Исправления январь 2018

Описание

02/01/2018

Общее:

  • Теперь срабатывание таланта Адаптация будет сопровождаться визуальным эффектом
  • Исправлено 5 причин падения сервера

Воин:

Друид:

Маг:

Паладин:

  • Исправлен баг, когда Частица Света и Частица веры восполняли часть затраченной маны только тогда, когда сам паладин является носителем "Частицы"
  • Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=183425 не возвращался в исходное значение снижения урона, когда паладин удаляется от всех союзников, также действие таланта будет распространяться на всех союзников, кроме их питомцев
  • Теперь действие таланта http://ru.wowhead.com/spell=183416 будет распространяться на всех союзников, кроме их питомцев
  • Переписан талант Молва

Разбойник:

  • Исправлен баг, когда эффект от таланта Главное – это контроль продолжал оставаться на противниках в некоторых случаях

Рыцарь смерти:

Предметы:


08/01/2018

Общее:

  • Исправлена загрузка последней точки такси. Теперь после входа в игру, такси должно стартовать с последней сохраненной точки.
  • Теперь нарушителей, кто проникает на чужую базу противоположных фракций в Даларане будут телепортированы из нее.
  • Реализована цепочка задании для шестой части достижения Восстание
  • Исправлен баг, когда третичная характеристика "Неразрушимый" не игнорировала процессы пассивного износа
  • Исправлен баг, когда некоторые срабатывающие эффекты, которые зависят от нанесенного урона - не учитывали поглощенный урон.
  • Исправлен эффект Трус
  • Арена: Теперь проигравшая команда всегда будет получать поражение в статистику.
  • Исправлено два краша, найдена и исправлена причина фриза серверной карты

Предметы:

Задания:

Объекты:

  • Исправлены порталы в Ашран, которые находятся в столицах своих фракций.
  • Исправлены порталы в Вайш'ир, которые находятся в столицах своих фракций.
  • Добавлен порталы в полуостров Адского Пламени в столицы своих фракций.

Разбойник:

Монах:

Чернокнижник:

  • Переписаны эффекты Шкура демона и Поглощение души:
    • Исправлен баг, когда шит не накапливался от поглощенного урона.
    • Исправлен баг, когда чернокнижники специализации колдовство получали шит в размере 20ти% от нанесенного урона, вместо 10ти.
    • Исправлен баг, когда пет получал вдвое меньше поглощений.
  • Теперь пвп талант http://ru.wowhead.com/spell=234876 будет влиять на урон эффектов Порча, Нестабильное колдовство и Агония сразу, без обновления этих эффектов, если у цели текущий запас здоровья не выше 30%.

Воин:

  • Исправлен баг, когда Сосредоточенная ярость не вызывала срабатывание некоторых пассивных способностей, берущих шанс от расходования ярости (например Тактик или Душа резни )
  • Исправлен баг, когда у способности Вихрь (Неистовство) был постоянный гкд в 1500мс. Теперь способность будет корректно срабатывать при активации эффекта от Позвоночник Надж'ентуса

Друид:

Жрец:

  • Исправлен баг, когда при отмене таланта Слово силы: Стойкость на вас или вашей цели продолжал висеть позитивный эффект

Паладин:


09/01/2018

Общее:

  • Исправлено падение сервера

Предметы:

Друид:

  • Теперь талант Друид-медведь будет срабатывать только под действием Облик медведя
  • Исправлен баг, когда при обновлении статуса местонахождения игрока с него сбрасывались ресурсные эффекты способности Походный облик

11/01/2018

Подземелья и Рейды:

Общее:

  • Исправлен баг, когда некоторые эффекты поглощающие урон урезались эффектом Ослабление на арене (к примеру: Закон кармы)
  • Исправлен баг, когда иногда терялся последний тик ченелинг кастов. Например Исповедь или Чародейские стрелы
  • Исправлен баг, когда некоторые замедляющие эффекты складывались вместе
  • Исправлено зависание карты Калимадор

Предметы:

NPC:

Задания:

Друид:

Жрец:

  • Теперь особенность артефакта Воззвание к наару будет срабатывать от произнесения заклинаний, а не от их попадания

Монах:

