_TYPE_NO_ACTIONS также будут отправлять ошибку использования
- Доработки реализации атрибута SPELL_ATTR10_ROLLING_PERIODIC (периодические эффекты, при обновлении которых идет суммирование с остаточным эффектом)
- При обновлении такого эффекта будет сохраняться таймер периода.
- Удален узел компенсационной прибавки тика, при котором мог учитываться повторно тик периодического эффекта, который был обновлен. Теперь будет прибавляться не сам тик, а компенсироваться длительностью
- Способности прислужников, используемых с панели питомца и запускающие кулдаун при отмене, имеющие бесконечное время действия действия теперь
- Могут быть отменены, когда активны ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=34949 )
- Переопределяем точку обработки запуска кулдауна, когда способность будет отмененяется у питомцев/прислужников (если способность ранее закрашивалась, оставаясь недоступной, то сейчас она доступна к применению...)
- Фикс логики автокаста спеллов SPELL_AURA_MOD_INVISIBILITY / SPELL_AURA_MOD_STEALTH: пример https://www.wowhead.com/ru/spell=24450 , у него два аураэффекта, которые мешали друг другу в правильной инициализации
- Корректировка работы бонуса SPELL_MOD_TIME_RATE на периодические эффекты аур и на время их произнесения
- Для потоковых заклинаний время произнесения, обновление таймеров периода происходит сразу, как изменяется мод течения времени, таким образом устраняется баг, когда потоковый спелл мог окончится раньше, либо продолжал действовать уже после окончания визуальных эффектов
- Обновляем длительность чанела, если активируется/рассеивается бонус
- Фикс потери тика чанела при активации/рассеивании бонуса
- Если у потокового заклинания будет бонус к длительности от "пандемика", то общее время действия также будет переучитываться под активный мод таймрейта
- Доработки системы генерации ников для постоянных прислужников чернокнижника и рыцаря смерти
- Усовершенствована старая система генерации ТК, подготовлен узел для подключения по локализациям клиента
- (Не подключено) Собираем информацию о никнеймах прислужниках, сгенерированных на русской локализации (и на остальных тоже, потребует больше времени для анализа и сбора)
- Фикс багов, когда прислужники с идами нпц выше дополнения WotLK не получали генерацию ников
- Почистим записанные сгенерированные ники прислужников у игроков, дав возможность сгенерировать на прислужниках новый ник (не пугайтесь, если оставили прислужника при выходе из мира, и войдя в него после обновлений... перепризовите его и получите новый никнейм к нему)
- Фикс бага, когда эффект удаления символа https://www.wowhead.com/ru/spell=210212 не мог примениться к способностям, которые вложены в подгруппу ( прим https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=34078 - чернокнижник и группа способностей "Призыв демона")
- Доработки к модификации максимального здоровья некоторыми аураэффектами
- Базовое здоровье прислужника теперь рассчитывается от базового здоровья владельца и его выносливости, после чего применяются коэффициент pet_stats и собственные модификаторы здоровья прислужника.
- Убраны кастомные затычки у спеллов https://www.wowhead.com/ru/spell=97462 и https://www.wowhead.com/ru/spell=247739
- Убраны старые затычки, запрещавшие прямое применение модификаторов здоровья к суммонам, из обработчиков аур:
- 34 — SPELL_AURA_MOD_INCREASE_HEALTH
- 230 — SPELL_AURA_MOD_INCREASE_HEALTH_2
- 133 — SPELL_AURA_MOD_INCREASE_HEALTH_PERCENT
- 145 — SPELL_AURA_MOD_MAX_HEALTH_PCT
- 250 — SPELL_AURA_MOD_INCREASE_HEALTH_OR_PCT
- 282 — SPELL_AURA_INCREASE_BASE_HEALTH_PERCENT
- пример поведения:
- Аура наложена непосредственно на питомца/прислужника — его максимальное здоровье корректно увеличивается или уменьшается.
- Аура наложена только на владельца — временный бонус или штраф максимального здоровья больше не передаётся его прислужникам.
- AoE-аура попала одновременно во владельца и прислужника — каждый получает собственный эффект один раз, без повторного наследования через здоровье владельца.
- Модификаторы характеристик владельца, включая выносливость через SPELL_AURA_MOD_TOTAL_STAT_PERCENTAGE (137), по-прежнему влияют на здоровье сумонов овнера — это штатное наследование статов.
- Коэффициенты здоровья из таблицы pet_stats и SPELL_AURA_MOD_PET_STATS_MODIFIER сохранены.
- В усечение диминишингом блокирования от бонусов SPELL_AURA_MOD_BLOCK_PERCENT теперь пойдут только те ауры, которые вносят значительный вклад в общий показатель блокирования (а это https://www.wowhead.com/ru/spell=76671 и https://www.wowhead.com/ru/spell=76857), как изначально задумывалось ... остальные ауры ввиде баффов от способностей, пассивные или чья длительность бесконечна будут добавлять полное свое значение и не будут урезаться диминишингом.
