Исправления сентябрь 2017

Описание

01/09/2017

Задания:

Подземелья и рейды:

Друид:

Жрец:

Охотник:

  • Теперь "стрелы ветра" призываемые перком Наследие Ветрокрылых будут пронзать цель за 1 секунду, а не за 6, как это было раньше

Охотник на демонов:

Паладин:

Разбойник:

  • Исправлен баг, когда пассивный эффект способности Отравленные раны не срабатывал, когда отравленная цель получает урон от эффектов кровотечения
  • Исправлен баг, когда пассивный эффект способности Отравленные раны не срабатывал, когда отравленная цель умирала под действием эффекта Рваная рана
  • Исправлен баг, когда бонусный эффект таланта Ночной ловец не увеличивал урон некоторых способностей, если они были применены из эффекта незаметности
  • Исправлен баг, когда талант Увертка срабатывал от периодических эффектов, не наносящих урон, лечения или других позитивных эффектов.
  • Исправлен баг, когда талант Коварный план не воздействовал уже на наложенные ранее эффекты периодического урона
  • Исправлено взаимодействие таланта Расчетливость с многими пассивными эффектами , например талант Сгущающиеся тени или Расторопность или эффектом легендарного предмета Промокшие насквозь манжеты Зеленямса
  • Теперь срабатывание пассивной способности Искусность: Правой, левой не будет вызывать ошибку выбора цели, от которой срабатывает
  • Первичный реворк таланта Смерть с небес . Теперь талант будет потреблять приемы серии
  • Переписан урон способности Ночной клинок
  • Переписан урон способности Рваная рана
  • Исправлен баг, когда периодический урон способности артефакта Погибель королей не увеличивался, когда цель получает эффекты отравления или наложения ядами

Чернокнижник:

  • Теперь перк Пламя души будет срабатывать только при убийстве цели

Общее:

  • Исправлен баг, когда Пылкое желание Кил'джедена имел неверную точку сумона объекта
  • Исправлен баг, когда у Пылкое желание Кил'джедена урон увеличивался от модификаторов, увеличивающих наносимый урон и не было пассивного постоянного критического эффекта
  • Переписан алгоритм системы расчета урона периодических эффектов, теперь их эффективность будет иметь динамический расчетный эффект, т.е каждая амплитуда тика урона уже наложенного такого эффекта будет изменяться, при изменении характеристик или наложении позитивных/негативных бонусов
  • Переписан алгоритм системы расчета лечения периодических эффектов, теперь их эффективность будет иметь динамический расчетный эффект, т.е каждая амплитуда тика лечения уже наложенного такого эффекта будет изменяться, при изменении характеристик или наложении позитивных/негативных бонусов
  • Переписана система модифкации амплитуд тактов периодических эффектов урона или лечения. Допустим если вы получаете позитивный/негативный эффект к скорости, то ваши амплитуды ускорятся/замедлятся, но при этом общая длительность этих эффектов остается неизменной.
  • Реализована работа репутации "Идеал"
  • Исправлен баг когда лут в сундуке оплота не генерировался автоматически каждую среду
  • Исправлено два краша

02/09/2017

Общее:

  • Переписан алгоритм системы расчета урона периодическими эффектами вытягивания жизни, теперь их эффективность будет иметь динамический расчетный эффект, т.е каждая амплитуда тика урона уже наложенного такого эффекта будет изменяться, при изменении характеристик или наложении позитивных/негативных бонусов
  • Исправлено взаимодействие бонусов, изменяющих эффективность способностей эффекта "периодического вытягивания жизни"
  • Переписана система хранения информации о инстах(данжи рейды и тд) в связи с чем утром будут сброшены все сейвы инстов(КД на лут сброшено не будет)

Жрец:

Рыцарь смерти:

  • Исправлено взаимодействие бонусов, изменяющих эффективность способности Кровавая чума
  • Исправлено взаимодействие бонусов, изменяющих эффективность способности Кровопийца

Разбойник:

Чернокнижник:

