Исправления за июнь 2025

Описание


02/06/2025

Общее :

  • Теперь NPC не смогут наносить урон автоатакой во время прыжков и рывков
  • Теперь игрок не будет выходить из боя во время полета выпущенного заклинания
  • Теперь способные к передвижению NPC в открытом мире будут эвейдиться, когда сами достигают границы радиуса атаки, а не находят вне его пределов свою цель
  • Значительно увеличена дистанция эвейда, если целью NPC является питомец игрока
  • Теперь нельзя взять под контроль любые суммоны игрока способностями по типу https://www.wowhead.com/ru/spell=111673 и https://www.wowhead.com/ru/spell=1098
  • Многочисленные изменения в поведении питомцев, напрямую контроллируемых игроком :
    • Теперь питомцы ближнего боя не будут смещаться назад на максимальную дистанцию атаки, если противник находится в её пределах
    • В PvP питомец не будет стремиться зайти за спину цели атаки, если она является игроком или его питомцем
    • Вне PvP питомец будет стремиться найти ближайшую доступную позицию позади цели, а не ровно за ней
    • Исправлен выбор позиции перед целью, если нет достпуных позиций за спиной или если цель не имеет механики разделения на заднюю и фронтовую часть (например, некоторые боссы как https://www.wowhead.com/ru/npc=101002)
    • Питомцы дальнего боя будут стремиться сохранить текущую позицию атаки, если она находится в пределах максимальной дистанции
    • Питомцы дальнего боя не смогут атаковать цель, если не имеют активного автоприменения способности основной атаки
    • Теперь питомец будет входить в состояние боя только при достижении дистанции атаки
    • Теперь любая команда игрока будет прерывать текущее применение заклинания питомцем
    • Исравления поведения в зависимости от команд игрока и стоек :
      • Реализована возможность отдать команду применения заклинания к враждебной цели, находящейся за пределами дистанции атаки
        • Питомец дальнего боя в стойке "Поддержка" будет продолжать атаковать цель
        • Питомец ближнего боя будет продолжать атаковать цель, если находится на дистанции ближнего боя
        • В остальных случаях питомец вернется к игроку
      • Теперь отдача любой команды движения в бою переводит питомца в полностью пассивный режим до следующей команды на применение способности, команды "Атаковать" или изменения стойки.
      • Исравлено возвращение питомца на поозицию команд "Отправить" и "Стоять" после выхода из боя.
      • При получении команды "Атаковать" цель с действующими эффектами потери контроля, которые могут рассеяться уроном (Crowd Control) питомец будет игнорировать такие эффекты на этой цели
      • Реализован приоритет целей атаки в зависимости от стойки:
        • "Поддержка" :
          • Любые цели заклинаний или атаки игрока и питомца
          • Приоритет на текущую цель игрока
          • Игнорирует цели, которые атакуют игрока или питомца без ответных действий с их стороны
        • "Защита" :
          • Любые цели заклинаний или атаки игрока, а также цели нанесшие урон игроку или питомцу
          • Приоритет на текущую цель игрока
        • "Бездействие" :
          • Пассивное поведение, если не отдана команда "Атаковать" конкретную цель
    • Исправления в условиях автоприменения большинства способностей питомцев :
      • Способности основной атаки будут применяться только при уровне энергии или фокуса у питомца выше 60%
      • Способности основной атаки будут иметь статичные интервалы между применениями
      • Способности урона с эффектом снижения входящего исцеления смогут применяться к целям, на которые уже действую такие эффекты. Например, https://www.wowhead.com/ru/spell=30213
      • Активные способности снижения входящего урона или повышения шанса уклонения будут применяться при достижении 40% здоровья питомца (или игрока, где это необоходимо). Например, https://www.wowhead.com/ru/spell=118337
      • Способности увеличения создаваемой угрозы от питомца будут применяться только в бою при наличии цели атаки. Например, https://www.wowhead.com/ru/spell=112042
      • Способности, ускоряющие питомца будут применяться, если его текущая цель находится за пределами дистанции атаки. Например, https://www.wowhead.com/ru/spell=61684
      • Способности, замедляющие противника будут применяться, если его цель находится за пределами дистанции атаки. Например, https://www.wowhead.com/ru/spell=160065
      • Способности провокации будут применяться, если цель может быть спровоцирована и не атакует питомца. Например, https://www.wowhead.com/ru/spell=2649

Охотник :

  • Автоприменение способности питомцев https://www.wowhead.com/ru/spell=53490 будет происходить при наличии на питомце эффектов ограничения передвижения или потери контроля
  • Повелитель зверей

Рыцарь смерти :

Чернокнижник

Общее:

Друид:

Жрец:

  • Доработки пассивной способности https://www.wowhead.com/ru/spell=81749:
    • Рефакторинг реализации и нюансов расчетной части между всеми поддерживаемыми версиями кода
    • (только для Legion) Теперь если конвертируемый урон оказывается выше неослабленного эффектами урона, то в учет лечащей способности будет учитываться большее расчетное значение (Например, если цель защищается эффектом понижения урона, то конвертируемое лечение будет брать в расчет неослабленный урон, а если цель имеет эффекты увеличения входящего по нему урона, то конвертируемое лечение будет сохранять величину процента конвертации)
    • обычное и критическое лечение больше не будет дважды перерасчитываться (например, если расчетный урон был уменьшен или увеличен)
  • Пассивная способность https://www.wowhead.com/ru/spell=195178 вашего "Исчадия тьмы" получает такие же корректировки реализации, что и https://www.wowhead.com/ru/spell=81749
  • Исправлен баг, когда талант https://www.wowhead.com/ru/spell=213610 не прекращал своё действие после отработки эффекта имунитета к некоторым способностям с эффектом потери контроля над персонажем
  • Исправлен баг, когда срабатывание эффекта предмета https://www.wowhead.com/ru/spell=214576 вместо сокращения восстановления https://www.wowhead.com/ru/spell=33206 наращивало его
  • Исправлен баг, когда опция продления периодических эффектов https://www.wowhead.com/ru/spell=589 и https://www.wowhead.com/ru/spell=34914 способностью https://www.wowhead.com/ru/spell=205448 не работала вовсе ( https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=33068 )
  • Исправлен баг, когда бонус предмета https://www.wowhead.com/ru/spell=215209 не воздействовал на урон способности https://www.wowhead.com/ru/spell=205448, однако поглощал при этом его эффект

Монах:

  • Дублирование способности за счет реализации https://www.wowhead.com/ru/spell=213804 теперь на копируемую цель будет также отправлять дополнительный визуальный эффект

Разбойник:

  • Доработки реализации эффекта предмета https://www.wowhead.com/ru/spell=209041
    • Теперь сектор поражения области дополнительным уроном будет исходить от лица владельца и не будет смещаться от цели ввиде конуса, а будет "прямой линией"

Рыцарь смерти:

Шаман:

  • Доработки способности https://www.wowhead.com/ru/spell=51514 (и подобных ему эффектов)
    • Теперь жертва, пораженная эффектом способности больше не сможет взаимодействовать с объектами на полях боя
    • При получении эффекта также будет прерываться https://www.wowhead.com/ru/spell=75

Расовые навыки:

  • Исправлена ориентация эффекта расовой способности https://www.wowhead.com/ru/spell=255723 - теперь эффекты будут негативными, что исправляет баги, когда способность могла игнорировать имунитеты к эффектам заклинаний

xx/06/2025 Предварительный список исправлений. Не применено на игровых серверах!


Posted in World of Warcraft: Legion on Jun 01, 2025