Воин:
- Корректировка и оптимизация работы визуального эффекта реализации символа https://www.wowhead.com/ru/spell=123779
Друид:
- Фикс бага, когда https://www.wowhead.com/ru/spell=210667 дважды давал бонус к дальности применения заклинаний на стороне клиента
Жрец:
- Доработки к https://www.wowhead.com/ru/spell=194249
- При активации/рассеивании облика оптизированы (незначительно ускорены) действия (перечислена только часть завязанных реализаций):
- удаления/активации "Облика тьмы"
- активация/удаление объекта от работы перка артефакта https://www.wowhead.com/ru/spell=194179
- активация/удаление бонусного эффекта комплекта https://www.wowhead.com/ru/spell=251846
Маг:
- Доработки таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=205021
- Фикс бага когда эффект "игнорирования запуска кулдауна" не накладывался, если цель имеет невосприимчивость к эффекту замедления
- Теперь обновление бонуса на усиление урона будет по прежнему обновляться до базовой длительности с каждым суммированием и удалиться в момент запуска кулдауна таланта (ранее длительность не изменялась, даже с ростом стаков) (необходимо для обхода некоторых элементов, изменяющих длительность ауры основной способности)
- Фикс запуска 10 секундного окна (позволяющий игнорировать пуск кулдауна) если цель не просто имеет имунитеты к замедлениям, а вообще имеет полный имунитет к способности
- Снятие бонуса на усиление периодического урона производим после того, как обрывается (от окончания действия доступности использования) потоковое заклинание, а не перед ним
Монах:
- Фикс бага, когда неудачные произнесения или попытки остановить произнесение заклинания https://www.wowhead.com/ru/spell=123986 все равно оказывались удачными, т.к реального времени произнесения на стороне сервера у него не существовало
- Фикс бага, когда при произнесении заклинания https://www.wowhead.com/ru/spell=123986 персонаж не мог избегать атак.
- Доработки эффекта предмета https://www.wowhead.com/ru/spell=209256 ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=34907 )
- Рефакторинг и оптимизация реализации
- Фикс бага, когда срабатывание от некоторых заклинаний засчитывалось многократно, так как их события регистрировались не как "попадание" , а как "многократная серия" произошений заклинаний
- Доработки способности https://www.wowhead.com/ru/spell=205406
- Визуальный эффект "подтяжки" туманов к владельцу будет срабатывать с началом (а не после) произнесения заклинания и отменяться, если вы прервали произнесение этого заклинания
- Доработки синхронизации привзанных объектов способности https://www.wowhead.com/ru/spell=205406 . Каждое новое облако при переполнении списка в 12 облаков будет удалять старое облако и корректно отображать актуальное количество на способности
Охотник:
- Доработки по https://www.wowhead.com/ru/spell=75 ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=22130 )
- Исправлена отправка пакета анимации автоматической атаки с визуализации подготовки оружия после того, как охотник начинает атаку по цели заклинанием с мгновенным временем произнесения
- Исправлен баг, когда наличие мертвого питомца и сумона (пример связка Охотник+питомец+Хати) не позволяло использовать способности "самовоскрешения" к питомцу ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=34465 )
- Реализация символа https://www.wowhead.com/ru/spell=219183
- Небольшой рефакторинг валидации использования https://www.wowhead.com/ru/spell=6991
- Исправлен баг, когда https://www.wowhead.com/ru/spell=75 при попытке отмены макросом "stopcast" процессе произнесения другого заклинания могла вставать в очередь произнесения, тем самым любое другое заклинание с временем произнесения могло быть отменено лишь визуально.
- Полностью переписана в офлайк реализация способности "Прицельный залп" (185901)
- Возвращена скорость полета ударного в стандартные значения по клиенту
- Теперь каждая жертва попадающая в область выбора способности будет определять время, спустя которая жертва получит урон от ударного эффекта. Пока совершается "расстрел" повторное использование этой способности будет недоступно.
- Задержку серии выстрелов уменьшаем с ростом количества целей (до 5 целей +200мс, от 5 целей - +(1000мс / количество целей))
- Рефакторинг реализаций, привязанных к способности ( https://www.wowhead.com/ru/spell=224550 https://www.wowhead.com/ru/spell=251753 )
- Переработан узел наложения "Уязвимости" по жертвам.