  • Исправлено взаимодействие бонусов, изменяющих эффективность способности Вытягивание жизни
  • Исправлено взаимодействие бонусов, изменяющих эффективность способности Похищение души
  • Исправлено взаимодействие бонусов, изменяющих эффективность способности Похищение жизни

03/09/2017

Общее:

  • Реализована работа увеличения капа репутации
  • Реализовано отображение капа репутации
  • Реализована работа спелов что увеличивают кап репутации
  • Исправлен краш сервера

Жрец:

Маг:

Охотник на демонов:

Разбойник:

  • Полная реализация таланта Дух погони. Исправлено обновление и отображение позитивного эффекта
  • Полная реализация таланта Главное – это контроль. Расширен сектор области действия прока.
  • Полная реализация таланта Дуэль в тенях. Исправлен баг, когда ваш оппонент дуэли не видел вас.
  • Первичная реализация ускорения эффекта времени восстановления способности аурой таланта Ласка тени
  • Переписан талант Окровавленные клинки
  • Теперь срабатывание перка Завершение будет успешным только тогда, когда у вас еще не было данного бонусного эффекта

Рыцарь смерти:

Чернокнижник:


04/09/2017

Задания:

Разбойник:

Чернокнижник:

  • Исправлен баг, когда способность демона Удар кнутом не получала кулдаун, когда его владелец использует Соблазн

Общее:

  • Исправлена проблема, когда итемы, находящиеся в стаках невозможно было применить повторно
  • Переписан перк Согласованность Армии погибели Легиона . Теперь танкующие специализации будут получать универсальность, вместо основной характеристики
  • Исправлен краш сервера
  • Переписана система влияния модификаторов на спелы

06/09/2017

Охотник:

Паладин:

Разбойник:

Шаман:

Общее:

  • Переписан алгоритм расчета и взаимодействия бонусных аур, сокращающих по эффекту время восстановления способностей (пример Длань веры Тира и Несломленный дух). Исправляет множество взаимодействии между талантами
  • Исправлен баг, когда в ходе последних обновлений время действия некоторых периодических эффектов урона забагивалось и они не могли нанести свой урон от тика (к примеру от бонуса таланта Надвигающийся рок)
  • Исправлен алгоритм расчета базовых бонусов к эффективности способности и их взаимодействие между собой (к примеру Маг - Тайная магия (эффект1) и Искусность: умудренность) Исправляет множество взаимодействии между талантами.
  • Множество исправлений из темы Неучтенные баги подземелий и рейдов

07/09/2017

Общее:

  • Исправлено отображение квестов для изучения знаний о артефакте если у вас он ниже 25ти во всех оплотах
  • Исправлено 4 причины падения сервера что приводили к нестабильности сервера 5-го числа

08/09/2017

Друид:

  • Теперь увеличение эффективности лечения способности Неистовое восстановление от полученного урона будет срабатывать только от целей, не являющиеся игроками

Рыцарь смерти:

  • Переписан перк Кристальные мечи. Реализован визуалкит перка. Теперь при срабатывании слева и справа от вас будут призываться "кристальные мечи", оповещая вас, что вот-вот они полетят в цель.
  • Теперь увеличение эффективности лечения способности Удар смерти от полученного урона будет срабатывать только от целей, не являющиеся игроками
  • Исправлен баг, когда Костяной щит расходовался сразу, если вас атакует множество целей. Теперь заряды щита будут спадать не чаще, чем раз в 2 секунды
  • Исправлен баг, когда Костяной щит давал скорость в зависимости от ваших зарядов
  • Переписан талант Нечестивый оплот. Первичные исправления
  • Первичный реворк Танцующее руническое оружие и Танцующее руническое оружие.
    • Исправлен баг, когда оружие инициализировала копии атак, когда владелец попадает по цели, а не применяет способности
    • Упразднено ограничение, когда владелец применяет эффект урона по области Вскипание крови
    • Переработан АИ моба, копирущего атаки владельца и его характеристики. Коррекция характеристик призываемого оружия
  • Переписан талант Надгробный камень
  • Переписан талант Волны холода
  • Переписан талант Ледяной натиск. Исправлен баг, когда цели с большим хитбоксом получали мгнократные удары
  • Исправлен баг, когда Гнойная язва при прорыве снимала эффект у другого рыцаря смерти этой же специализации.
  • Исправления таланта Изрыгатель слизи , Первичная реализация способности мясного голема // тухлопузика - Крюк
  • Теперь объект таланта Осквернение не будет атаковать цель атаками ближнего боя
  • Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=130736