  • Исправлен баг, когда особенность артефакта Туманы Шей-луна срабатывала от любой позитивной способности. Теперь она будет срабатывать от произнесения заклинаний, а также только от исцеляющих способностей.
  • Исправлен баг, когда срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=193884 от Оживить происходило не на основную цель
  • Исправлен баг, когда выходя из зоны действия особенности артефакта Духовные узы на вас продолжал висеть негативный эффект

Охотник:

  • Исправлен баг, когда при срабатывании особенности артефакта Зов охотника дополнительный удар срабатывал сразу, до того, как на цели http://ru.wowhead.com/spell=185901 наложит http://ru.wowhead.com/spell=187131. Теперь срабатывание будет с небольшой задержкой. Это увеличит количество полезных проков за счет ликвидирования "холостых" проков

Паладин:

Чернокнижник:


17/01/2018

Общее:

  • Исправлен баг, когда способности тратили ресурсы и запускали кулдаун, но при этом не срабатывали, если цель в момент попадания была за преградой.
  • Теперь значение эффектов будет пересчитываться, при включении или отключении пвп талантов.
  • Исправлено еще одно зависание карты Калимадор
  • Исправлено два краша
  • Переписана реализация Согласованность Армии погибели Легиона.
  • Переписана система РППМ.

Друид:

  • Теперь, чтобы применить Дикий рев вам нужно находиться в облике кошки. Упраздено автоматическое применение облика перед произнесением таланта
  • Теперь если друид применяет Воплощение: древо жизни не находясь при этом в бою и стоит без действия на месте, то через некоторое время он начнет выращивать область цветения. 

Охотник:

  • Исправлена визуальная часть срабатывания особенности артефакта Зов охотника (пример визуала http://egammi.com/image/SIpx)
  • Теперь Замораживающая ловушка будет снимать с цели эффекты периодического урона.
  • Исправлен баг, когда вторичные цели получая урон от Шквал получали его вдвое меньше, чем основная. Упразднен старый фильтр целей, от которого забагивался поиск возможных целей
  • Исправлен баг, когда некоторые питомцы были невосприимчивы к эффектам контроля.
  • Исправлен баг, когда некоторые питомцы имели завышенную скорость бега.
  • Подкорректирован урон способности Команда "Взять!"

Разбойник:

  • Теперь эффект Ослепление будет снимать с цели все эффекты периодического урона, а не только разбойника.

Монах:

  • Переработан эффект особенности артефакта Отвар драконьего пламени. Теперь монах будет использовать повторный Отвар драконьего пламени с небольшой паузой.
  • Реализован бонус особенности артефакта Сильное пошатывание
  • Теперь эффект особенности Громовой кулак при срабатывании будет давать на 1 заряд больше. Исправлен баг, когда цель невосприимчивая к урону не вызывала срабатывание этой оосбенности
  • Некоторые корректировки к срабатыванию http://ru.wowhead.com/spell=193884
  • Исправлена визуальная часть для способности Успокаивающий туман (от сумона Призыв статуи Нефритовой Змеи)
  • [Теперь эффект Паралич будет снимать с цели эффекты периодического урона.
  • Полное переписывание логики эффекта Стремительность:
  • Исправлен баг, когда монах терял данный эффект.
  • Исправлен конфликт аур от разных монахов.
  • Теперь эффект работает только для членов группы.
  • Исправлен баг, когда аура работала для других игроков, если монах был мертв.
  • Исправлено забагивание ауры через смерть, эффекты контроля над разумом и тд.
  • Теперь эффект будет рассеиваться спустя 10 секунд, а не мгновенно.

Чернокнижник:

  • Реализована механика генерации осколков душ от эффекта Агония.
  • Теперь пвп талант Гниение и разложение будет продлевать только один эффект Нестабильное колдовство с наименьшим временем действия. Исправлен баг, когда на продленные эффекты не работал последний динамический тик.
  • Исправлен баг, когда эффект Жнец Мертвого Ветра удваивал шанс накопления душ.

Маг:

  • Теперь все эффекты превращений будут снимать с цели весь периодический урон.
  • Исправлен баг, когда эффект способности Дыхание дракона снимал все эффекты периодического урона

Паладин:

  • Теперь Покаяние будет снимать с цели весь периодический урон.