- Реализация эффекта маркера "подсвечивания" и синхронизация с уже наложенными "Метка охотника" способности осталась без изменений
- Теперь поиск будет вестись с сортировкой ближней цели по дистанции от охотника
- Фикс к спеллу https://www.wowhead.com/ru/spell=125050 . фикс "отвала" окна лута по дистанции по прибытию питомца к найденному трупу и фикс забагивания отправки окна лута спустя некоторое время изза которого питомец при возвращении останавливался и убегал на нулевую координату мапы
- Офлайк реализация визуального эффекта таланта https://ru.wowhead.com/spell=120360 . Теперь визуализация не привязывается к жертвам, т.е если перед конусом поражения не будет никого, визуальный эффект все равно воспроизведется
- Офлайк реализация визуального эффекта способности https://ru.wowhead.com/spell=2643. Теперь дополнительная визуализация не привязывается к жертвам, а создает дубликат четырёх "осколочных" выстрелов внутри позиции конуса
- Фикс еще одного бага, когда при смене цели автоматического выстрела после попадания ломалась анимация автоматической стрельбы
Охотник на демонов:
- Фикс бага, когда https://www.wowhead.com/ru/spell=213410 при произнесении https://www.wowhead.com/ru/spell=198013 (когда еще https://www.wowhead.com/ru/spell=162264 не активна) происходил спам визуальных эффектов. Исправляем также проблему, когда в такой комбинации могла быть ошибка инициализации облика согласно полу персонажа (https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=34110 )
- Доработки способности https://www.wowhead.com/ru/spell=198013 (https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=33882 )
- Фикс двойного воздействия бонуса скорости к расчету амплитуд тиков способности
- Фикс задержки обработки тиков способностей в зависимости от количества потенциальных жертв и их расположению к владельцу заклинания
- Теперь при применении способности будет сразу отрабатываться стартовый тик, а не спустя времени первого тика
- Доработки реализации таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=207697
- Теперь срабатывание будет происходить от произнесения способности https://www.wowhead.com/ru/spell=228477 , а не от попадания.
- Исправлен баг, когда талант иногда мог вообще не сработать, если вы поразили одну жертву.
- Корректировка расчета лечащего эффекта таланта
Паладин:
- Убираем лишний элемент в реализации особенности артефакта https://www.wowhead.com/ru/spell=238134 , судя по логам здесь вообще не должна добавляться цепная цель, распространение "Правосудия" имелось здесь ввиду как механизм только распространения "дебаффа" по противникам
Разбойник:
- Корректировка реализации особенности артефакта https://www.wowhead.com/ru/spell=192376 . Изменяем метод перехвата остаточного урона от https://www.wowhead.com/ru/spell=2818 считаем по актуальной динамической величине, а не по статической, учитывая какой период прошел у яда
Чернокнижкник:
- Корректировка синхронизации призванных объектов способности https://www.wowhead.com/ru/spell=216698 , небольшой рефакторинг
Предметы:
- Полная переработка реализации https://www.wowhead.com/ru/item=151971
- Исправлено обновление загрузки "шипов"
- Переписан механизм области действия "шипов" и поиск потенциальных жертв
- Исправлено визуальная разрядка и сброс "шипов" по цели, об которую вызвали срабатывание
- Исправлено определение первой попавшей в сектор удара жертвы и получение негативного эффекта https://www.wowhead.com/ru/spell=255870
- Правильное определение сектора поражения, например, если владелец двигается в момент "зарядки шипов", то будет браться не угол его обзора лицом, а линия между ним и основной жертвой, которая вызывает срабатывание предмета
- Рефакторинг и оптимизация кода
Прочее:
- https://www.wowhead.com/ru/spell=167385 (https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=31333 )
- Тренировочные манекены танкования будут чуть более рандомно настакивать этот бонус
- Исправлен расчет бонуса урона при суммировании, что сказывалось на итоговом ударе
- Исправлен баг, когда некоторые манекены (созданные игроком) обрывали режим боя через секунду... (например если интервал между автоматическими атаками владельца был больше секунды, тогда это воспроизводилсь ввиде потерянных анимации от автоматической атаки, ввиду как следствие)
- Изменены иконки для поиска группы в интерфейсе ЗСГ
- В магазине добавлен фильтр для предметов 960-го уровня
- Hardcore: «Мучение VII: Ядовитые квакушки» — исправлено поведение квакушек при выполнении квеста https://www.wowhead.com/ru/quest=35169
Трансмогрификация:
- Теперь при добавлении модели в избранное предмет становится персональным
- При использовании набора ранее купленные и возвращённые модели предметов из этого набора больше не исчезают
Боевые питомцы:
- Скорректирован размер https://www.wowhead.com/ru/npc=159783 во время битвы питомцев
Достижения:
- Исправлено достижение https://www.wowhead.com/ru/achievement=5222
Квесты:
- https://www.wowhead.com/mop-classic/ru/quest=32331
- https://www.wowhead.com/mop-classic/ru/quest=32362
Mists of Pandaria
Жрец:
- При срабатывании "Божественное покровительство" (47515) будет корректно учитываться владелец заклинания, если исцеление производится от его лица, но при этом его союзник является участником отправки лечащего эффекта (Пример талант "Каскад")
- Теперь талант "Каскад" (121135) будет корректно работать против нейтральных целей
Достижения:
- Исправлены достижения https://www.wowhead.com/ru/achievement=2141 https://www.wowhead.com/ru/achievement=2142 https://www.wowhead.com/ru/achievement=2143 https://www.wowhead.com/ru/achievement=2536 https://www.wowhead.com/ru/achievement=2537 https://www.wowhead.com/ru/achievement=7860 https://www.wowhead.com/ru/achievement=7862 https://www.wowhead.com/ru/achievement=8302 https://www.wowhead.com/ru/achievement=8304
--/08/2026 Предварительный список исправлений. Не применено на игровых серверах!