Общее:

  • Некоторые суммоны игрока теперь удаляются из мира, когда игрок выходит из игры или переходит на другую карту.
  • Переписаны эффекты кратковременного увеличения максимального запаса здоровья. Теперь они будут работать иначе. Ваш текущий запас здоровья будет увеличен от вашего стандартного запаса здоровья, а при окончании действия данных эффектов текущий запас здоровья будет рекалькулироваться, а не оставаться без "штрафного" эффекта.
  • Теперь поглощающий эффект Величайшее творение Ксаварика будет равен 60% от обычного показателя, если у вас танкующая специализация (соответствует значению, равному 15% от показателя максимального запаса здоровья)

10/09/2017

Задания:

Друид:

Разбойник:

Рыцарь смерти:

Общее:


11/09/2017

Общее:

  • Для исправления багов с прохождением цепочек у "старых" игроков были удалены все защитки у кого был не пройденный квест "Явитесь, защитники!"

13/09/2017

Предметы (реализация и коррекция работы):

Друид:

Воин:

  • Исправлен баг, когда эффект периодического урона способности Ярость Одина одного воина, заменял на цели уже наложенный такой эффект другим воином
  • Теперь перк Точные удары также будет срабатывать от Миротворец

Охотник:

  • Исправлен баг, когда Целебная повязка не снимал с цели эффекты кровотечения
  • Переписана способность Отрыв. Теперь охотник будет прыгать назад, а не вперед, если вокруг него имелось препятствие

Паладин:

Разбойник:

  • Реализация расширения радиуса автоматической атаки, получаемая талантом http://ru.wowhead.com/spell=196924

Рыцарь смерти:

Чернокникжник:

  • Переписан талант Обратный поток. Исправлен баг, когда бонус к времени произнесения суммировался в зависимости от количества стаков

Общее:

  • Переписан алгоритм отдачи бонусных эффектов способностями специализации на броне, например Специализация на кожаной броне. Работает он так - теперь неважно сколько на вас кожанных вещей одето, если вы одеваете к примеру тканевую броню, то бонус пропадет и вернется только тогда, когда вы оденете вместо этой вещи соответствующую вашей классовой специализации брони.
  • Исправлен баг, когда персонаж получал все бонусы от специализации на броне, например Специализация на латных доспехах действовал даже в бойцовских специализациях, а Специализация на латных доспехах - у танков
  • Реализация блока ауры, расширяющая дистанцию автоматической атаки
  • Реализация ауры, конвертирующая показатель критического удара, получаемый только экипировкой в бонус к уклонению.
  • Исправлен баг, когда эффекты аур, например перк Мерцающий лунный свет выводя бонус в ауру Лунный огонь не уменьшал наносимый урон целью по владельцу ауры, а наоборот увеличивал
  • Переписана реализация блока ауры, уменьшающая урон по владельцу от цели, куда владелец ее накладывает (например Огненное клеймо)
  • Исправлена скорость перемещения шара от сумона объекта (легендарный предмет) Пылкое желание Кил'джедена. Теперь шар будет лететь до цели, а не на максимальное расстояние.
  • Переписан механизм сложения остаточного времени действия ауры с новой наложенной (так называемая "пандемия")
  • Переработан механизм взаимодействия двух и более проковых аур, которые одновременно могли бы снижать и стоимость и время произношения (например Бешенство совуха и Воин Элуны).
  • Многочисленные корректировки аур, имеющих эффект суммирования и расходования от применения следующей способности (некоторый список)
  • Исправлен вывод рейтинга подбора игроков (MMR) в конце боя на арене
  • Переработана система рейтинга подбора игроков и ее начисление