Охотник на демонов:

  • Теперь Пленение будет снимать с цели весь периодический урон.

Рыцарь смерти:

Задания:


18/01/2018

Геодата:

  • Реализована работа новой более точной геодаты, точность ее в 3-4 раза выше той что была.
  • Благодаря новой геодате удалось сгенерировать более точную систему поиска путей
  • Переписана обработка действий игрока в воде, благодаря этому исправлена работа чарджей и блинков в воде
  • Переписана обработка действий при падении, благодаря этому исправлена работа чарджей и блинков при падении, так же теперь чарджем и блинком можно авойдить урон от падения
  • Реализован метод определения состава геодаты, благодаря чему прозрачная геодата будет простреливаться спелами(так же и невидимые ГО), метод еще дорабатывается
  • Теперь петы при возврате к хозяину используют систему поиска пути, а не ломятся напрямик
  • Благодаря новой геодате должны стать редкими провалы под текстуры
  • Реализована работа поиска пути на гейм обьектах(к примеру статические корабли и большие ГО, работа над дирежаблями еще ведется, но для работе на них нужна поддержка со стороны системы передвижения для синхронизации расположения) - система временно отключена на доработку, так как вызывала краши,
  • Переписан алгоритм поиска высоты расположения игрока

Общее:

  • Исправлено несколько причин падения сервера.

Жрец:

Маг:

  • Теперь у эффекта Искусность: умудренность так же будет работать число после запятой. (Это исправление касается всех эффектов подобного типа.)

Охотник:

  • Теперь Камуфляж не будет спадать от применения ловушек

Чернокнижник:

  • Исправлен баг, когда талант Обратный поток настакивался не больше 2х зарядов. При исправлении будет учитываться тот факт, что эффект ускорения произнесения заклинаний не будет складываться в зависимости от стаков ауры

19/01/2018

Геодата:

  • Исправлен обсчет пролета спелов через невидимые текстуры
  • Исправлены баги с расчетами пути для спелов: Героический прыжок и Абардажный крюк

Общее:

  • Реализована цепочка задании для седьмой части достижения Восстание
  • Ускорена обработка ивентовых объектов отвечающие за активацию телепортов, теперь входы в данжи и рейды будут активироваться сразу, а не с задержкой
  • Исправлено три причины падения сервера

Чернокнижник:

  • Доработка к Поглощение души:
    • Исправлена ошибка, из-за которой щит иногда давал слишком много поглощений на первом тике.
    • Теперь щит будет урезаться эффектами снижающими поглощения.

Воин:

  • Теперь эффект http://ru.wowhead.com/spell=215571 будет срабатывать однажды, как только ярость воина достигнет 100ед.

Маг:

Друид:

Охотник на демонов:

Рыбалка:

  • Исправлены множественные баги с забросом удочки, исчезанием попловка и другими ошибками
  • Исправлено одевание артефактной удочки
  • Исправлена активация и изучение талантов артефактной удочки
  • Множественные изменение по луту в рыбалке
  • Реализована цепочка на аретфактную удочку
  • Реализован ивент при ловле утопленой маны

22/01/2018

Общее:

  • Теперь получая ауру Сумеречное зрение вы не сможете применять способности, делающими вас незаметными.
  • Исправлено два падения сервера
  • Переработано построение пути при чардже
  • Активирован поиск пути на ГО обьектах

Локальные задания:

Задания:

Лут:

  • Правки по шансам дропа старых легендарных предметов.(items: 34334,17204,18564,18563,32838,32837)

Душа Дракона:

Друид:

  • Исправлен баг, когда пассивная способность Кровавая атака срабатывала при попадании, а не при произнесении заклинаний

Маг:

Охотник:

  • Исправлен иммунитет к контролю у экзотических видов питомцев-боссов.

Охотник на демонов:

  • Переписан талант Слепая ярость. Теперь гнев будет набираться способностью иначе.
  • Переписан эффект и нанесение урона от взрыва от срабатывания особенности артефакта Внутренние демоны
  • Теперь способность Рывок Скверны не будет перемещать быстрее, чем 650% от минимальной скорости движения (было 940%), если вы носитель ключевого флага на боле боя. Это сократит расстояние, преодолеваемое способностью.