Общее:
- Теперь прошедшее потоковое заклинание (в фоне) (пример https://ru.wowhead.com/spell=101546) больше не будет отправлять пакет SendChannelUpdate, если уже перестал владеть текущим потоковым заклинанием (пример фикса - https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=32938 )
- Доработки к https://www.wowhead.com/ru/spell=5019
- Убрана инициализация стандартного гкд заклинания, которая явлалась помехой, после каждого выстрела и паралелльно окончанием произнесения другого заклинания
- Теперь перед каждым снарядом отправляется отдельный визуальный пакет SpellStart.
- Исправлена остановка и потеря анимации при смене цели.
- Старый пакет отмены autorepeat больше не способен отменить уже запущенную атаку по новой цели. (Фикс также уменьшает шансы воспроизведения очень редкого забагивания анимации и для https://www.wowhead.com/ru/spell=75)
- ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=31301 https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=18453 https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=30711 )
- Исправлена обработка кнокбэков и синхронизация движения игроков
- Раскоментирована отправка пакета knockback для клиентов-вьюверов
- Фикс крашей клиента, когда клиенты-наблюдатели видят связку движения "прыжок + knockback"
- Восстановлена плавность отображения движения knockback для клиента-наблюдателя
- Доработки способностей (аур) с атрибутом мульти/сингл целей. (SPELL_ATTR5_LIMIT_N)
- Если у спобности базовое количество аффект целей более чем 1, то в методе сортировки при обновлении эффекта обновляется позиция её гуида слота... это необходимо для корректной материализации логики ауры https://www.wowhead.com/ru/spell=196608 , т.е когда экземпляр ауры вешается на владельца и на жертву и при смене цели куда будет накладываться он (экземпляр ауры) должен оставаться всегда на монахе
- Доработки старой реализации "Теперь эффекты контролей не будут прерыватся от полученого урона первые 0.5 секунд"
- Теперь эффекты контролей не будут прерываться от полученного удара, если
- Если эффект контроля на жертву наложен и в неё летит уже выпщуенное ранее заклинание
- При обновлении контроля используется "окно" времени последнего обновления, а не первоначального наложения
- Теперь система распознает эффект контроля на жертве от любого персонажа, а не только конкретного гуида (Например система работала только в связке https://www.wowhead.com/ru/spell=203286 + https://www.wowhead.com/ru/spell=118 наложенная на жертву от лица одного и того же мага)
- ситуативный пример : жертва получает эффект https://www.wowhead.com/ru/spell=6770 и только потом в нее вылетает https://www.wowhead.com/ru/spell=203286
- а) если "ошеломление" не будет обновлено в процессе полета "глыбы", то ударный эффект прекратит действие
- б) если "ошеломление" будет обновлено в процессе полета "глыбы", за 500мс до попадания, то ударный эффект не будет прекращать действия
- в) Исправляет баг, когда старая система защиты от прока контролей (их удаление) в 500мс мешала работе реализации способности https://www.wowhead.com/ru/spell=209885 (так как работала только между гуидом конкретного игрока и его жертвой)
- Если аура эффекта потери контроля над персонажем не имеет проковой инициализации, а снимается благодаря SpellAuraInterruptFlags::Damage , то в этом процессоре также учитываем этот же элемент
- Материализовано гибкое поведение в ситуации, когда к примеру владелец "CrowdControl" ауры мог вызвать реактивное срабатывание от выпущенной в него способности от жертвы, которая получит "CrowdControl"-ауру от него и тем самым ударные проки тоже не будут вызывать "разрушения" "CrowdControl"-ауры (пример жертва использует летяющую способность https://ru.wowhead.com/spell=114014 , маг в процессе полета использует https://ru.wowhead.com/spell=31661 при этом имея проковую ауру https://ru.wowhead.com/spell=235313, которая при получении урона сработает по атакующей жертве https://ru.wowhead.com/spell=235314 и вот тут до корректировки https://ru.wowhead.com/spell=31661 разрушался от удара https://ru.wowhead.com/spell=235314, а не должен был)
- Доработки к LUNAR_POWER - исправлена синхронизация между клиентом и сервером. (https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=19423 )
- Энергия не будет частично суммироваться с прошлым остаточным действием от периодического добавления энергии
- Исправлены проблемы, когда энергия могла резко восстановиться до максимума, если друид получает энергию от других источников способностей
- Доработки к способности, запускающие время восстановления после отмены (или использования) действия SPELL_ATTR0_COOLDOWN_ON_EVENT ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=34637 )
- Исправлено отображение времени восстановления способности при отмене, если друид отменил (или использовал) способность находясь уже на другой карте
- Фикс бага, когда талант-хк [Режим Hardcore, rank 1] "320105" рассеивался при смене специализации ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=32333 )