16/09/2017

Общее:

  • Переработан блок ауры, применяющий бонусные способности, когда у владельца запас здоровья падает ниже определенного порога (пример - пассивная аура На пол!)
  • Реализация функционала снятия с цели эффектов периодического урона, периодического урона вытягивания жизни, периодического урона в размере максимального здоровья за тик способностями, которые накладывают эффект контроля, прерываемый от получаемого урона (пример Паралич Ослепление Яростное калечение )
  • Рефакторинг обработки таймеров Ослабление на карте http://ru.wowhead.com/dalaran-arena. Исправляем баги, когда данный эффект не хотел включаться в данной зоне
  • Теперь для брекета 2х2 Ослабление будет со стартовым показателем в 20%
  • Доработка ауры, конвертирующая показатель критического удара в бонус парирования. Теперь эффекты от аур, увеличивающих рейтинг критического удара также будут учитываться при конвертации
  • Доработка ауры, конвертирующая показатель критического удара в бонус уклонения. Теперь эффекты от аур, увеличивающих рейтинг критического удара также будут учитываться при конвертации
  • Исправлен баг, когда эффекты незаметности Крадущийся зверь Слиться с тенью Незаметность Незаметность не прерывались от получения некоторых негативных эффектов контроля
  • Переписана работа автоатаки, исправлено несколько багов когда она прерывалась или переставала работать

Друид:

Маг:

  • Исправлен баг, когда талант Время вспять не увеличивал временной промежуток применения способности Смещение или Смещение
  • Переписана способность артефакта Знак Алунета. Теперь способность больше не будет замедлять цели, также теперь жертва этой способности будет носителем данной руны и получать урон весь промежуток времени действия
  • Реализация таланта Щит маны
  • Переписана способность Возгорание. Исправлен баг, когда способность неверно выводила бонус искусности от показателя критического удара и теперь эту способность также можно применить во время произнесения другой способности
  • Исправлен баг, когда талант Ба-бах! не сокращал время восстановления способности Огненный взрыв
  • Первичная реализация таланта Горящая душа

Охотник на демонов:

  • Теперь талант Клинок Скверны не будет перемещать вас, когда вы уже от цели на дистанции ближнего боя

Паладин:

  • Исправлен баг, когда эффект перка Броня веры всегда увеличивал броню на 50%, даже когда у вас не были активны все 5 рангов ауры. Также исправлен баг, когда при прокачивании более 5 рангов, ваш показатель брони также рос только на 50%

Разбойник:

Рыцарь смерти:


18/09/2017

Задания:

Друид:

  • Дополнительные исправления к перехватывающему механизму стаков способности Железный мех
  • Исправлен баг, когда эффект предмета Изумрудный ловец снов срабатывал от попадания по цели, а не от применения

Маг:

  • Дополнительные исправления таланта Горящая душа. Теперь увеличивая эффект поглощения Пылающая преграда от наносимого урона, этот эффект будет восстаналиваться не больше базового значения
  • Переписан бонус Заморозка мозгов. Более правильная реализация эффекта дополнительного эффекта, расчитывающая бонус урона по замороженной цели
  • Коррекция бонусной ауры Зимняя стужа
  • Коррекция снятия ауры Ледяные пальцы
  • Оптимизация визуальной анимации разбрызгивания воды элементалем Призыв элементаля воды. Должно исправить падение fps при выделении его в цель
  • Переписан основной ресурс для Призыв элементаля воды. Теперь у него будет верный показатель маны и он при сумоне будет иметь полный запас
  • Переписан прок Ясность мысли. Исправлены баги, когда на пассивную способность не действовали бонусы талантов, увеличивающие шанс прока
  • Доработки к визуальному сопровождению пассивки http://ru.wowhead.com/spell=79683
  • Доработки таланта Ледяные осколки
  • Переписан талант Ледяная Бездна. Теперь эффект будет работать только против замороженной цели.