Паладин:

  • Теперь максимальный эффект поглощения от срабатывания особенности артефакта Оплот порядка будет 20% от максимального запаса здоровья
  • Исправлен баг, когда особенность артефакта Каратель Тира поражала одну цель многократно, если в зоне поражения находится более одной цели

Чернокнижник:

  • Исправлен баг, когда эффект особенности артефакта Жнец Мертвого Ветра неверно усиливал некоторые особенности 
    • Жнец душ больше не будет увеличивать вдвое урон
    • Раздирание души больше не будет увеличивать шанс срабатывания в 4 раза, а только в 2 раза.

Мировые боссы:


26/01/2018 

Друид:

Рыцарь смерти:

Жрец:

Монах:

Разбойник:

  • Увеличен урон от способности Удар Тьмы в пвп 

Чернокнижник:

  • Теперь способности не будут наносить урон противнику который получил эффект Хаос, если он находится вне поля зрения или разорвал дистанцию с чернокнижником.
  • Теперь Лик тлена так же будет поражать цель с эффектом Хаос
  • Исправлен баг конфликта эффектов таланта Искоренение, если его накладывают несколько чернокнижников на одну и ту же цель.

Общее:

  • Увеличена уязвимость танков на полях боя.
  • Исправлен баг, когда некоторые исцеляющие заклинания не урезались эффектом Ослабление на аренах. (к примеру Молитва отчаяния)
  • Исправлен баг, когда большинство АОЕ способностей применялись к целям, которые были вне поля зрения.
  • Теперь что бы разорвать дистанцию ченелинг каста, нужно отойти немного дальше максимальной дальности действия способности.
  • Исправлен баг, когда универсальность не влияла на магический урон способностей ближнего боя (например Укус Кровавой Пасти, Божественная буря, Теневые клинки)

Предметы:

  • Теперь последующее срабатывание эффекта предмета Гротескная статуэтка не будет обновлять его время действия

29/01/2018

Общее:

  • Исправлена замена элитного пвп шмота, при смене фракции.
  • Исправлен баг, когда израсходованные поглощающие эффекты не снимались с цели.
  • Уменьшено время подготовки для арен 1х1 и 2х2

Друид:

  • Теперь максимальное количество объектов, которые вы можете призвать способностью Звездопад будет 3. 
  • Теперь интервалы тактов способности Звездопад не будут получать бонусы к скорости.
  • Исправлен баг, когда эффект таланта Мать-медведица спадал неправильно, если 1 из друидов с этим талантом выходит из зоны действия. Исправлен баг с забагиванием снятия бонусной ауры

Маг:

  • Исправлен баг, когда имея эффект Маяк смещения панель со способностями закрашивалась серым цветом 
  • Теперь максимальное количество объектов, которые вы можете призвать способностью Снежная буря будет 3

Рыцарь смерти:

Охотник:

  • Упразднена старая реализация таланта Укус гадюки которая обновляла его от некоторых способностей

Охотник на демонов:

  • Корректировка накопления боли.
  • Исправлен баг, когда полученный поглощенный урон не накапливал боль.

Чернокнижник:

  • Теперь максимальное количество объектов, которые вы можете призвать способностью Огненный ливень будет 3
  • Теперь эффект предмета Рака душ будет срабатывать от произнесения заклинаний, а не от их попадания

Шаман:

  • Исправлен баг, когда эффект Энергия бури срабатывал от ударов левой руки.

Рыбалка:

  • Ведутся корректировки по вылавливаемому луту по зонам 
  • Ведутся корректировки по вылавливанию из Лунок

Археология:

Задания:

Исправлен шанс дропа квест итемов:

Рарники: Сурамар


31/01/2018

Общее:

Цитадель Ночи:

  • http://ru.wowhead.com/npc=104528 реализован скрипт. На время тестирования с босса будет отключен лут, а достижения будут обнулены после окончания тестирования.

Осада Оргриммара:

Задания:

Локальные задания:

Предметы:

NPC:


Posted in World of Warcraft: Legion on Jan 01, 2018