- Доработки загрузки прислужника после смерти и последующем воскрешении на полях боя, а также при переходе между кроссплатформенными серверами с учётом валидации запретов призыва ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=34936 https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=33895 )
- Доработки специальной опции, которая работает с панелью питомцев для временных прислужников ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=35497 )
- Фикс добавления спеллов на панель прислужников для временных сумонов
- Фикс хранения состояний автокастов
- Фикс хранения кнопок действия на панели прислужника - https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=34836 , коррект чистки и сохранения кнопок действия на панели питомца, если один из слотов остается пустым
- Коррект сохранения записи данных в "GuardianInfo" для хранения состояний автокаста для спеллов с панели питомца у временных прислужников (фиксим еще баг, когда перепризыв такого гварда ломал такое состояние)
- Фикс отображения иконки неймплейта "земных" тотемов для расы тауренов Крутогорья - https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=34582
- Теперь при смерти персонажа-игрока будут удаляться ареатриггер объекты, при воскрешении они будут восстанавливать свою работу ( пример https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=28095 )
- Доработки реализации эффекта спектра способностей SPELL_EFFECT_STEAL_BENEFICIAL_BUFF - дополнительно исключаем ауры, чтобы при их наложении на "крадущего" совпадающие ауры не затирали уже активные, чья длительность оказывалась больше "сворованных" ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=6909 )
- Реализуем систему защиты (запрет применения) баффов (в основном от зелий и свитков), чей эффект оказывается более слабым по отношению к уже активному баффу ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=23194 )
- Фикс https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=33590 - фикс бага, когда переход между кроссерверными платформами пересоздавая пассивные AreaTrigger-объекты у игрока, но резервирование маршрута между реалмами могло самостоятельно добавить игрока на карту и завершить загрузку без этого действия, тем самым вызвав баг, когда эффекты таких способностей переставали работать
Воин:
- Доработка https://www.wowhead.com/ru/spell=146974 - теперь в сумке выбирается любой тип оружия и учитывается наличие его визуальных замен (ввиде трансмогрификации или если это был выбран артефакт, то аперанс модели артефакта) ... исправление касается всех поддерживаемых аддонов
- Доработка https://www.wowhead.com/ru/spell=156287 - объект при призыве также будет корректно инициализировать копирование визуальной модели оружия ... исправление касается всех поддерживаемых аддонов
- Более точная синхронизация отправки ударных эффектов и расчет скорости прыжка исходя его "spline" способности https://www.wowhead.com/ru/spell=6544
Друид:
- Доработки к https://ru.wowhead.com/spell=114282
- Помимо к уже реализованному узлу, когда друид получает урон энвайрментов "лава" и "пожары" добавляется следующий элемент
- Горение запускается при сочетании https://ru.wowhead.com/spell=7353 и https://ru.wowhead.com/spell=114282 , включая огонь от игрового объекта https://ru.wowhead.com/spell=818 .
- Работает ступенчатая визуализация https://ru.wowhead.com/spell=136074 → https://ru.wowhead.com/spell=136071 / https://ru.wowhead.com/spell=136072 / https://ru.wowhead.com/spell=136073 .
- Вход в воду и снятие облика прекращают горение.
- Переналожение или снятие самой https://ru.wowhead.com/spell=7353 не тушит уже запущенный эффект.
- Фикс проверки взаимодействия с гейобъектами с помощью https://www.wowhead.com/ru/spell=195122 в ситуации, когда вы теряете полетную форму от попытки начать сбор (например у друида это наблюдалось с комбинацией https://www.wowhead.com/ru/spell=783 + https://www.wowhead.com/ru/spell=40120 )
- Фикс возврата бонуса эффекта https://www.wowhead.com/ru/spell=159456 после возвращения с полей боя/арен и в некоторых ситуациях, когда режим боя останавливается
Жрец:
- Переработана реализация таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=120517
- Радиус поражения теперь расширяется синхронно с визуализацией ореола
- Цели обрабатываются по мере прохождения через текущий радиус, а не мгновенно во всех 30 метрах
- Общий рефакторинг, перенос реализации
- Сохранена expansion-specific логика лечения и нанесения урона
- Учитываются LoS, видимость, тотемы и стандартные валидаторы целей
- Доработки реализации таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=211522
- Теперь демона нельзя в макрос стандартного выбора союзника
- Теперь к демону нельзя применять защитные или лечащие способности
Маг:
- Ревамп реализации синхронизации количества "Огненных сфер" в зависимости от наличия зарядов способности https://www.wowhead.com/ru/spell=194466 и расцветки от выбранной модели облика артефакта "Феломелорн"
Монах:
- Доработки к https://ru.wowhead.com/spell=113656
- Удалена принудительная установка периода обоих эффектов в 1000 мс
- Базовый быстрый период около 166 мс оставлен для внутренней обработки и оглушения.