Разбойник:

  • Исправлен баг, когда Воровская честь действовал даже на владельца таланта. Сужаем круг возможностей, на кого накладывается бонусный эффект прокающей ауры
  • Коррекция реализации таланта Внутреннее кровотечение. Исправлен баг, когда урон эффекта кровотечения не усиливался от приемов серии

Общее:

  • Исправлен эксплойт аур предметов, позволяющих за счет бонусных модификаторов к наносимому урону или лечению получать огромную эффективность
  • Переработана реализация расчета урона/лечения/вытягивания жизни периодических эффектов в реальном времени. Теперь при наложении эффектов на цель значение в тултипе ауры будет отображаться более корректно.
  • Исправлены баги, когда прислужников или питомцев управляемого или неуправляемого типа призывались в тех специализациях, где не имели права на существование

21/09/2017

Общее:

  • Реализована и запущена 7 рангов Бойцовской гильдии, заскриптовано 28 босов. Для доступа к ним необходимо получить и использовать итем "Окровавленное приглашение " Отключена из-за крашей на доработку
  • Дополнительная переработка реализации расчета урона/лечения/вытягивания жизни периодических эффектов в реальном времени. Теперь при наложении эффектов на цель значение в тултипе ауры будет отображаться более корректно.
  • Исправлен баг, когда эффекты прямого лечения не получали бонусы от всех аур, увеличивающие непосредственно эффективность лечения
  • Исправлен баг, когда эффекты урона/лечения/поглощения, расчитываемые от первоначального эффекта дважды получали бонусы от универсальности
  • Реализация блока пвп-талантов бойцов дальнего боя или заклинателей http://ru.wowhead.com/spell=213541 и http://ru.wowhead.com/spell=213539 Инициация Инициация Инициация Инициация Инициация Инициация

Воин:

  • Исправлен баг, когда аура перка Точность палача расходовалась от атаки другим воином

Друид:

Маг:

Охотник:

Шаман:

  • Исправлен баг, когда аура перка Хлещущее пламя расходовалась от атаки другим шаманом

22/09/2017

Общее:

  • Устранено 3 причины падения сервера

23/09/2017

Общее:

  • Переписана обработка Бойцовской гильдии, исправлены все возможные краши на ней, включена и возвращена в работу
  • Запущено межфракционное БГ, теперь команды будет собирать из обеих фракций
  • Исправлено несколько крашей
  • Исправлена активация РБГ

Монах:

Охотник:

  • Исправлен баг, когда приказ командой Пробуждение не снимал с питомца ауру Ложная смерть и не возвращал способность в исходное подменное состояние

Охотник на демонов:

Разбойник:

  • Исправлен баг, когда Веер клинков накапливал приемы серии от попадания, а не от применения
  • Переписан прок Предрешенность. Исправлен баг, когда дополнительный прием серии срабатывал даже от триггерящихся атак, не наносящих урон от способностей ближнего боя (например дополнительный урон при повторном отравлении цели Смертоносный яд)
  • Исправлен баг, когда объект при срабатывании Набор хитростей наносил урон 5 раз, а не 6.

27/09/2017

Задания:

Друид:

  • Исправлен баг, когда у таланта http://ru.wowhead.com/spell=202246 по билду был неверно задан restrict радиус клиентом. Теперь зона применения будет с 8 до 25 метров

Маг:

Охотник на демонов:

  • Переписана точка обработки урона Копье Скверны. Исправлен баг, когда урон этой способности игнорировал все защитные ауры, используемые целью.
  • Исправлен баг, когда талант Одиночество имел неверный радиус обработки исключения целей. Теперь он будет равным 15 метров

Охотник:

Шаман:

  • Исправлен баг, когда применении 3 сумонов тотемов подряд вы удаляли первый призываемый таким образом тотем
  • Теперь http://ru.wowhead.com/spell=2484 будет сразу накладывать эффект замедления
  • Исправлен баг, когда пвп талант http://ru.wowhead.com/spell=204406 нельзя было использовать, находясь под эффектами оглушения
  • Исправлен баг, когда после накопления полного запаса энергии "водоворота стихий" визуальный эффект для http://ru.wowhead.com/spell=8042 не снимался, когда энергия спадает сама по себе или расходуется на применение способностей, расходующих эту энергию

Общее:

  • Исправлено генерация лута со 302 токенов старых дополнений. Например: http://ru.wowhead.com/item=78855
  • Некоторые доработки к функционалу живности, призываемой владельцем на постоянной или временной основе:
    • Исправлены баги, когда при сумоне управляемого питомца он мог получить не свойственные атакующие способности
    • Исправлен баг, когда ауры авойданса питомцев не снижали урон по области эффекты некоторых способностей нпц
    • Теперь у новосозданных персонажей питомцы будут иметь стандартные команды "следовать" "поддержка" вместо "стоять" "аггрессивность"
    • Доработки скорости передвижения
    • Рефакторинг передачи характеристики скорости от владельца. Теперь не нужно перепризывать питомца, чтобы обновилась характеристика
    • Также теперь скорость будет влиять на скорость восстановления энергии (фокус и энергия)
    • Доработки к позиционированию, когда владелец призывает нескольких питомцев
    • Теперь гномы-охотники при создании будут иметь стандартного питомца http://ru.wowhead.com/npc=76199
    • Реализована возможность приручения механизмов
    • Переработан алгоритм позиционирования прирученных питомцев. Исправлены баги, когда ново прирученный питомец убегал в блок стойл или терялся вообще, а не сразу обновлялся в панели свистков http://ru.wowhead.com/spell=883
  • Исправлен баг, когда способности, наносящие урон от оружия получали двукратный бонус от модификаторов увеличения эффективности (значительно к примеру снизит урон от способностей в левой руке или орудием дальнего боя)
  • Переписан блок ауры, позволяющий питомцу получать все ауры из своих специализации
  • Переписан блок аур визуального оповещения, готовности при накоплении полного или определенного запаса энергий (работает с паре со следующими сервисными аурами):

30/09/2017

Общее:

  • Дополнительные доработки к блоку аур визуального оповещения, готовности при накоплении полного или определенного запаса энергии(к примеру исправляет неполадки с талантом http://ru.wowhead.com/spell=215571)
  • Доработки к блоку аур, срабатывающих в зависимости от состояния текущего здоровья (пример - http://ru.wowhead.com/spell=201940 )
  • Исправлен конфликт наложения нескольких тотемов одного типа. Упразднены слоты иконбаров
  • Исправлен баг, призыв одного стража, убирал сумон уже ранее призванного. Упразднены слоты иконбаров (Исправляет баги между сумонами http://ru.wowhead.com/spell=198103 - http://ru.wowhead.com/spell=198067 , http://ru.wowhead.com/spell=104316 - http://ru.wowhead.com/spell=18540 (http://ru.wowhead.com/spell=1122 )
  • Исправлен один краш и фриз сервера
  • Реализована система выбора рейтов. В стартовых локациях стоит нпц Джарвис, у него вы можете выбрать рейт прокачки от х1 до х5

Охотник:

  • Коррекция характеристик питомца "Хати", получаемых от владельца
  • Доработки к перку http://ru.wowhead.com/spell=238123. Теперь юркие кобры будут накладывать дополнительный эффект, а не просто атаковать цель
  • Переписана способность http://ru.wowhead.com/spell=19574
  • Исправлен баг, когда http://ru.wowhead.com/spell=19574 активировала сразу две бонусные ауры для дополнительного питомца "Хати", увеличивающие наносимый им урон
  • Исправлен баг, когда урон способности http://ru.wowhead.com/spell=202800 от питомца был в 4 раза больше обычного изза тройного расчета бонуса
  • Реализация способности пета http://ru.wowhead.com/spell=159953

Охотник на демонов:

Паладин:

Шаман:

Задания:


Posted in World of Warcraft: Legion on Sep 01, 2017