- Эффект оглушения https://ru.wowhead.com/spell=120086 с талантом https://ru.wowhead.com/spell=205003 срабатывает только со стартового тика потокового заклинания, соответствующего первому удару https://ru.wowhead.com/spell=117418
- Уже оглушённые цели повторно не получают https://ru.wowhead.com/spell=120086. (Упрощение и оптимизация кода скриптов реализаций)
- Доработки способности https://ru.wowhead.com/spell=191840
- Цели распределяются циклами по шесть тиков. (Улучшение механизма поиска)
- В пределах цикла одна цель не выбирается повторно. (Улучшение механизма поиска)
- Приоритет получает союзник с минимальным процентом здоровья. (Улучшение механизма поиска)
- Оба эффекта одного попадания используют одну и ту же выбранную цель. (Улучшение механизма поиска)
- Убрана старая тяжёлая сортировка и жёсткая очистка на тиках 5/11. (Улучшение механизма поиска)
- Переработан талант https://www.wowhead.com/ru/spell=115098
- Оригинальным заклинателем всей цепочки сохраняется сам монах
- Корректно поддерживаются клоны https://www.wowhead.com/ru/spell=137639 и другие подконтрольные источники
- Лечение и урон больше не перепутываются на персональных суммонах
- Цепочка не обрывается после исчезновения клона
- Проверка валидных целей выполняется через реальные ударный и лечащий спеллы
- Разрешено удобное тестирование на манекенах
- Сохранены проверки боя, видимости, crowd control и общей PvP-валидности.
- Убираем проверку жертв на наличие режима боя
- Доработки способности https://www.wowhead.com/ru/spell=137639
- Исправлены клиентские слоты «Бури, земли и огня»: Клоны перенесены из скрытых слотов 13–15 в отображаемые клиентом слоты 3–4
- Добавлен поиск свободного слота и очистка устаревших гуидов
- Пакет SMSG_TOTEM_CREATED получает реальную оставшуюся длительность ауры — благодаря этому иконки "слотных тотемов" отображаются
- Нажатие на иконку корректно отзывает клона, включая внутреннюю очистку механики
- Удаление сумона очищает фактически занятый слот, даже если он отличается от SummonProperties
- Дополнительно проверяем валидацию на атакуемость потенциальной жертвы ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=32061 )
- Дуэли : Теперь клоны не будут выбирать другие цели, кроме цели-оппонента (касается в обход случаев когда игровой мир PvE или PvP)
- Валидатор "святилищ" и "потери контроля над персонажем" будет стоять приоритетом выше валидатора дуэли
- Учитываем нюанс валидации, связанный с FFAPvP зонами
- Доработки таланта https://ru.wowhead.com/spell=116844
- Улучшена отзывчивость отбрасывающего эффекта , теперь уже активный кнокбэк не будет перегружаться повторным кнокбэком, а стараться завершиться (вызывает такой эффект как "долгий прыжок", особенно у неигровых целей) ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=13102 )
- Теперь срабатывание бонуса предмета https://ru.wowhead.com/spell=209256 будет корректно отображать статус длительности слотов для клонов спелла https://ru.wowhead.com/spell=137639
Охотник:
- Переписана реализация способности "Взрывной выстрел" (186387)
- Теперь эффект дезориентации накладывается после окончания эффекта отбрасывания, а не спустя 500мс
- Устранён конфликт дезориентации с движением цели
- Переписана реализация таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=191241
- Устранён конфликт knockback с инициализацией эффекта обездвиживания
- Эффект обездвиживания теперь не вмешивается в рассчитаную дальность отбрасывания
- Более хитрое поведение определения для дезориентирования против обездвиженных целей или целей с имунитетом только к отбрасываниям, такие цели получат эффект "статичной" дезориентации (если базово восприимчивы же конечно к ним)
- Более правильная передача бонусов к радиусу действия заклинания, когда жертва может вылететь из области поражения и не получить некоторые эффекты способности
- Доработки реализации особенности артефакта https://www.wowhead.com/ru/spell=190852 . Исправлен баг, когда некоторые цели, получившие урон от https://www.wowhead.com/ru/spell=19434 ввиде урона по области (от действия работы таланта "Коварный выстрел" (199522) могли не учитываться, при записи в событие, к которым полетят дополнительные удары "стрел ветра")
Охотник на демонов:
- Более точная синхронизация отправки ударного эффекта и расчет скорости прыжка исходя его "spline" способности https://www.wowhead.com/ru/spell=189110
- Более точная синхронизация отправки ударного и оглушающего/замедляющего эффектов и расчет скорости прыжка исходя его "spline" способности https://www.wowhead.com/ru/spell=191427
Паладин:
- Доработка https://www.wowhead.com/ru/spell=186788 - объекты при призыве также будут корректно инициализировать копирование визуальной модели оружия (раньше клон оружия при вызове способности https://www.wowhead.com/ru/spell=53385 мог не отображать визуальной модели, если это был артефакт) (а также не отображали выбранные аперанс модели артефакта, только базовая модель выбиралась)
Рыцарь смерти:
- Доработка https://www.wowhead.com/ru/spell=49028 - объект при призыве также будет корректно инициализировать копирование визуальной модели оружия ... исправление касается всех поддерживаемых аддонов
- Доработки способности https://www.wowhead.com/ru/spell=49028
- Особенность артефакта https://www.wowhead.com/ru/spell=192570 - исправлен баг, когда второе "Руническое оружие" призывалось возле владельца, а не основной цели способности https://www.wowhead.com/ru/spell=49028
- Перенастроен фильтр прока от способностей, при котором "Руническое оружие" скопирует удар
- При применении способности, а также при копировании атак, угроза, создаваемая "Руническим оружием" будет наследоваться на его призывателя
- Доработки реализации особенности артефакта https://www.wowhead.com/ru/spell=191760
- Теперь оригинальным заклинателем урона будет сам Шаркающий ужас, а не его призыватель (т.к кастер сменился, то сохраняем возможности передачи модификаторов урона от https://www.wowhead.com/ru/spell=77515 и универсальности, а также визуальный и звуковой эффект)
- Потенциально опасные для игрока цели будут игнорироваться при срабатывании https://www.wowhead.com/ru/spell=191758 если например игрок не пвп режиме. Фикс наследования настроек сумона от владельца
- Когда Шаркающий ужас произведет удар, то он совершит самоубийство и спустя 3 секунды будет удален
- Фикс бага, когда ударный эффект способности https://www.wowhead.com/ru/spell=218321 (от реализации особенности артефакта https://www.wowhead.com/ru/spell=191637 ) наносил урон по самому вурдалаку "Войска мертвых"
- Рефакторинг прочих действий, активируемых АИ https://www.wowhead.com/ru/npc=24207
- https://www.wowhead.com/ru/spell=7398
- https://www.wowhead.com/ru/spell=47466
- https://www.wowhead.com/ru/spell=43264 (спец.опция для специализации "Кровь" (легион) или проверка выключателем символа "Символ войска мертвых" (58669) (моп/вод))
- https://www.wowhead.com/ru/spell=199373 (фикс периодической потери базовой способности (от легион и моложе))
- https://www.wowhead.com/ru/spell=91809 (фикс периодической потери базовой способности (до версий легион))
- https://www.wowhead.com/ru/spell=58642
- Переписана реализация таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=203173 ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=35192 )
Чернокнижкник:
- Доработка https://www.wowhead.com/ru/spell=56246 - у выбранного оружия учитывается теперь наличие его визуальных замен (ввиде трансмогрификации или если это был выбран артефакт, то аперанс модели артефакта) ... исправление касается всех поддерживаемых аддонов
- Доработки способности https://www.wowhead.com/ru/spell=105174
- Исправлен поиск доступной точки призыва "Диких бесов", если цель "замурована" в текстурах карты. Теперь точка призыва будет смещаться на ближайшую доступную к колизии
- Исправлен баг, когда "Дикие бесы" не призывались, если в момент полета способности цель умирает или чернокнижник уходит из LoS со своей жертвой
- Доработки реализации таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=196270
- Исправлен поиск доступной точки призыва "Диких бесов", если цель "замурована" в текстурах карты. Теперь точка призыва будет смещаться на ближайшую доступную к колизии
- Дополнительная корректировка к призыву "Диких бесов" , теперь бесы когда совершают стартовый прыжок после призыва в место назначения также будут учитывать ближайшее место к колизии, если ситуативно призовутся от "замурованной" в текстурах жертвы
- Более точная синхронизация отправки расчета скорости прыжка исходя его "spline" способности https://www.wowhead.com/ru/spell=205205 с корректной передачей оригинального заклинателя с помощью промежуточной ресурсной способности.
- Фикс бага, когда при срабатывании особенности артефакта https://www.wowhead.com/ru/spell=224103 от призыва https://www.wowhead.com/ru/spell=1122 в область назначения, где чернокнижник будет потенциально вне линии видимости с объектом дополнительный инфернал не призывался
- Рефакторинг способности https://www.wowhead.com/ru/spell=104316 ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=27555 )
- Теперь каждый вызов способности будет отображать "слот-командор" в момент призыва "зловещих охотников" теперь это событие будет отображаться 1 слотом (ранее 2 слота) и отозвать существ будет по-прежнему запрещено
- Упразднено лишнее двойное действие при расходовании бонуса https://www.wowhead.com/ru/spell=257926 и передачи его в "зловещих охотников"
- Коррекция работы особенности артефакта https://www.wowhead.com/ru/spell=211123
- Теперь "зловещие охотники" будут совершать удар способностью не спустя 1 секунду, а после приземления в точке назначения
- Доработка поиска точек прыжка для "Зловещих охотников", теперь они не будут в спавнится в одной точке, также если жертва находится на краю обрыва, то прыжок способностью https://www.wowhead.com/ru/spell=194247 будет сразу искать более доступную точку приземления
- Рефакторинг способности https://www.wowhead.com/ru/spell=105174 ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=27555 )
- Теперь каждый вызов способности будет отображать "слот-командор" в момент призыва бесов (т.е неважно сколько вы бесов призовёте 1 или 4) теперь это событие будет отображаться 1 слотом (ранее не отображалось) и отозвать существ будет по-прежнему запрещено
- Рефакторинг реализации таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=215941
- Рефакторинг реализации эффекта предмета https://www.wowhead.com/ru/spell=236199
- Снимаем бонусную ауру https://www.wowhead.com/ru/spell=236200 при снятии предмета
- Более логично передаем бонус урона в ударный спелл, снимая при этом его при произнесении заклинания (раньше снималось при попадании спелла, это вызывало неудобства, если вы в процессе полета уже запускаете другой спелл с паверкостом осколков душ)
Шаман:
- Переписана реализация таланта https://www.wowhead.com/ru/spell=197214
- Переработано определение направления отбрасывания
- Переосмысление обработки процесса обездвиживания и вероятный обход конфликта с отбрасыванием
- Удалены "костыли", которые вызывали принудительное прерывание заклинаний, от действия движения самой жертвы
- Теперь талант https://www.wowhead.com/ru/spell=210643 будет корректно задавать стандартный слот призыва тотемов... отменить действие этого слота будет невозможно, однако будет сохраняться возможность удаления старых тотемов при перепризыве новых
Предметы:
- Доработки реализации эффекта предмета https://www.wowhead.com/ru/item=151962
- Фикс бага, когда снаряд не наносил урон, если в процессе его полета цель умирает
- Фикс бага, когда визуальный эффект "взрыва" всегда воспроизводился на владельце предмета, а не на жертве, на которой произошло срабатывание
Достижения:
- Теперь соратника https://www.wowhead.com/ru/follower=474 можно получить через деббаг меню (если достижение https://www.wowhead.com/ru/achievement=9972/ было получено до прокачки гарнизона)
Квесты:
Дренор:
- https://www.wowhead.com/ru/npc=87087 исправлено поведение и движение в бою, добавлены способности
- https://www.wowhead.com/ru/object=240360 теперь содержит https://www.wowhead.com/ru/item=122460
Mists of Pandaria
Общее:
- Фикс https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=6178 https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=35957 - корректно наследуем стату меткости владельца для передачи его прислужникам (постоянным и временным)
- Фикс https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=32032 , под режим испытаний дорабатываем узел помимо чистки итем модов чистим/восстанавливаем бонусы итем сетов
Друид:
- Фикс работы направляющей стрелки энергии Затмения после того, как была использована способность "Парад планет" (112071) или произошло обнуление этой энергии другими внешними источниками
Маг:
- Фикс бага, когда при суммировании https://www.wowhead.com/ru/spell=44544 выше 1 раза не накладывалась дополнительная визуализация
Чернокнижник:
- Фикс рассинхрона энергии "осколки душ" "демоническая энергия" и "раскаленые угли"
- Влияет на работу "Символ зеленеющих сфер" (Колдовство, Разрушение) (56241) и "Символ скрытности" (56217)
- Влияет на визуальное отображение "Осколков душ" "демоническая энергия" и "раскаленые угли" по достижению определенного количества энергии
- При входе в мир или смене специализации устранены проблемы, когда наличие осколков души/демонической энергии/раскаленых углей все равно не позволяла вам использовать способности их требующие, либо потреблялось больше энергии
- Восстановлена работа блокирования расхода/регенерации этих энергий при определенных моментах
- Учитываем влияние аур прерывающих пассивное восполнение/расходование энергии для синхронизации их с клиентом (например затрагивает "демоническую энергию" или "раскаленые угли")
- Фикс досрочного деспавна "диких бесов", когда их энергия падает на 0 после использования способности в 10ый раз